- Erscheinungsjahr
- 2025
- Plattform
- PC
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Switch
- Altersfreigabe
- USK 12
- Publisher
- EA
Was ich an EA Sports FC 26 im Karrieremodus echt feiere, sind die Icons. Für alle, die es nicht kennen: Icons sind Fußballlegenden aus verschiedenen Epochen, die man in bestimmten Modi nutzen kann. Und im Karrieremodus kannst du sie mittlerweile auch ins Spiel integrieren – entweder als Spieler oder teilweise sogar als Trainer.
Stell dir vor, du startest eine Karriere mit einem kleinen Verein und verpflichtest plötzlich eine Legende. Das hat schon was von „der alte Meister kommt zurück, um das Team zu retten“ – absoluter Anime-Plot
Das Coole:
- Du kannst ein junges Team aufbauen und es mit einer erfahrenen Legende kombinieren.
- Oder du machst eine komplette „Legenden-Rückkehr“-Story.
- Manche machen sogar reine Icon-Teams, einfach aus Nostalgie.
Gerade im Vergleich zu älteren Teilen fühlt sich der Karrieremodus insgesamt etwas lebendiger an:
- Mehr Individualisierung beim Trainer.
- Spieler entwickeln sich sichtbarer.
- Dynamische Ziele vom Vorstand.
- Transfers fühlen sich etwas realistischer an (je nach Schwierigkeitsgrad).
Natürlich ist nicht alles perfekt – manche Features wirken noch ausbaufähig und die KI bei Transfers macht manchmal wilde Sachen. Aber wenn man sich gerne eigene Storylines baut, ist der Modus schon stark.
Ich persönlich mag es vor allem, mit kleineren Teams anzufangen und sie langfristig aufzubauen. Mit einem Icon als „Mentor-Figur“ fühlt sich das fast an wie eine klassische Trainingsarc-Phase in einem Sport-Anime.