Beiträge von Oda Nobunaga

Zu viele Münzen? Ab in die Spielhalle!
Das ACG Casino hat geöffnet.

Zum ACG Casino

    Hallo yuyu!

    Willkommen im Forum!

    Ja, Hyouka kann ich nur wärmstens empfehlen (der Schöpfer hat auch Shoushimin Series entwickelt).

    Wow, du kennst sogar Kaiji! Der ist eher unbekannt.

    Viel Spaß hier im Forum!

    Kanji Dojo:

    Kanji Dojo | F-Droid - Free and Open Source Android App Repository
    Learn & practice writing Japanese characters
    f-droid.org

    Sollte es auch im PlayStore geben. Ich hab mir das sogar von Github mittels Obtainium geholt.
    Einfach die Kana und Kanji mit dem Finger nachzeichnen. Je besser man ein Zeichen beherrscht, desto seltener wird es wiederholt. Je mehr Fehler man macht, desto öfter kommt es wieder dran. Man kann die wie die Japaner nach Schulstufen lernen oder sich an das JLPT halten.

    header.jpg?t=1744971167

    Salve, Plebejer!

    Pax Augusta ist ein historisches Städtebauspiel im alten Rom, welches mit viel Liebe und sieben Jahre lang von einem echten Fan der Epoche entwickelt wurde.
    In dem Spiel schlüpft man in die Rolle eines römischen Beamten, den man selbst benennen darf, und errichtet Städte. In diesen konstruiert man Wohnhäuser für die verschiedenen sozialen Klassen (Liberti, Peregrini, Equites usw.), baut Ressourcen ab, veredelt diese zu Waren, bietet Dienstleistungen an (Forum mit Schreibstuben, Tempel, Marktplatz, Sklavenmarkt, Theater, Arena, Badehaus etc.) und vieles mehr. Eine militärische Komponente ist nicht geplant.
    Als Städtebauer bezieht man ein Salär, welches in das private Vermögen wandert. Dieses kann die Stadtkasse aufpäppeln oder mittel Schmiergeldzahlungen Boni ermöglichen. Des Weiteren verfügt man über einen Ruf und kann auch Sklaven besitzen, die kleinere Effekte mitbringen. Ein Aufstieg in höhere Ränge ist auch möglich.
    Das Spiel macht Spaß, braucht aber noch einiges an Entwicklungszeit. Für ein Ein-Mann-Projekt ist es verdammt gut!

    Willkommen in der ACG, Zimti!

    Es ist selten, dass mal jemand aus dem (langweiligen) Bodenseekreis hier auftaucht.
    Du hast da ja ein paar interessante und kreative Hobbys! Den ein oder anderen Gleichgesinnten für Cosplay und Co. wirst du hier bestimmt finden.

    Herzlich willkommen in der ACG!

    Mit den Hobbys bist du hier genau richtig! Es gibt spezialisierte Bereiche für die meisten davon.
    Je nachdem, wo du wohnst, könntest du auch an einem der Treffen teilnehmen.

    Servus, du Weißwurschtzuzzler!

    Willkommen in der ACG! Anime- Manga- und Videospielfans gibt es hier zuhauf.
    Wenns'd zu penetrant wirst, foit der Watschenbaam um! XD (Die Redewendung kenn ich aus dem Spiel Inspektor Schmidt Totgeschwiegen A Bavarian Tale)

    Linux Torvalds meinte vor einigen Monaten, KI sei zu ~90% Hype:

    Linus Torvalds reckons AI is ‘90% marketing and 10% reality’
    The Linux creator is interested in AI, but the hype means he "basically ignores" it.
    www.tomshardware.com

    Der kritische Aufsatz von Ludicity mit dem prägnanten Titel schlug Wellen:
    I Will Fucking Piledrive You If You Mention AI Again — Ludicity

    Ich hab schon ein paar mal mit KI rumgespielt. Das Ergebnis fiel ernüchternd aus. Die sagt immer wieder was Anderes, wenn man sie nach demselben IT-Problem befragt. Teilweise erfindet sie abstruse Dinge, wie nicht existierende fstab-Einträge, die zu Fehlern führen. Ein Anwalt in den USA hat die KI damit beauftragt, einen Fall herauszusuchen und ChatGPT hat ihm einen täuschend echten erfunden. XD
    Nicht vergessen darf man das Phänomen der KI-Vergiftung, wenn die KI mit KI-erstellten Inhalten trainiert wird. Auch soll es mittlerweile Menschen geben, die absichtlich Mist verbreiten, um KIs zu schaden. Dadurch wird die Glaubwürdigkeit digitaler Inhalte konstant abnehmen. Wenn ich mir junge Leute ansehe, wird das für die noch ein böses Erwachen geben. Die sind viel zu bildschirmgläubig und unkritisch.

    Ah, eine Neuverfilmung des Romans "Anne of Green Gables" von Lucy Maud Montgomery.
    Erste letztes Jahr habe ich die alte Serie aus den späten 70ern gesehen und sie hat mir gefallen. Die Geschichte ist ein Klassiker über ein verträumtes Mädchen mit zu viel Fantasie, die lernen muss, sich mit der lästigen und harten Realität zu arrangieren. Riecht nach INFP (Myers-Briggs Typ). Leider deckt die alte Staffel aus den 70ern nicht alle Bücher ab.

    Auch dir ein herzliches Willkommen, Pirotess aus Marmo, äh, Nord-BW! Lodoss-Fans sind immer gerne gesehen. ;)
    Hast du also auch das Problem, keine Gleichgesinnten in deiner Nähe zu finden? Hier in BW scheint es besonders schlimm zu sein. Mit etwas Glück dürftest du hier jemanden finden.

    Es geht weiter!

    [UPDATE] „Leverage 2.0“: Termin für dritte Staffel bekannt, erster Trailer veröffentlicht
    Ex-Kriminelle blasen erneut zum Kampf gegen Ungerechtigkeit
    www.fernsehserien.de

    Ich liebe die Serie! Wenigstens auf dem Bildschirm werden endlich mal die ganzen reichen und mächtigen Verbrecher zur Rechenschaft gezogen und angemessen bestraft!

    Geld ist ihr Gott? Dann lässt das Team das Geld verschwinden.

    Der über Leichen gehende Psychopath achtet auf seinen guten Ruf? Dann wird dieser ruiniert.

    Die Schurken verfolgen irgendwelche niederträchtigen Pläne? Dann werden diese vereitelt.

    Record of Lodoss War Next Generation The Demon Beast of the Forest of Darkness

    RoLW_NG_Demon_of_the_Dark_Forest_novel_cover.jpg

    Next Generation befasst sich mit Herzog Spark von Marmo, seinen Gefährten und deren Kampf um die Stabilisierung der dunklen Insel Marmo südlich von Lodoss, auf dass sie nie wieder eine Gefahr für die anderen Reiche darstelle.

    Wie seht Ihr das, haben sich die Spiele in den letzten Jahrzehnte wirklich so positiv weiterentwickelt oder bevorzugt Ihr doch lieber die guten alten Spiele?

    Es kommt halt auf das Gamedesign drauf an. Es gibt gute alte und gute neue Spiele, aber auch sehr viel Mist.

    Ich z.B. mag komplexe Spiele (laut McGonigal in ihrem Buch bieten die länger Spielspaß als simple Spiele) mit durchdachten Mechaniken und bin kein Freund von diesen heute so favorisierten simplifizierten Smartphone-Mechaniken, wie ich sie nenne.

    Elder Scrolls ist ein schönes Beispiel. Früher war die Welt größer, origineller, es gab mehr Fertigkeiten (Klettern!) und Inhalte (Levitation, Mark and Recall Zauber). Inspiration waren damals W100 Pen and Paper. Heute ist alles zusammengestrichen worden (weniger Fertigkeiten, weniger Möglichkeiten) und mir macht es keinen Spaß mehr. Und wieso muss ich natürliche Eigenschaften von Waffen mittels Perks freischalten???

    Egosoft hingegen liefert noch gute Arbeit mit X4. Das ist ne schöne, komplexe Weltraumsimulation mit dutzenden Sektoren sowie mehreren Fraktionen mit eigenen Schiffen/Stationen/Waren etc. Stationen lassen sich modular selbst errichten, das Universum wird in Echtzeit berechnet (hohe CPU-Auslastung garantiert! XD) und es gibt viel zu tun. Ich hab über 1000 Stunden in X4 investiert.

    Total War ist auch so eine degenerierte Reihe. Das alte Studio hinter Medieval hat noch vieles richtig gemacht. Schwere Einheiten konnten leichtere langsam zurückdrängen, schwere Rüstungen waren in der Wüste unvorteilhaft (schnellerer Ausdauerverlust), die KI konnte noch ne halbwegs ordentliche Belagerung durchführen und vieles ließ sich modden. Ab Empire mit dem neuen Studio ging es steil bergab. Alles wird Arcade-lastiger, die KI immer unfähiger (weswegen das Spiel daran angepasst wird), DLC-Schikanen, keine saubere Engine (siehe Creative Assembly Leaks) uvm.

    Kingdom Come und Mount and Blade schätze ich auch sehr. Die berücksichtigen die drei Schadenstypen Schnitt, Stich und Wucht, die nun mal unterschiedliche Eigenschaften aufweisen und von guten Kampfsystemen berücksichtigt werden sollten.

    header_alt_assets_0.jpg?t=1742649342

    Europa im 1. Weltkrieg. Der Krieg hat ganz Europa verwüstet. Städte wurden zerstört, Landschaften in Einöden verwandelt, marodierende Deserteure terrorisieren die Umgebung und das Volk leidet.

    Nun macht man sich ans Werk, eine Stadt zu errichten, die Einwohner mit Waren zu versorgen und dem Krieg ein Ende zu setzen.

    Um dieses Ziel zu erreichen, errichtet man Wohnhäuser für die vier Bevölkerungsschichten und versorgt diese mit Gütern. Dafür baut man Rohstoffe ab und veredelt diese in Fabriken, welche teilweise Infrastruktur wie Strom und Wasser benötigen. Um sich verteidigen zu können, braucht es Truppen und militärisches Gerät sowie Vorräte.

    Auf der Weltkarte kann man seine Region befestigen und Truppen (Boden, Luft und Marine) verschieben. Diplomatie und Handel sind ebenfalls möglich.

    Kaiserpunk ist eine komplexe WiSim, wie ich sie mag.