Beiträge von Nethraxius

    Game Boy Advance SP - Wikipedia

    Mehr Mobilität, mehr Spielspaß: Der GBA wird zum GBA SP

    Der Nintendo Game Boy Advance SP, veröffentlicht im Jahr 2003 von Nintendo, gilt bis heute als einer der beliebtesten und praktischsten Handhelds der Videospielgeschichte. Als Weiterentwicklung des Game Boy Advance brachte er nicht nur ein komplett neues Design, sondern auch Features, die sich viele Spielerinnen und Spieler lange gewünscht hatten. Besonders ikonisch war das klappbare „SP“-Design, das den Bildschirm schützte und den Handheld deutlich kompakter und robuster für unterwegs machte. Technisch basierte der Game Boy Advance SP auf der Leistung des normalen Game Boy Advance, bot jedoch entscheidende Verbesserungen im Alltag: Das Modell verfügte über einen integrierten Akku, wodurch das ständige Kaufen und Wechseln von Batterien endlich der Vergangenheit angehörte. Ein weiteres Highlight war das beleuchtete Display – je nach Version als Frontlight oder später als deutlich besseres Backlight (AGS-101) – was das Spielen auch bei schlechteren Lichtverhältnissen enorm erleichterte und den Handheld für viele zum perfekten Begleiter machte. Auch die Abwärtskompatibilität war ein riesiger Pluspunkt: Der Game Boy Advance SP konnte sowohl Game Boy Advance-Spiele als auch die Klassiker vom Game Boy und Game Boy Color abspielen. Dadurch entstand eine gigantische Spielebibliothek aus mehreren Generationen. Titel wie Pokémon Rubin/Saphir/Smaragd, The Legend of Zelda: The Minish Cap, Metroid Fusion, Mario Kart: Super Circuit, Golden Sun, Fire Emblem, Kirby: Nightmare in Dream Land oder Final Fantasy Tactics Advance machten die Plattform zu einem absoluten Traum für Fans unterschiedlichster Genres.

    Trailer

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    Wann bist du das erste Mal mit dem Nintendo Game Boy Advance SP in Kontakt gekommen und/oder hast du die Konsole bekommen? (gerne auch welches Modell/Edition, z.B. AGS-001 oder AGS-101)
    Welche Erfahrungen hast du mit dem Game Boy Advance SP gemacht?
    Spielst du heute noch mit diesem Handheld?
    Was verbindest du mit dem Game Boy Advance SP? (eher so nostalgischer Background)
    Welches Spiel war dein erstes auf dem Game Boy Advance SP?
    Welches Spiel war dein Lieblingsspiel?
    Welches Spiel hast du am meisten auf dem Game Boy Advance SP gespielt?
    Gibt es Spiele, die dich bis heute begleiten?
    Welches Spiel war für dich eher eine Enttäuschung?
    Welches Spiel kam dir am schwersten und/oder frustrierendsten vor?
    Welches Spiel war dein Favorit für unterwegs (kurze Sessions, Reisen, Schule, Ferien)?
    Hast du Multiplayer mit Link-Kabel ausprobiert? Wenn ja, welche Spiele?
    Welches Spiel aus der GBA-SP-Zeit würdest du dir als Remake/Remaster/Port wünschen?
    Wie wichtig war dir das beleuchtete Display? (und hattest du eher Frontlight oder Backlight?)
    Wie war dein Akku-Erlebnis? (Ladezeiten, „noch schnell vor dem Urlaub laden“, etc.)
    Hattest du Zubehör wie Carry-Case, Link-Kabel, Ladestation oder spezielle Editionen?

    Ich lese KSm bringt Blech raus, was schon länger bekannt ist, es stand in der Schwebe wie es mit dem Cast aussieht ob es die Synchro aus dem TYBW-Arc sein wird oder die alte, auf deren Seite haben Sie bei der ersten Volume den alten Cast gelistet. In der Hoffnung dass endlich ALLE Folgen mit der alten Synchro kommen.

    Schon lange bin ich keiner mehr der bzgl. Anime einen enormen Hype verspürt, als ich das aber gesehen habe, ist wieder ein Feuer in mir entflammt.

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    Zu gegeben Anlass.

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    Puhhh ich glaube da mache ich ne Auflistung, für Konsolen und Handhelden, die ich besitze oder mal hatte.^^
    Spiele die noch nicht erschienen sind, nenne ich hierbei nicht, da ich nicht weiß, wie die im Gegensatz zu dem PC auf der Konsole laufen.

    PC
    -Oldschool Runescape

    Game Boy Color
    -Pokemon Trading Card Game
    -Pokemon Rote Edition
    -Pokemon Blaue Edition
    -Pokemon Gelbe Edition
    -Pokemon Silberne Edition
    -Pokemon Goldene Edition
    -Pokemon Kristall Edition

    Game Boy Advance SP
    -Pokemon Rubin Edition
    -Pokemon Saphir Edition
    -Pokemon Smaragd Edition
    -Pokemon Blattgrüne Edition
    -Pokemon Feuerrote Edition
    -Pokemon Mystery Dungeon Rettungsteam Rot
    -Duel Masters Sempai Legends
    -Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters
    -Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards
    -Beyblade G-Revolutions
    -Beyblade V-Force - Ultimate Blader

    Nintendo DS Lite
    -Pokemon Perl Edition
    -Pokemon Diamant Edition
    -Pokemon Platin Edition
    -Pokemon HeartGold Edition
    -Pokemon SoulSilver Edition
    -Pokemon Schwarze Edition
    -Pokemon Weiße Edition
    -Pokemon Schwarz 2 Edition
    -Pokemon Weiß 2 Edition
    -Pokemon Mystery Dungeon Rettungsteam Blau
    -Pokemon Mystery Dungeon Erkundungsteam Himmel
    -Zelda Phatom Hourglass
    -Super Mario 64 DS
    -Metroid Prime Hunters
    -Yu-Gi-Oh! - Nightmare Troubadour

    Nintendo 3DS
    -Pokemon Omega Rubin Edition
    -Pokemon Alpha Saphir Edition
    -Zelda Ocarina of Time 3D
    -Zelda Majoras Mask 3D
    -Animal Crossing New Leaf
    -Tomodachi Life
    -Fantasy Life

    N64
    -Super Mario 64
    -Zelda Ocarina of Time
    -Zelda Majoras Mask
    -Golden Eye 007

    Gamecube
    -Pokemon XD
    -Pokemon Colloseum
    -Zelda Wind Waker
    -Zelda Twilight Princess
    -Metroid Prime
    -Metroid Prime 2 Echos
    -Metroid Prime 3
    -Beyblade V-Force: Super Tournament Battle
    -Super Mario Sunshine
    -Super Mario Galaxy
    -Yu-Gi-Oh! Königreich der Illusionen

    Wii U
    -Zelda Wind Waker HD
    -Zelda Twilight Princess HD

    Switch 2
    -Pokemon Legenden Arceus
    -Super Mario 3D Allstars
    -Super Mario Galaxy 1 und 2
    -Yu-Gi-Oh! Early Days Collection
    -Zelda Skyward Sword HD Remaster
    -Metroid Prime HD Remaster
    -Metroid Prime 4 Beyond
    -Tomodachi Life: Wenn Träume wahr werden
    -Little Rocket Lab
    -Dinkum

    Playstation 1
    -Yu-Gi-Oh Forbidden Memories

    Playstation 2
    -GTA 3
    -GTA Vice City
    -GTA San Andreas
    -GTA Liberty City Stories
    -GTA Vice City Stories
    -Need for Speed Underground
    -Need for Speed Underground 2
    -Sonic Riders
    -Sonic Adventure Battle 2
    -Mystic Heroes
    -Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses
    -RoadKill
    -Dragonball Z Budokai 3
    -Dragonball Z Budokai Tenkachi 2
    -Digimon World 4

    Playstation 5
    -Minecraft
    -7 Days to Die
    -Raft
    -Grounded
    -Palworld
    -The Forest
    -Astroneer
    -No Man's Sky
    -Subnautica
    -Satisfactory
    -Survival: Fountain of Youth
    -Smalland: Survice the Wilds
    -The Long Dark
    -Terraria
    -Graveyard Keeper
    -Core keeper
    -Foranger
    -Everspace 2
    -Fantasy Life i: Die Zeitdiebin
    -Dredge
    -Fae Farm
    -Cult of the Lamb
    -Hogwarts Legacy
    -The Witcher 3 - Wild Hunt
    -Days Gone: Remastered
    -Ghostwire: Tokyo
    -Far Cry 3
    -Far Cry Primal
    -Ender Lilies: Quietus of the Knights
    -Ender Magnolia: Bloom of the Mist
    -Brotato
    -Digimon Story Time Stranger
    -Monster Hunter Stories
    -Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin

    Ein Allzeitklassiker.

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    Game Boy Color - Wikipedia

    Game Boy Color - Mehr als nur eine farbliche Erweiterung

    Der Nintendo Game Boy Color, veröffentlicht im Jahr 1998 von Nintendo, gilt bis heute als einer der wichtigsten Meilensteine in der Handheld-Ära. Er brachte frischen Wind in eine bereits legendäre Konsolenreihe und machte den klassischen Game Boy endgültig „farbig“. Mit seinem kompakten Design, der verbesserten Technik und vor allem der Möglichkeit, Spiele in Farbe darzustellen, begeisterte er Millionen Spielerinnen und Spieler weltweit und prägte eine ganze Generation nachhaltig. Technisch basierte der Game Boy Color auf der bewährten Hardware seiner Vorgänger, wurde jedoch deutlich verbessert: Er bot mehr Leistung, ein farbfähiges Display und eine bessere Darstellung von Spielen, die speziell für ihn entwickelt wurden. Gleichzeitig blieb er abwärtskompatibel und konnte nahezu alle originalen Game Boy-Spiele abspielen – ein riesiger Vorteil, da man seine bestehende Sammlung weiterhin nutzen konnte. Viele ältere Spiele erhielten sogar automatisch eine Farbpalette, wodurch Klassiker plötzlich in einem neuen Look erstrahlten. Die Spielbibliothek des Game Boy Color ist bis heute kultig: Titel wie Pokémon Kristall, The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX, Zelda: Oracle of Ages/Seasons, Super Mario Bros. Deluxe, Wario Land 3 oder Mario Tennis zählen zu den bekanntesten Highlights. Durch seine enorme Beliebtheit, die einfache Handhabung und den ikonischen Retro-Charme gilt der Game Boy Color noch heute als eine der beliebtesten Handheld-Konsolen der Videospielgeschichte – und ist für viele ein echtes Nostalgie-Symbol.

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    Wann bist du das erste Mal mit dem Nintendo Game Boy Color in Kontakt gekommen und/oder hast du die Konsole bekommen? (gerne auch welche Farbe/Edition)
    Welche Erfahrungen hast du mit dem Nintendo Game Boy Color gemacht?
    Spielst du heute noch mit diesem Handheld?
    Was verbindest du mit dem Game Boy Color? (eher so nostalgischer Background)
    Welches Spiel war dein erstes auf dem Game Boy Color?
    Welches Spiel war dein Lieblingsspiel?
    Welches Spiel hast du am meisten auf dem Game Boy Color gespielt?
    Gibt es Spiele, die dich bis heute begleiten?
    Welches Spiel war für dich eher eine Enttäuschung?
    Welches Spiel kam dir am schwersten und/oder frustrierendsten vor?
    Welches Spiel war dein Favorit für unterwegs (kurze Sessions, Reisen, Schule, Ferien)?
    Hattest du ein Link-Kabel um den lokalen Multiplayer ausprobieren? Wenn ja, welche Spiele?
    Welches Spiel aus der Game Boy Color-Zeit würdest du dir als Remake/Remaster/Port wünschen?
    Welche Batterie-Erinnerungen hast du? (kurz bevor dir der Saft ausging :w00t:)
    Hattest du Zubehör wie eine Lampe, Lupe, Carry-Case oder andere Gadgets?

    Blauer Nintendo DS, aufgeklappt

    Eine Legende der Handheld-Geschichte

    Der Nintendo DS, erstmals 2004 von Nintendo veröffentlicht, zählt bis heute zu den erfolgreichsten Handheld-Konsolen aller Zeiten. Mit über 150 Millionen verkauften Einheiten weltweit prägte er eine ganze Generation und revolutionierte das mobile Gaming nachhaltig. Besonders einzigartig war sein Dual-Screen-Design, bei dem der untere Bildschirm als Touchscreen fungierte – eine Innovation, die damals völlig neue Spielkonzepte ermöglichte. Technisch setzte der DS auf eine kompakte, robuste Hardware, die trotz vergleichsweise moderater Leistung mit kreativen Ideen glänzte. Der Handheld bot außerdem ein integriertes Mikrofon, lokale Mehrspielerfunktionen und später sogar Online-Gaming über Nintendo Wi-Fi Connection, was für viele Spielerinnen und Spieler der Einstieg in Online-Matches und digitale Communities war. Ein weiterer großer Vorteil war die Abwärtskompatibilität zu Game Boy Advance-Spielen, wodurch man eine riesige Bibliothek aus zwei Generationen nutzen konnte. Über die Jahre erschienen mehrere Modelle wie der Nintendo DS Lite, DSi und DSi XL, die das Erlebnis durch bessere Displays, schlankeres Design und zusätzliche Funktionen weiter verbesserten. Die Spielbibliothek des Nintendo DS ist legendär: Von Mario Kart DS, New Super Mario Bros., Pokémon Diamant/Perl/Platin, Animal Crossing: Wild World, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, bis hin zu Kulttiteln wie Nintendogs, Professor Layton oder Brain Training – der DS bot für nahezu jede Zielgruppe etwas. Bis heute gilt er als eine der kreativsten und beliebtesten Konsolen in der Videospielgeschichte.

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    Wann bist du das erste Mal mit dem Nintendo DS in Kontakt gekommen und/oder hast du die Konsole bekommen? (gerne auch welches Modell)
    Welche Erfahrungen hast du mit dem Nintendo DS gemacht?
    Spielst du heute noch mit diesem Handheld?
    Was verbindest du mit dem Nintendo DS? (eher so nostalgischer Background)
    Welches Spiel war dein erstes auf dem Nintendo DS?
    Welches Spiel war dein Lieblingsspiel?
    Welches Spiel hast du am meisten auf dem Nintendo DS gespielt?
    Gibt es DS-Spiele, die dich bis heute begleiten?
    Welches Spiel war für dich eher eine Enttäuschung?
    Welches Spiel kam dir am schwersten und/oder frustrierendsten vor?
    Welches Spiel war dein Favorit für lokalen Multiplayer?
    Welches Spiel aus der DS-Zeit würdest du dir als Remake/Remaster/Port wünschen?
    Hast du den Nintendo DS auch für kreative Dinge genutzt? (z.B. Flipnote Studio, PictoChat, Brain Training)

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    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories (1999)

    Beschreibung

    Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories ist ein Kartenspiel für die PlayStation, das sich deutlich vom klassischen Yu-Gi-Oh!-Regelwerk unterscheidet und eine eigene, mystische Geschichte erzählt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Duellanten im alten Ägypten, der in politische Intrigen und magische Konflikte verwickelt wird. Die Handlung wechselt dabei zwischen der Vergangenheit und der Gegenwart und verknüpft beide Zeitlinien miteinander. Das Gameplay basiert auf rundenbasierten Kartenduellen, folgt jedoch vereinfachten und teilweise einzigartigen Regeln. Monster können durch bestimmte Kartenkombinationen fusioniert werden, ohne dass Fusionskarten nötig sind, was viel Raum zum Experimentieren bietet. Strategisches Deckmanagement und das Wissen über starke Fusionen sind entscheidend, da das Spiel einen hohen Schwierigkeitsgrad besitzt und Fehler kaum verzeiht. Im Laufe des Abenteuers stellt sich der Spieler zahlreichen bekannten und neuen Gegnern, sammelt Karten und verbessert sein Deck stetig.

    Trailer

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    Yu-Gi-Oh!: The Sacred Cards - SteamGridDB

    Beschreibung

    Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards ist ein Rollenspiel mit Kartenduell-Elementen für den Game Boy Advance und spielt zur Zeit der Battle-City-Saga aus der Yu-Gi-Oh!-Serie. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines eigenen Charakters, der an dem berühmten Turnier in Domino City teilnimmt und sich gegen zahlreiche bekannte Duellanten behaupten muss. Das Spiel verbindet klassische RPG-Elemente wie Erkunden, Gespräche und Levelaufstiege mit einem vereinfachten, aber eigenständigen Kartenduell-System. Anders als im traditionellen Yu-Gi-Oh!-Kartenspiel gibt es kein komplexes Regelwerk mit Fallen- oder Kettenmechaniken. Stattdessen stehen Monsterwerte, Kartentypen und Elementstärken im Vordergrund. Durch gewonnene Duelle erhält der Spieler Erfahrungspunkte, Geld und neue Karten, mit denen das eigene Deck stetig verbessert wird. Im Verlauf der Geschichte trifft man auf viele bekannte Charaktere wie Yugi, Kaiba, Joey und Marik. Die Handlung folgt grob der Anime-Vorlage, bietet aber auch eigene Freiheiten und Entscheidungen.

    Trailer
    (leider gibt es kein Trailer zu diesem Spiel)

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    grafik.png

    Beschreibung

    Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters ist ein strategisches Würfel- und Brettspiel für den Game Boy Advance, das auf dem gleichnamigen Spin-off aus dem Yu-Gi-Oh!-Universum basiert. Im Gegensatz zum klassischen Kartenspiel steht hier nicht das Duellieren mit Karten im Vordergrund, sondern taktische Kämpfe auf einem schachbrettartigen Spielfeld, die durch Würfelwürfe bestimmt werden. Der Spieler tritt gegen verschiedene bekannte Charaktere aus der Yu-Gi-Oh!-Serie an und beschwört mithilfe spezieller Monsterwürfel unterschiedliche Kreaturen. Jede Spielfigur besitzt eigene Werte für Bewegung, Angriff und Verteidigung. Ziel ist es, den gegnerischen Dungeon Master zu besiegen, indem man strategisch Spielfelder erobert, Gegner ausschaltet und das Spielfeld zu seinem Vorteil nutzt. Glück durch Würfeln und taktische Planung gehen dabei Hand in Hand. Im Laufe des Spiels sammelt man neue Würfel, erweitert seine Auswahl an Monstern und entwickelt unterschiedliche Strategien.

    Trailer

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    Yu-Gi-Oh! Duelists of the Roses - IGN

    Beschreibung

    die besteYu-Gi-Oh! Duelists of the Roses ist ein strategisches Kartenspiel für die PlayStation 2, das sich deutlich von klassischen Yu-Gi-Oh!-Titeln abhebt. Das Spiel kombiniert das bekannte Kartenduell-Prinzip mit einer schachähnlichen Spielfeldmechanik und einer eigenständigen, historischen Handlung, die lose auf den Rosenkriegen im mittelalterlichen England basiert. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Duellanten, der sich entweder dem Haus der roten oder der weißen Rose anschließt. Auf einem rasterbasierten Spielfeld werden Monsterkarten beschworen und taktisch bewegt, um gegnerische Monster zu besiegen oder den Anführer des Gegners direkt anzugreifen. Geländearten wie Wälder, Wiesen oder Gebirge beeinflussen die Stärke bestimmter Monster und verleihen den Duellen eine zusätzliche strategische Tiefe. Auch bekannte Yu-Gi-Oh!-Figuren wie Yami Yugi, Seto Kaiba oder Joey Wheeler treten in neu interpretierten Rollen auf. Im Verlauf des Spiels sammelt man neue Karten, verbessert sein Deck und stellt sich immer stärkeren Gegnern. Durch die Mischung aus Strategie, Kartensammeln und ungewöhnlichem Setting hebt sich Yu-Gi-Oh! Duelists of the Roses deutlich von anderen Serienteilen ab.

    Trailer

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    Stream David Delphi | Listen to Need For Speed Underground 2 playlist  online for free on SoundCloud

    Beschreibung

    Need for Speed: Underground 2 ist ein Arcade-Rennspiel von Electronic Arts und erschien für PC sowie mehrere Konsolen. Das Spiel versetzt den Spieler in die fiktive Großstadt Bayview und stellt die illegale Straßenrennszene in den Mittelpunkt. Anders als sein Vorgänger setzt Underground 2 auf eine frei befahrbare Open-World, in der Rennen, Events und Werkstätten direkt in der Stadt entdeckt werden können. Im Fokus stehen schnelle Rennen bei Nacht, darunter Drag-Rennen, Drift-Events, Rundkurse und Sprint-Rennen. Der Spieler startet mit einem einfachen Wagen und arbeitet sich durch die Straßenrenn-Ligen nach oben. Dabei spielt das umfangreiche Tuning-System eine zentrale Rolle: Fahrzeuge lassen sich sowohl technisch als auch optisch stark anpassen – von Motor-Upgrades über Fahrwerk und Turbo bis hin zu Lackierungen, Neonlichtern und Bodykits. Need for Speed: Underground 2 überzeugt durch sein starkes Style-Gefühl, den elektronischen Soundtrack und die dichte Atmosphäre der nächtlichen Stadt. Der stetige Fortschritt, die große Fahrzeugauswahl und die Mischung aus Open-World-Erkundung und Renn-Action machen das Spiel zu einem der bekanntesten und beliebtesten Teile der Need-for-Speed-Reihe.
    (Dies bezieht sich ausschlielich auf die PC und Konsolenversionen dieses Spiels.)

    Trailer

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    Pokémon Gelbe Edition: Special Pikachu Edition | Game Boy | Spiele |  Nintendo CH

    Beschreibung

    Pokémon Gelbe Edition ist ein Rollenspiel aus der Pokémon-Reihe und erschien für den Game Boy. Das Spiel spielt in der klassischen Kanto-Region und orientiert sich stark an der beliebten Pokémon-Zeichentrickserie. Der Spieler übernimmt die Rolle eines jungen Trainers, der sich aufmacht, Pokémon zu fangen, zu trainieren und der beste Trainer der Region zu werden. Eine Besonderheit der Gelben Edition ist, dass Pikachu das Starter-Pokémon ist und dem Spieler ständig folgt. Pikachu reagiert dabei auf das Verhalten des Spielers und zeigt unterschiedliche Emotionen, was eine stärkere Bindung zwischen Trainer und Pokémon schafft. Im Verlauf des Abenteuers begegnet man vielen bekannten Charakteren aus dem Anime, darunter Jessie und James vom Team Rocket. Wie in den anderen Editionen stellt sich der Spieler acht Arenaleitern, sammelt Orden und tritt schließlich gegen die Top Vier an. Auf der Reise durch Kanto können zahlreiche Pokémon gefangen und entwickelt werden.

    Trailer

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    Super Mario Sunshine | Nintendo GameCube | Spiele | Nintendo CH

    Beschreibung

    Super Mario Sunshine ist ein farbenfrohes 3D-Jump-’n’-Run Game, das ursprünglich für den Nintendo GameCube erschienen ist. Die Handlung spielt auf der tropischen Insel Isla Delfino, wohin Mario, Peach und Toad eigentlich Urlaub machen wollen. Doch kurz nach ihrer Ankunft wird Mario fälschlicherweise beschuldigt, die Insel mit geheimnisvollen Farbklecksen verschmutzt zu haben. Um seine Unschuld zu beweisen, muss Mario die Insel reinigen und das Chaos aufklären. Zentrales Spielelement ist die Spritzdüse Dreckweg 08/17, ein wasserbetriebenes Gerät, das Mario neue Fähigkeiten verleiht. Mit ihr kann er Wasser versprühen, um Schmutz zu beseitigen, Gegner zu besiegen oder mithilfe von Schub- und Schwebefunktionen neue Plattformen zu erreichen. Die Level sind offen gestaltet und laden zum Erkunden ein, wobei jede Welt mehrere Aufgaben und Herausforderungen bereithält. Ziel des Spiels ist es, sogenannte Sonnen (Insignien) zu sammeln, um nach und nach neue Gebiete freizuschalten und die Ordnung auf Isla Delfino wiederherzustellen.

    Trailer

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    ICARUS bei Steam

    Beschreibung

    ICARUS ist ein kooperatives Survival-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, das Spieler auf einen feindseligen Exoplaneten schickt. Als Teil eines Erkundungsteams landet man auf dem Planeten Icarus, um wertvolle Ressourcen zu sammeln und gefährliche Missionen zu erfüllen. Die Oberfläche des Planeten ist wunderschön, aber extrem lebensfeindlich – Wetterextreme, aggressive Tierwelt und knappe Ressourcen stellen eine ständige Bedrohung dar. Im Zentrum des Gameplays stehen klassisches Survival-Handwerk wie Sammeln, Crafting, Jagen und Basisbau. Spieler müssen Werkzeuge herstellen, Unterschlüpfe errichten und ihre Ausrüstung stetig verbessern, um in der rauen Umgebung zu überleben. Besonders prägend ist das Missionssystem: Einsätze sind zeitlich begrenzt, und wer den Planeten nicht rechtzeitig verlässt, verliert seinen Charakter dauerhaft (Harcore Modus). Dieses Risiko sorgt für eine hohe Spannung und zwingt zu sorgfältiger Planung. ICARUS legt großen Wert auf Zusammenarbeit. Viele Missionen sind deutlich einfacher oder überhaupt nur im Team zu bewältigen, was das Spiel besonders für kooperative Spieler interessant macht. (Außer man hat richtig viel Skill)

    Trailer

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    Aber du darfst mir gern erklären ob du meinst das es, wenn selbst erarbeitet, (dir) eher schwer oder leicht fällt es auszugeben. Wenn ich z.B. was geschenkt bekomme fällt es mir (wenn ich die Person mag) extrem schwer mich davon zu trennen. Geburtstagsgeld (wenn ich mal irgendwo welches bekam) hatte ich mitunter über Jahre. xD' Selbst erarbeitetes wieder "weggeben" würde mir definitiv leichter fallen. Aber ich finde das auch sehr interessant und höre da gerne und viele verschiedene Sichtweisen. :o Selbst wenn es nur für die "persönliche Statistik" ist. :D

    Ist zwar nicht auf mich bezogen, ist aber eine Frage die man gerne mal in die Runde stellen kann. :D
    Ich fühle das wirklich sehr was du schreibst, wenn es sich um mein Geld handelt, ist mir das zwar nicht ganz egal, aber es ist entbehrlich, wenn ich allerdings Geld geschenkt bekomme oder Dinge, dann kann ich die nicht entbehren. Natürlich diverse Dinge können ganz lange halten, aber ich meine bspw. wenn ich Süßkram geschenkt bekomme zu gewissen Tagen oder so als kleine Geste. Fällt mir verdammt schwer das zu verbrauchen und wenn ich es dann tue, bin ich ne Zeit depri.^^

    Ist ein gutes Stichwort. Das in bar zu bezahlen...man stelle sich vor...mit 'nem Koffer ein Auto kaufen...abgesehen davon das dass verdächtig wäre...wäre das Verlust bzw. Diebstahlrisiko einfach zu hoch. :o

    Bei zu teuren Autos sehe ich das auch so, muss aber sagen ich habe damals mein gebrauchtes Auto (als gebrauchte Autos noch erschwinglicher waren *hust*), 10k in 500er Scheinen gehabt, also 20 Scheine in einem Umschlag und der war in der Innentasche meines Mantels. Natürlich hatte ich bis zur Übergabe nen massiven Puls gehabt, aber ist alles gut gegangen. Heute würde ich das allerdings auch nicht mehr machen, das war einfach damals unbedacht von Eltern und Großeltern abgeguckt, die haben Ihre Autos auch bar bezahlt. Aber mittlerweile bin ich auch so schreckhaft was das angeht, dass ich mich bis zum Wocheneinkauf mit 100-200€ (je nach dem ob getankt, eingekauft und noch zusätzlich was gekauft werden muss) auch nicht immer ganz wohl fühle. :P