Beiträge von Erika

    Das war gerade eine weirde Situation im Buchhandel. Ich gehe zuerst in die Psychologie-Abteilung, entscheide mich für "Das indoktrinierte Gehirn" und gehe mit diesem Buch in der Hand in die Philosophie-Abteilung. Neben mir steht ein ziemlich verschrobener Typ, und aus dem Augenwinkel erkenne ich, dass er mich mehrmals komisch anguckt. Habe versucht, ihn so gut es geht zu ignorieren. Als ich dann später auf dem Weg zur Kasse bin, sehe ich ihn in der Psychologie-Abteilung stehen und in dem Buch "Das indoktrinierte Gehirn" lesen :dogekek: In dem Moment habe ich dann auch verstanden, wieso er so komisch geguckt hat. Er wollte wohl einfach den Titel des Buchs herausfinden, ohne mich extra dafür ansprechen zu müssen^^


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    Beleidigungen sind keine Kritik.

    Es ist umgekehrt: Kritik ist keine Beleidigung. Du legst deinen eigenen Worten zufolge Wert auf Respekt, Toleranz und Offenheit? Dann lies dir mal deine eigenen Beiträge durch. Fällt dir nicht auf, wie abwertend du mal wieder über andere Menschen schreibst? Und nur weil du in einem englischsprachigen Forum Zuspruch erhältst, schlussfolgerst du, dass man mit "deutschen nicht disktutieren kann"? Schon mal in Erwägung gezogen, dass du die Intolerante und du nicht in der Lage bist, vernünftig zu diskutieren und du dich deshalb so angegriffen fühlst? Wenn du keine Kritik lesen willst, dann schreib am besten in ein Word-Dokument, oder blockier hier halt jeden, bis niemand mehr übrig ist. Das ist auch das letzte, was ich dazu noch zu sagen habe.

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    Motiviert (in Bezug auf aufräumen/mal wieder ausmisten).

    Ich schreibe nichts vor, sondern drücke nur meine Meinung dazu aus :)

    Aber stimmt, habe vergessen, das Meinungsfreiheit heutzutage nur noch ganz klein geschrieben wird, mein Fehler!

    Ne, komm mir jetzt nicht so. Du und jeder andere können meinen, was ihr wollt. Was du allerdings (mal wieder) forderst ist, dass Dinge, die dir nicht gefallen oder die du nicht nachvollziehen kannst, abgeschafft werden sollen. Wenn das angeblich nichts damit zu tun hat, anderen etwas vorschreiben zu wollen, dann bin ich der Weihnachtsmann :)

    Auch "interessant", dass du meine Meinung als Versuch siehst, deine Meinungsfreiheit einzuschränken :wacko:

    Hab das Thema auf einer englischsprachigen Plattform erwähnt, komischerweise fand ich dort nur Zustimmung. Sagt für mich ehrlich gesagt viel über den deutschsprachigen Raum aus..

    Dann sag doch mal, was sagt dies denn über den deutschsprachigen Raum aus?

    Dazu muss man aber sagen im englischsprachigen Raum ist die komplette Incel und Redpill Szene groß am Welle machen und benutzen ihren Hass auf Onlyfans als Kampfbegriff also kein Wunder da viel Zuspruch zu erhalten.

    Richtig, das ist ein wichtiger Aspekt.

    1. Wenn man Frauen vorschreiben möchte, was sie mit ihrem Körper anzustellen oder nicht anzustellen haben. Und btw witzig, dass sowas heutzutage meistens von anderen Frauen kommt - wie man hier wieder sehr schön sehen kann.

    2. Wenn Frauen die Schuld oder die Verantwortung für das Fehlverhalten von Männern gegenüber Frauen gegeben wird. Und auch hier: sowas kommt meist sogar von Frauen.

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    Mal sehen, wer das errät: Wie viele Stunden habe ich bislang ingesamt das Resident Evil 3 Remake gespielt?

    Es muss nicht die exakte Stundenzahl erraten werden, es reicht auch der ungefähre Wert (heißt, der korrekte Wert plus minus 2).

    Wer es errät, bekommt 250 Münzen.

    The Talos Principle (2014)

    How To Open Ports in Your Router for The Talos Principle

    "Der Spieler nimmt die Rolle eines Androiden mit einem scheinbar menschlichen Bewusstsein an und erforscht mehrere Welten, welche zusammen über 120 Rätsel beinhalten. Diese Welten vermischen Natur und Steinruinen aus verschiedenen Zeitepochen (Antike, altes Ägypten, Mittelalter) mit futuristischer Technologie.

    Der Spieler muss verschiedene Tetromino-förmige „Siegel“ sammeln, indem er Labyrinthe durchsucht. Diese beinhalten verschiedene Hindernisse, wie etwa computergesteuerte Drohnen, die explodieren, sobald der Spieler ihnen zu nahe kommt, sowie an Wänden montierte Gefechtstürme, welche den Spieler abschießen, wenn er von deren Bewegungssensoren erfasst wird. Stirbt der Spieler auf eine dieser Arten, wird er am Anfang des aktuellen Rätsels wiederbelebt. Drohnen und Gefechtstürme aber auch Kraftfelder, die den Weg des Spielers blockieren, können deaktiviert werden durch Störsender. Mit laufendem Spielfortschritt werden weitere Rätselelemente verfügbar, wie tragbare Lichtstrahl-Refraktoren, Boxen, große Ventilatoren sowie Geräte, mit welchen Aktionen des Spielers aufgezeichnet und wiederholt werden können.

    Der Fortschritt des Spielers ist eingeschränkt durch verschiedene Türen oder andere Sicherheitssysteme, welche es erfordern, dass der Spieler zuerst bestimmte Siegel sammelt. (...) Es ist zwar nötig, alle normalen Siegel zu sammeln, um das Spiel durchzuspielen, jedoch müssen die Rätsel nicht linear gelöst, sondern können in beliebiger Reihenfolge bewältigt werden. (...)

    Zusätzlich zu den bisher beschriebenen Rätselelementen kann der Spieler die Welten frei erforschen und darin Computer finden, welche zusätzliche Handlungselemente verraten sowie weitere Rätsel beinhalten. Außerdem befinden sich in den Welten auch Nachrichten von vorherigen Besuchern in Form von QR-Codes sowie Hologramme mit Audioaufnahmen. Die in Textnachrichten fehlerhaft wirkenden Stellen in Form von Hex-Zahlen können mit einem Hex-to-ASCII-Konvertierer in Wörter umgerechnet werden, um zusätzliche Story-Fragmente zu offenbaren"

    Quelle


    DLC "Road to Gehenna" (2015)

    https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/358470/header.jpg?t=1447371279

    "The Talos Principle: Road to Gehenna follows the narrative of Uriel, Elohim's messenger, as he explores a strange, hidden part of the simulation on a mission of mercy and redemption in an attempt to free the souls of the damned at all costs.
    This substantial expansion consists of four episodes that take experienced players through some of the most advanced and challenging puzzles yet. The Talos Principle writers Tom Jubert and Jonas Kyratzes have returned to pen the expansion and show players an entirely different side of Elohim's world through a journey to Gehenna filled with new characters and a new society with its own history and philosophy."

    Quelle


    The Talos Principle II (2023)

    header.jpg?t=1699446414

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    "In einer neuen Welt, in der die biologische Menschheit verschwunden ist, die menschliche Kultur jedoch in einer Stadt von Robotern fortbesteht, wirst du in das knifflige Abenteuer um einen geheimnisvollen Riesenbau mit gewaltigen verborgenen Kräften hineingezogen.

    Je mehr du entdeckst, desto mehr Fragen zur Natur des Kosmos und zum Zweck der Zivilisation siehst du dich gegenüber. Das gebrochene Versprechen einer besseren Zukunft, die Angst, die Fehler der Menschheit zu wiederholen, der Glaube an die Vernunft oder die Abkehr von der Menschheit – welche Entscheidungen du triffst und welche Seite du unterstützt, bestimmt den Gang der Dinge."

    Quelle

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    Meine Meinung

    Ich halte mich kurz: Den ersten Teil habe ich mir damals zum Release gekauft und war sofort begeistert. Auch jetzt noch würde ich behaupten, dass es (inklusive des DLC) zu den besten Titeln in diesem Genre gehört. Vor einigen Tagen ist ja nun der zweite Teil erschienen und eigentlich wollte ich auf diesen verzichten, da mich die Demo nicht so recht überzeugte. Die Neugier hat dann doch gewonnen und ich bin sehr, sehr froh, dass ich mir das Spiel letzendlich geholt habe. Die Rätsel sind, wie auch im Vorgänger, sehr gut designt und beinhalten interessante Mechaniken. Es gibt auch abseits der "normalen" Rätsel viel zu entdecken, und ich bin sehr motiviert, wirklich alles zu erkunden. Aktuell habe ich ca. zwei Drittel absolviert und je weiter ich komme, desto interessanter wird es. Ich hoffe, dass wie beim Vorgänger, auch für diesen Teil noch weiterer Content erscheinen wird.