Beiträge von DarkStorm24

    Assassin's Creed Unity: Brotherhood enthielt Hinweis auf Setting


    Wie Ubisoft Schreiberling Jeffrey Yohalem via Twitter bestätigt hat,
    enthielt Assassin's Creed: Brotherhood bereits Hinweise auf das Setting
    von Assassin's Creed: Unity und Assassin's Creed III. In der Endszene
    werden mehrere mysteriöse Symbole projiziert. Darunter auch die
    »Phrygische Mütze« als Symbol für Freiheit in der Französischen
    Revolution und »Auge der Vorsehung« als Hinweis auf die Geschehnisse aus
    Assassin's Creed III.



    Man sollte sich nie für etwas schämen was man mag und wofür man eine Passion entwickelt hat
    Wenn Leute sich fragen warum man für etwas eine Passion entwickelt sollten sie sich mal informieren warum man dafür eine Passion entwickelt hat und man könnte wenigstens mal nachfragen was man so toll dran findet und nicht einfach alles abstempeln
    ich steh ja auch dazu total auf comics zu stehen Speziell Sachen von DC, Marvel, Dark Horse und Image Comics
    werd zwar erst auch manchmal komisch dafür angeguckt was sich aber legt wenn ich sie mal ein wenig mit der Materie vertraut gemacht habe
    Deswegen sollte man immer dazu stehen wofür man eine Passion hat und wenn andere zu ignorant sind sollte man sie nicht weiter beachten

    Mit dem ID@Xbox Programm bekommen immer mehr unabhängige Entwickler
    die Möglichkeit ihre Spiele für Xbox One umzusetzen. Über 250
    Indie-Teams haben sich bereits im ID@Xbox-Programm angemeldet und ihre kostenlosen Entwicklerkits erhalten. Das Resultat?
    Hoffentlich viele kreative neue Spiele im Xbox Games Store und weniger
    Minecraft-Klone, wie es auf der Xbox 360 der Fall war.



    Zen Studios hat bereits Kickbeat, CastleStorm und Pinball FX 2 für Xbox One angekündigt.



    Xbox One - Indie Spiele - ID@Xbox


    “1001 Spikes” by Nicalis


    “Calibre 10 Racing Series” by Bongfish GmbH


    “CastleStorm” by Zen Studios


    “Chariot” by Frima


    “Chuck’s Challenge 3D” by Niffler


    “Contrast” by Compulsion Games


    “Divekick Addition Edition +” by Iron Galaxy Studios


    “Forced” by BetaDwarf ApS


    “FRU” by Through Games


    “Guacamelee Super Turbo Championship Edition” by DrinkBox Studios


    “Gunscape” by Blowfish Studios


    “Habitat” by 4gency


    “Hyper Light Drifter” by Heart Machine


    “It Draws a Red Box” by Other Ocean


    “Nutjitsu” by NinjaBee


    “Pinball Arcade” by FarSight Studios


    “Q.U.B.E. Director’s Cut” by Toxic Games


    “Riptide GP2” by Vector Unit


    “Roundabout” by No Goblin


    “Sixty Second Shooter Prime” by Happion Laboratories


    “Spectra: 8bit Racing” by Gateway Interactive


    “Strike Suit Zero” by Born Ready Games


    “Super Time Force” by Capybara


    “The Last Tinker” by Mimimi Productions


    “Wulverblade” by Darkwind Media





    Rare : Ist kein Kinect-only Studio mehr

    Rare befasste sich in den letzten Jahren nur noch mit Spielen und
    Anwendungen für Kinect. Nun hat Studio Head Craig Duncan jedoch
    enthüllt, dass man kein Kinect-Only-Studio mehr ist. Wenn man eine
    Spielidee für einen Controller hat, wird man sie entsprechend umsetzen.
    "Kinect ist ein großartiges Stück Hardware und was wir mit Kinect Sports
    Rivals getan haben, hat die Möglichkeiten des ursprünglichen Kinect
    ausgeweitet," so der Mann.Es heißt weiter: "Wir erkennen
    deutlich, dass Microsoft ein Multiplattform- und Multi-Device-Studio
    ist. Für uns geht es um die richtige Spielerfahrung für die richtige
    Steuerung und die richtige Plattform. Ein Spiel wie Kinect Sports Rivals
    ist offensichtlicht etwas, das untrennbar mit Kinect verbunden ist. Man
    kann das Spiel nicht ohne Kinect umsetzen. Für uns gilt, die richtige
    kreative Idee und das passende Spiel zu finden, um es dann zu
    entwickeln. Ist Kinect die richtige Steuerung dafür? Oder ist es der
    Controller, Smartglass, der PC oder die Touch-Eingabe?"
    Abhängig
    vom nächsten Spiel will sich Rare also für eine entsprechende Steuerung
    entscheiden, die aber nicht unbedingt Kinect sein muss. Dabei schaut
    sich das Studio ebenfalls alte Marken an. Ein neues Perfect Dark oder
    Banjo-Kazooie ist durchaus möglich. Jedenfalls freut sich das Team, dass
    die Spieler nach den alten Serien fragen





    Xbox One: Microsoft könnte Spieler mit "gutem Sozialverhalten" belohnen


    Statt Xbox-Live-Rowdys nur mit niedrigem Reputationswert und
    temporären Sperren zu bestrafen, könnte Microsoft in Zukunft einen
    zusätzlichen Anreiz schaffen, sich im Zockernetzwerk besser zu
    verhalten.
    Frank Savage von Microsoft sagte bei der Game Developers Conference
    in San Francisco, der Reputationsalgorithmus von Xbox Live könnte bald
    Spieler mit "gutem Sozialverhalten" erkennen und sie entsprechend
    belohnen. Es sei Microsofts Art zu sagen, "Danke, dass du so ein gutes
    Mitglied der Community bist, hier ist deine Belohnung."


    Von der Umsetzung sei man aber noch ein gutes Stück weit entfernt, gab Savage gegenüber Polygon
    zu verstehen. Man befinde sich derzeit in der Brainstorming-Phase und
    habe daher auch noch nicht festgelegt, welche Art von Belohnung "gute"
    XBL-Mitglieder erhalten könnten.

    Während sich einige Websites wie IGN, Eurogamer und GameInformer noch
    ein bisschen Zeit lassen möchten, hagelt es von anderen Seiten wie
    Gametrailers, Gamespot und beispielsweise Joystiq nur hohe Wertungen.



    Titanfall Wertungen Übersicht



    EGMNOW 10/10



    Gametrailers 9.3/10



    OXM 9/10



    Gamespot 9/10



    Gamereactor UK 9/10



    Xbox Achievements 9/10



    Metro.co.uk 9/10



    CVG 9/10



    Revision Adam Sessler 5/5



    NowGamer 9.0/10



    Polygon 9.0/10



    Paulsemel 9.0/10



    Joystiq 4.5/10



    EFTM 4.5/10



    GamesRadar 4/5



    Mirror.co.uk 8/10



    VideoGamer 8/10



    IGN –



    Eurogamer –



    GameInformer –

    Bin da ganz klar für DVD/Blu-Ray
    Ich mag es im Normalfall nicht ins Kino zu gehen wegen dem durchgequetsche, dann störende Geräusche von anderen Menschen(Essgeräusche oder wenn jemand während des Films redet),etc.
    Bei DVD/Blu-Ray kann man wiederum es viel besser geniessen und hat dazu noch Bonusmaterial was man im Kino nicht hat

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