Beiträge von Keito

Unsere Würfelliga ist umgezogen!
Werfe fünf 100-seitige Würfel und versuche zu den besten Würfelanten der ACG zu gehören und in den Ligen aufzusteigen.
ACG Würfelliga

    Das erste Rocket League Tournament startet. Hier die wichtigsten Informationen.


    AUSFÜHRUNG UND ALLGEMEINES

    Austragung Liga
    Dauer Hinrunde 08.02. bis 06.03. (4 Wochen)
    Dauer Rückrunde 07.03. bis 03.04. (4 Wochen)
    Spielart Standard
    Disziplinen Einzel, Doppel, Doppel Team


    Ergebnisse werden alle 3 - 4 Tage aktualisiert. Neue Tabellen werden hier, in diesem Thema angekündigt.


    SPIEL ERSTELLEN
    1. Öffnet ein neues Privates Match (Online Spielen -> Privates Match erstellen)

    2. Verwendet im nächsten Bildschirm folgende Einstellungen:

    Passt die Teamgröße an euer bevorstehendes Match an: 1v1 für Einzel, 2v2 für Doppel und Doppel Team.
    NEU: Die Rocket Labs Arenen Unterführung, Utopia Retro und Doppeltor dürfen nicht verwendet werden.
    Die Optionen Name und Passwort sind frei wählbar.

    3. Setzt die Mutator-Einstellungen auf die Standardwerte. (Standard wiederherstellen)


    SPIEL JOINEN
    Sprecht mit eurem Gegner ab, wer das Spiel eröffnet. Der jeweils andere kann über "Privates Match betreten" eurem Spiel joinen. Gebt einfach den Namen und das gewählte Passwort ein.

    ERGEBNIS SENDEN
    Habt ihr das Spiel beendet, erstellt einen Screenshot (Steam: F12) vom Endergebnis. Spielernamen und Punkte müssen Sichtbar sein.
    Sendet mir diesen Screenshot via Konversation. Gebt außerdem an, ob das Ergebnis während der regulären oder in der Nachspielzeit erspielt wurde. Ergebnisse die NACH der zugehörigen Runde bei mir eingehen, werden nicht gewertet. (z.B. Ergebnis der Hinrunde kommt erst zur Rückrunde)

    Vorlage für Konversation - Einzel

    Betreff: 1. RLT Ergebnis Einzel: Spieler1 gegen Spieler2

    Spieler1 (Nickname in Rocket League) gegen Spieler2 (Nickname in Rocket League)
    Ergebnis ohne/mit Nachspielzeit: Ergebnis1 - Ergebnis2
    Screenshot

    Vorlage für Konversation - Doppel und Doppel Team

    Betreff: 1. RLT Ergebnis Doppel/Doppel Team: Spieler1+Spieler2 gegen Spieler3+Spieler4

    Spieler1 (Nickname in Rocket League) + Spieler2 (Nickname in Rocket League) gegen Spieler3 (Nickname in Rocket League) + Spieler4 (Nickname in Rocket League)
    Ergebnis ohne/mit Nachspielzeit: Ergebnis1 - Ergebnis2
    Screenshot

    Beispiel Konversation - Einzel

    Betreff: 1. RLT Ergebnis Einzel: Simitar gegen Keito

    Simitar (panzerfahrer1979) gegen Keito (fogl)
    Ergebnis ohne Nachspielzeit: 3 - 4
    Screenshot

    Beispiel Konversation - Doppel und Doppel Team

    Betreff: 1. RLT Ergebnis Doppel Team: Simitar + Keito gegen Da loco + FrauPixelbrei

    Simitar (panzerfahrer1979) + Keito (fogl) gegen Da loco (BigBoss1234) + Frau Pixelbrei (ierblexiP uarF)
    Ergebnis mit Nachspielzeit: 4 - 1
    Screenshot

    LIGEN UND SPIELER

    Liga Spieler
    Einzel Tim-kun, Simitar, Da loco, Frosch, Keito, tonguecat, Ippo, Reiko, Saito, BAIIF
    Doppel Keito + BAIIF
    Frosch + Simitar
    Ippo + Da loco
    Reiko + tonguecat
    Saito + Anime Kaempfe
    Doppel Team Frippo (Frosch + Ippo)
    Börde-Rockets (Da loco + FrauPixelbrei)
    Dick & Doof (Simitar + Keito)
    Yuri Mafia (Reiko + Saito)
    Elaios + ErokdaRyuk


    >> ZU DEN TABELLEN

    DOPPEL TEAM MANNSCHAFTEN

    Team Spieler 1 Spieler 2
    Frippo Frosch Ippo
    Börde-Rockets Da loco FrauPixelbrei
    Dick & Doof Simitar Keito
    Yuri Mafia Reiko Saito
    Elaios ErokdaRyuk

    AUSLOSUNG DOPPEL

    Spieler 1 Spieler 2
    Keito BAIIF
    Frosch Simitar
    Ippo Da loco
    Reiko tonguecat
    Saito Anime Kaempfe
    FrauPixelbrei BAIIF *


    * Aufgrund der ungeraden Spielerzahl (11), muss BAIIF (zufällig bestimmt) doppelt antreten.

    Alle weiteren Informationen zum Spielablauf erhaltet ihr im laufe des Tages!

    Da ich jetzt schon mehrfach den Vorschlag erhalten habe eine Art Ligabetrieb statt eines Tournament zu spielen möchte ich die Entscheidung darüber in eure Hände legen!

    AUSRICHTUNG IM LIGABETRIEB:
    - 2 Wochen Hinrunde + 2 Wochen Rückrunde
    - Jeder Spieler / jedes Team muss zweimal gegen alle anderen Spieler / Teams antreten
    - Für einen Sieg gibt es 2 Tabellenpunkte
    - Bei Punktgleichheit am Ende der Saison entscheidet der direkte Vergleich (Tordifferenz und Punkte)
    - Eine Liga (je Disziplin) besteht aus 10 - 13 Teilnehmern bzw. Teams
    - Sollten über 14 Teilnehmer / Teams antreten wird in zwei Ligen gespielt (á 7 Teilnehmern / Teams)
    - Die Ausrichtung im Ligabetrieb ermöglicht mehr Spiele, auch bei wenigen Teilnehmern

    AUSRICHTUNG IM K.O.-SYSTEM (TURNIERBAUM):
    - Wie gehabt, Ausführung siehe oben

    Das erste ACG Rocket League Tournament startet (diesmal wirklich) bald. Wir haben das letzte Tournament zu Gunsten des Adventskalenders nach hinten verschoben.
    Hierzu könnt ihr euch nochmals für die jeweiligen Disziplinen Einzel, Doppel und Doppel Team anmelden.


    Die Anmeldung zum Turnier erfolgt vom 18.01.2016 bis zum 06.02.2016. Zur Auswahl stehen folgende Disziplinen:

    A) EINZEL - 1v1
    B) DOPPEL - 2v2 (2er Teams werden zufällig ausgelost)
    C) DOPPEL TEAM - 2v2 (Zwei Spieler bilden ein Team)

    1. Die Anmeldung erfolgt über die Umfrage im nächsten Beitrag.
    2. Jeder Spieler darf nur einmal pro Disziplin teilnehmen.
    3. In der Disziplin DOPPEL TEAM müssen sich beide Mitglieder des Teams anmelden.
    4. Bis zum Anmeldeschluss muss ein Teamnamen an Keito übermittelt werden. (nur DOPPEL TEAM)
    5. Der ausgeloste Turnierbaum wird am 08.02.2016 um 0 Uhr veröffentlicht.



    1. Das Turnier findet vom 08.02.2016 bis zum 06.03.2016 statt.
    2. Die Austragung erfolgt im K.O.-Modus (Turnierbaum).
    3. Gespielt wird ein Standard Rocket League Spiel: 5 Minuten, keine Mutatoren.
    4. Alle Spiele müssen innerhalb der ersten drei Wochen (bis zum 27.02.2016) absolviert werden. Die vierte und letzte Woche ist für Finalspiele (Finale, Spiel um Platz 3) reserviert.
    5. Für die Terminplanung und den Zeitpunkt der einzelnen Wettkämpfe sind die Spieler / Teams selbst verantwortlich.
    6. Gespielte Begegnungen sind via Konversation an Keito zu melden. (Screenshot vom Ergebnis ist verpflichtend!)
    7. Sollte sich nachweisbar kein Spieltermin festlegen lassen (z.B. wegen Abwesenheit des Gegners), gewinnt der aktive (vorschlagende) Spieler bzw. das Team.



    Den Gewinnern in jeder Disziplin winken tolle Preise:
    PLATZ 1: 200 Münzen, 250 Punkte, Award, Titel: Meister des ACG RL Tournaments (Einzel/Doppel/Doppel Team)
    PLATZ 2: 100 Münzen, 150 Punkte, Award
    PLATZ 3: 50 Münzen, 100 Punkte, Award
    PLATZ 4: 25 Münzen

    Alle Teilnehmer erhalten den Teilnehmer Award des 1. ACG Rocket League Tournaments.

    BITTE AUCH DIE UMFRAGE ZUM SPIELMODUS WEITER UNTEN BEACHTEN: Spielmodus des 1. ACG RL Tournament

    Liebe Mitglieder,

    das ganze ACG-Team wünscht euch, euren Familien und Freunden besinnliche und erholsame Festtage. Lasst es euch gut gehen und das Jahr mit fetten Geschenken unter dem Weihnachtsbaum ausklingen.


    Auch wir lassen es die nächsten Tage definitiv ruhiger angehen. Bevor wir uns nach dem weihnachtlichen Fressrausch in den verdienten Winterschlaf zurückziehen, hier noch die kommenden Events für euch:

    SILVESTER IM ITEMSHOP
    Vom 28.12.2015 bis zum 03.01.2016 könnt ihr im Itemshop spezielle Items zum Thema Silvester erwerben: Kauf euch Silvesterraketen und verschenkt unser Glücksschweinchen an eure Freunde.

    YUKON WINTER WONDERLAND
    Besucht unseren Stand am 09. und 10. Januar 2016 auf der Yukon in Solingen und lasst euch von ACG Starfotograf Axel ablichten. Der anschließende Cosplay-Foto-Contest kürt die schönsten und besten Cosplays. Zu gewinnen gibt es ein großes Poster eures Siegerfotos.


    Zum Schluss bleibt es uns noch, euch einen guten Rutsch ins neue Jahr 2016 zu wünschen. Und bleibt gespannt: Wir haben wieder einiges geplant! ;D


    Liebe Grüße

    Euer ACG-Team