Dragon Ball Booster Pack
Itemshop - Listen und Handel
Aufgrund eines Fehlers können vereinzelte Händel fehlschlagen und Item-Listen nicht aufrufbar sein.
Der Fehler ist bekannt und wird mit dem nächsten Update behoben.
Aufgrund eines Fehlers können vereinzelte Händel fehlschlagen und Item-Listen nicht aufrufbar sein.
Der Fehler ist bekannt und wird mit dem nächsten Update behoben.
DBP#201 Cells Zentraler Kern
Solange dieser Kern intakt ist, kann sich Cell immer wieder regenerieren
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Episch
1 Münze
DBP#202 Das 1. garstige Cell-Baby
Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#203 Das 2. garstige Cell-Baby
Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
- Nicht verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#204 Das 3. garstige Cell-Baby
Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#205 Das 4. garstige Cell-Baby
Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#206 Das 5. garstige Cell-Baby
Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#207 Das 6. garstige Cell-Baby
Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#208 Das 7. garstige Cell-Baby
Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#209 Der 1. kohlköpfige Pflanzenmann
Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#210 Der 2. kohlköpfige Pflanzenmann
Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#211 Der 3. kohlköpfige Pflanzenmann
Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#212 Der 4. kohlköpfige Pflanzenmann
Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
- Nicht verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#213 Der 5. kohlköpfige Pflanzenmann
Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#214 Der 6. kohlköpfige Pflanzenmann
Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Außergewöhnlich
1 Münze
DBP#215 Das Ei, in dem Boo heranwächst
Es benötigt viel Energie, bevor der Dämon schlüpfen wird
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Selten
1 Münze
DBP#216 Der freundliche Boo
Der Dämon freundet sich mit Mister Satan an
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Selten
1 Münze
DBP#217 Die böse Abspaltung von Boo
Verwandelt den freundlichen Boo in Schokolade und frisst ihn
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Selten
1 Münze
DBP#218 Boo-Schokolade
Verleiht magische Kräfte
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Magisch
1 Münze
DBP#219 Dämon Boo
Die böse Seite von Boo hat die Kontrolle übernommen
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Episch
1 Münze
DBP#220 Majin Boo
Boo besteht aus einer weichen Masse, die er je nach belieben, regenerieren kann
- Nicht verfügbar
- Am Marktplatz verfügbar
- Episch
1 Münze