Beiträge von Oda Nobunaga

    Ich lese aktuell Swarmwise von Rick Falkvinge, einem der Gründer der schwedischen Piratenpartei. In seinem Buch erläutert er Schwarmorganisationen und wie es ihm mit Hilfe dieser Techniken gelungen ist, die Piratenpartei auf ressourcenschonende Weise ins EU-Parlamant zu bringen.

    Es gibt da noch eine andere Schwarmorganisation namens "Food not bombs", die seit 1980 Lebensmittel rettet und vegetarische/vegane Mahlzeiten an Bedürftige ausgibt. Faszinierend!

    Wieso Fußballfans immer so respektlos sein müssen, randalieren, grölen und anderen Leute belästigen müssen..

    Das hab ich mich auch schon immer gefragt.
    Es sind doch nur ein paar Leute, die einen Ball über einen Platz schubsen und mehr dafür Geld kriegen als Leute, die sinnvolle Arbeiten für die Gesellschaft verrichten. Warum identifiziert man sich so mit Mannschaften?

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    Ghost Master Resurrection ist eine aufpolierte Version dieses schon etwas älteren Spiels, mit verbesserter Auflösung, GUI etc.
    Man schlüpft in die Rolle eines Ghost Masters und beschwört an verschiedenen Orten allerhand geisterhafte Wesen, um den jämmerlichen Sterblichen Angst einzujagen und sie zu vertreiben.
    Man sieht die Spukorte in von oben in 3D und kann die Geister, abhängig von ihrer Art, an gewisse Objekte/Räume binden. Jeder Geist verfügt über verschiedene Fertigkeiten wie z.B. Kettenrasseln, Stöhnen, Schwarmattacke, Zittern, Lichtflackern etc. Kettenrasseln z.B. ist gut geeignet, um Sterbliche anzulocken. Der Nachtmahr kann Schlafende in ihren Träumen heimsuchen und ihre Schwachpunkte offenbaren. Die Schwarmattacke der Zombiespinne kann mehrere Sterbliche ängstigen.
    Um voranzukommen, muss man in den Kapiteln verschiedene Orte besuchen. Dabei müssen nicht immer alle Sterblichen verjagt werden. Manchmal genügt es, nur einen zu vergraulen oder die Sterblichen zu manipulieren, damit sie gewisse Ziele erreichen oder Ereignisse in Gang bringen. In vielen Leveln gibt es Geister, die man befreien kann.
    Alle Geister kann man in seinem Anwesen aufwerten und sich passive Boni kaufen.

    Ich liebe dieses Spiel, da es einzigartig ist und es ungeheuren Spaß macht, den Sterblichen Angst einzujagen. Buahahahaha!

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    Eastern Era ist ein 3D Xianxia Aufbauspiel, in dem man eine neue Kung Fu Schule bzw. eine Sekte errichtet. Der Sektenführer und seine Schüler, auf die man von oben draufschaut, müssen Gebäude/Räume konstruieren, Nahrung und Güter herstellen sowie ihr Kung Fu trainieren. Ziel ist es, durch Kultivierung Unsterbliche (Xian) zu werden.
    Das Spiel ist recht komplex, was mich freut. Es gibt viele Technologien zu erforschen, Pflanzen zu studieren und Räume zu errichten.
    Die klassische chinesische Musik passt gut zum Genre. Basis ist die Unreal Engine.
    Leider gibt es noch einige Macken, die gepatcht werden müssen, z.B. die englische Übersetzung. Dennoch ist es schön zu sehen, dass die Chinesen mal frische Ideen liefern.

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    In Tlatoani schlüpft man in die Rolle eines aztekischen Herrschers und darf Städte in Mesoamerika errichten. Damit die Bewohner glücklich sind, müssen sie mit etlichen Waren und Dienstleistungen versorgt werden. Es gibt zwei Bevölkerungsschichten: Gewöhnliche und Adelige.
    Wer Impression Games Städtebauspiele oder deren Nachahmer (Lethis, Nebuchadnezzar) kennt, weiß, was ihn ungefähr erwartet, allerdings ohne das nervige Läufersystem. Reichweiten von Gebäuden werden sofort angezeigt, sogar mit einem Farbenblindmodus. Eine kleine Besonderheit ist der Bonus für die symmetrische Anordnung von religiösen und zeremoniellen Gebäuden.
    Das Spiel setzt auf schöne 2D-Grafiken, so dass es wenig Speicher verbraucht und flüssig läuft.
    Es scheint nur sieben Musikstücke zu geben, in denen Trommeln dominieren.

    Tlatoani ist in meinen Augen das bessere Städtebauspiel verglichen mit Aztec Empire und ein würdiger Nachfolger der alten Impression Games Städtebauspiele.

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    In The Operator schlüpft man in die Rolle eines neuen Operators für das FDI in den USA. Feldagenten des FDI melden sich bei einem Operator, wenn sie Hilfe bei Recherchen oder Analysen brauchen. Die Aufgabe des Operators besteht also darin, die Agenten mittels Software von einem PC aus zu unterstützen.
    Man sitzt also das ganze Spiel über vor einem Bildschirm und verwendet diverse Anwendungen, um Probleme zu lösen.
    Die Handlung ist spannend, die Präsentation sehr immersiv (Kopfhörer werden empfohlen) und die Musik hält sich im Hintergrund. Die Agenten haben unterschiedliche Sprecher und Persönlichkeiten.

    Ein kurzweiliges und gutes Spiel für Leute, die Rätsel und Spannung lieben!

    Mit Özdemir hat ein Polit-Profi die Wahl gewonnen! Bonusmeilenbetrug, Annehmen teurer Geschenke von Reichen etc. Er bringt alles mit, was ein Politiker bei uns können muss!

    Auf weitere vier Jahre Zerstörung von Wirtschaft, Bildung, Sicherheit, Umwelt und ÖPNV!

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    In Laysara Summit Kingdom errichtet man Siedlungen auf Berghängen im Himalaya.
    Ein dichter Nebel breitet sich im Reich aus und bedroht die Menschheit. Eine Gruppe zieht aus, um einen prächtigen Gipfeltempel auf einer Bergspitze zu errichten, der die Geister besänftigen und den Nebel vertreiben soll.
    Um dieses Ziel zu erreichen, muss man Wohnhäuser, Betriebe und Transportgebäude auf den Berghängen bauen.
    Es gibt drei Kasten (Tieflandbewohner, Handwerker, Ordensleute), die unterschiedliche Arbeiten verrichten und teils andere Bedürfnisse haben. Werden diese gestillt, können die Häuser aufgewertet werden.
    Die Berge verfügen über drei Arten Regionen. In der unteren können mehr Yaks, Gerste und Milch produziert werden, in der mittleren gibt es am meisten Honig und oben mehr Heu und Yakwolle. Zudem leben die Ordensleute gerne oben, die Tieflandbewohner hingegen unten.
    Laysaras Musik ist angemehm und klingt definitiv nach Himalaya.

    Ein schönes Spiel zum Tüfteln. Gebäude können kostenlos verschoben werden, was auch notwendig ist, um später die Städte und Betriebe zu optimieren.

    Ja, physische Medien halten leider nicht ewig. Es stehen verschiedene Möglichkeiten zur Auswahl:
    - Alle paar Jahre den Inhalt einer CD/DVD/BluRay auf einen neuen Datenträger kopieren
    - Einmal auf eine M-Disc (langlebige, hochwertige BluRay) brennen
    - Digitalisieren und mit ECC-RAM und OpenZFS dafür sorgen, dass die Daten erhalten bleiben
    - Es soll Leute geben, die noch die guten alten Bandlaufwerke verwenden

    Hallo Snowmatcha! Herzlich willkommen bei uns!

    Toll Hobbys hast du da! Persona kenne ich gut, da ich Teil 1 und 2 gespielt sowie den Anime von 4 gesehen habe. Es gibt auch ein Special zu Persona 2, dass man noch auf Youtube finden kann. ;)
    Du wirst hier bestimmt ein paar Gleichgesinnte finden.

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    "Chronicles: Medieval", ein in Entwicklung befindliches mittelalterliches strategisches Action-RPG, möchte "Mount and Blade 2: Bannerlord" Konkurrenz machen.
    Man schlüpft in die Rolle eines Menschen im Mittelalter, der sich durch Einsatz von diversen Hau- und Stechwerkzeugen die Machtleiter hocharbeitet. Anscheinend hat man nur 35 Jahre Zeit, um seine Ziele zu erreichen.
    Man kann Truppen anheuern und gemeinsam mit ihnen in 3D auf dem Schlachtfeld kämpfen. Einzelspieler- und Mehrspielermodus sind geplant, Mods ebenfalls.

    Trailer:

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    Die Entwickler sind Veteranen, die schon an anderen Spielen wie z.B. Total War gewerkelt haben. Engine der Wahl ist leider Unreal Engine 5, die nicht gerade für realistische Grafiken (UE5 benutzt das veraltete Lambert-Verfahren) und effiziente stabile Leistungen (siehe die technische Katastrophe Clair Obscure) bekannt ist.

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    Hegemony III: Clash of the Ancients ist ein sehr faszinierendes Echtzeitstrategiespiel in der Antike. Entwickelt wurde es vom kleinen kanadischen Studio Longbow Games.
    Man schlüpft in die Rolle einer Fraktion, die einer von mehreren Kulturen angehört. Jede Fraktion hat kleine Vorteile und die Kultur bestimmt die militärischen Einheiten, die zur Verfügung stehen. Die Griechen z.B. können von Beginn an ihre starken Hopliten aufstellen, während andere diese erst erforschen müssen. Die Römer erhalten erst gegen Ende ihre mächtigen Legionäre. Gallien hingegen können mit Phalanxtaktiken nicht viel anfangen und müssen die mächtigen Hopliten flankieren, um diese besiegen zu können.
    Auf einer Karte des antiken Italiens gilt es, Städte zu erobern und auszubauen, Produktionsstätten sowie deren Versorgungsrouten zu kontrollieren und Einheiten auszubilden, die das Gebiet schützen oder neue erobern. Alles in Echtzeit. Einheiten haben verschiedene Werte, können mittles Upgrades verbessert werden und es stehen verschiedene Formationen zur Verfügung. Auch Schiffskämpfe sind seit einem Update möglich.
    Die Musik hält sich dezent im Hintergrund und besteht aus vielen kurzen Stücken, die dynamisch zusammengemischt werden.
    Das Hauptmenü orientiert sich an antiker Kunst.

    Das erste DLC namens "The Eagle King" fügt Sizilien mit eigener Kultur hinzu, neue Schiffe und Schiffskampfmechaniken sowie eine Kampagne, die sich um Pyrrhus von Epirus dreht. Neue Einheiten wie Kriegselefanten und thessalonische Kavallerie bereichen die Kämpfe.
    Das zweite DLC "Isle of Giants" wurde leider nicht fertiggestellt.

    Ich finde es schade, dass so ein tolles Spiel nicht die Aufmerksamkeit bekommen hat, die es eigentlich verdient. Da könnten sich größere Studios eine Scheibe von abschneiden. Hegemony 3 braucht nicht viel Speicher und bietet enorm viel Spielspaß.