- Ligarunden dauern nun 8 Wochen (4 Wochen Hinrunde, 4 Wochen Rückrunde)
- Die neuen Maps des Rocket Labs (Unterführung, Utopia Retro und Doppeltor) dürfen nicht für Ligaspiele verwendet werden
Tabellen findet ihr hier: ACG Rocket League Tabellen
- Ligarunden dauern nun 8 Wochen (4 Wochen Hinrunde, 4 Wochen Rückrunde)
- Die neuen Maps des Rocket Labs (Unterführung, Utopia Retro und Doppeltor) dürfen nicht für Ligaspiele verwendet werden
Tabellen findet ihr hier: ACG Rocket League Tabellen
Ab heute könnt ihr euch wieder unsere Valentinstag-Items sichern und leckere Valentinsschokolade an die Liebsten versenden.
Wir können natürlich die Dauer für Hin- und Rückrunde auf jeweils 4 Wochen (statt 2 Wochen) erhöhen, wenn euch das lieber ist. Denke dann ist das auch realistischer, oder?
Dankeschön! :D :D:D:D

Das erste Rocket League Tournament startet. Hier die wichtigsten Informationen.
AUSFÜHRUNG UND ALLGEMEINES
| Austragung | Liga |
| Dauer Hinrunde | 08.02. bis 06.03. (4 Wochen) |
| Dauer Rückrunde | 07.03. bis 03.04. (4 Wochen) |
| Spielart | Standard |
| Disziplinen | Einzel, Doppel, Doppel Team |
Ergebnisse werden alle 3 - 4 Tage aktualisiert. Neue Tabellen werden hier, in diesem Thema angekündigt.
SPIEL ERSTELLEN
1. Öffnet ein neues Privates Match (Online Spielen -> Privates Match erstellen)
2. Verwendet im nächsten Bildschirm folgende Einstellungen:
Passt die Teamgröße an euer bevorstehendes Match an: 1v1 für Einzel, 2v2 für Doppel und Doppel Team.
NEU: Die Rocket Labs Arenen Unterführung, Utopia Retro und Doppeltor dürfen nicht verwendet werden.
Die Optionen Name und Passwort sind frei wählbar.
3. Setzt die Mutator-Einstellungen auf die Standardwerte. (Standard wiederherstellen)
SPIEL JOINEN
Sprecht mit eurem Gegner ab, wer das Spiel eröffnet. Der jeweils andere kann über "Privates Match betreten" eurem Spiel joinen. Gebt einfach den Namen und das gewählte Passwort ein.
ERGEBNIS SENDEN
Habt ihr das Spiel beendet, erstellt einen Screenshot (Steam: F12) vom Endergebnis. Spielernamen und Punkte müssen Sichtbar sein.
Sendet mir diesen Screenshot via Konversation. Gebt außerdem an, ob das Ergebnis während der regulären oder in der Nachspielzeit erspielt wurde. Ergebnisse die NACH der zugehörigen Runde bei mir eingehen, werden nicht gewertet. (z.B. Ergebnis der Hinrunde kommt erst zur Rückrunde)
Betreff: 1. RLT Ergebnis Einzel: Spieler1 gegen Spieler2
Spieler1 (Nickname in Rocket League) gegen Spieler2 (Nickname in Rocket League)
Ergebnis ohne/mit Nachspielzeit: Ergebnis1 - Ergebnis2
Screenshot
Betreff: 1. RLT Ergebnis Doppel/Doppel Team: Spieler1+Spieler2 gegen Spieler3+Spieler4
Spieler1 (Nickname in Rocket League) + Spieler2 (Nickname in Rocket League) gegen Spieler3 (Nickname in Rocket League) + Spieler4 (Nickname in Rocket League)
Ergebnis ohne/mit Nachspielzeit: Ergebnis1 - Ergebnis2
Screenshot
Betreff: 1. RLT Ergebnis Einzel: Simitar gegen Keito
Simitar (panzerfahrer1979) gegen Keito (fogl)
Ergebnis ohne Nachspielzeit: 3 - 4
Screenshot
Betreff: 1. RLT Ergebnis Doppel Team: Simitar + Keito gegen Da loco + FrauPixelbrei
Simitar (panzerfahrer1979) + Keito (fogl) gegen Da loco (BigBoss1234) + Frau Pixelbrei (ierblexiP uarF)
Ergebnis mit Nachspielzeit: 4 - 1
Screenshot
LIGEN UND SPIELER
| Liga | Spieler |
| Einzel | Tim-kun, Simitar, Da loco, Frosch, Keito, tonguecat, Ippo, Reiko, Saito, BAIIF |
| Doppel | Keito + BAIIF Frosch + Simitar Ippo + Da loco Reiko + tonguecat Saito + Anime Kaempfe |
| Doppel Team | Frippo (Frosch + Ippo) Börde-Rockets (Da loco + FrauPixelbrei) Dick & Doof (Simitar + Keito) Yuri Mafia (Reiko + Saito) Elaios + ErokdaRyuk |
DOPPEL TEAM MANNSCHAFTEN
| Team | Spieler 1 | Spieler 2 |
| Frippo | Frosch | Ippo |
| Börde-Rockets | Da loco | FrauPixelbrei |
| Dick & Doof | Simitar | Keito |
| Yuri Mafia | Reiko | Saito |
| Elaios | ErokdaRyuk |
AUSLOSUNG DOPPEL
| Spieler 1 | Spieler 2 |
| Keito | BAIIF |
| Frosch | Simitar |
| Ippo | Da loco |
| Reiko | tonguecat |
| Saito | Anime Kaempfe |
| FrauPixelbrei | BAIIF * |
* Aufgrund der ungeraden Spielerzahl (11), muss BAIIF (zufällig bestimmt) doppelt antreten.
Alle weiteren Informationen zum Spielablauf erhaltet ihr im laufe des Tages!
Die Anmeldung läuft nur noch bis ÜBERMORGEN. Traut euch! ;D
An alle Doppel Teams: Ich brauche noch Teamnamen - nicht vergessen!
Konnte den Fehler nachproduzieren.
EDIT:
Behoben!
Der Server ist jetzt wieder verfügbar.
Hört sich gut an. Dann müsste mir zum Screenshot vom Ergebnis lediglich geschrieben werden, das es nach Verlängerung war.
Da ich jetzt schon mehrfach den Vorschlag erhalten habe eine Art Ligabetrieb statt eines Tournament zu spielen möchte ich die Entscheidung darüber in eure Hände legen!
AUSRICHTUNG IM LIGABETRIEB:
- 2 Wochen Hinrunde + 2 Wochen Rückrunde
- Jeder Spieler / jedes Team muss zweimal gegen alle anderen Spieler / Teams antreten
- Für einen Sieg gibt es 2 Tabellenpunkte
- Bei Punktgleichheit am Ende der Saison entscheidet der direkte Vergleich (Tordifferenz und Punkte)
- Eine Liga (je Disziplin) besteht aus 10 - 13 Teilnehmern bzw. Teams
- Sollten über 14 Teilnehmer / Teams antreten wird in zwei Ligen gespielt (á 7 Teilnehmern / Teams)
- Die Ausrichtung im Ligabetrieb ermöglicht mehr Spiele, auch bei wenigen Teilnehmern
AUSRICHTUNG IM K.O.-SYSTEM (TURNIERBAUM):
- Wie gehabt, Ausführung siehe oben
Hab euch da mal was erstellt:
anime-community-germany.de/calendar/event/1089/
Ich selbst werde leider nicht kommen können.
Du kannst privaten Spielen mittels Raumnamen und Passwort beitreten. Da ist egal auf welcher Plattform du spielst.
Keinen Partner für DOPPEL TEAM? Ihr könnt euch hier jederzeit einen Mitspieler suchen. Genug Zeit zum gemeinsamen Trainieren ist ja noch. ;D
Beachte bitte die Regeln und Hinweise im ersten Beitrag, bevor du dich für unsere Disziplinen anmeldest.
Angemeldete Spieler, die nicht zu ihren Spielen antreten, werden für das nächste Tournament gesperrt.

Das erste ACG Rocket League Tournament startet (diesmal wirklich) bald. Wir haben das letzte Tournament zu Gunsten des Adventskalenders nach hinten verschoben.
Hierzu könnt ihr euch nochmals für die jeweiligen Disziplinen Einzel, Doppel und Doppel Team anmelden.

Die Anmeldung zum Turnier erfolgt vom 18.01.2016 bis zum 06.02.2016. Zur Auswahl stehen folgende Disziplinen:
A) EINZEL - 1v1
B) DOPPEL - 2v2 (2er Teams werden zufällig ausgelost)
C) DOPPEL TEAM - 2v2 (Zwei Spieler bilden ein Team)
1. Die Anmeldung erfolgt über die Umfrage im nächsten Beitrag.
2. Jeder Spieler darf nur einmal pro Disziplin teilnehmen.
3. In der Disziplin DOPPEL TEAM müssen sich beide Mitglieder des Teams anmelden.
4. Bis zum Anmeldeschluss muss ein Teamnamen an Keito übermittelt werden. (nur DOPPEL TEAM)
5. Der ausgeloste Turnierbaum wird am 08.02.2016 um 0 Uhr veröffentlicht.

1. Das Turnier findet vom 08.02.2016 bis zum 06.03.2016 statt.
2. Die Austragung erfolgt im K.O.-Modus (Turnierbaum).
3. Gespielt wird ein Standard Rocket League Spiel: 5 Minuten, keine Mutatoren.
4. Alle Spiele müssen innerhalb der ersten drei Wochen (bis zum 27.02.2016) absolviert werden. Die vierte und letzte Woche ist für Finalspiele (Finale, Spiel um Platz 3) reserviert.
5. Für die Terminplanung und den Zeitpunkt der einzelnen Wettkämpfe sind die Spieler / Teams selbst verantwortlich.
6. Gespielte Begegnungen sind via Konversation an Keito zu melden. (Screenshot vom Ergebnis ist verpflichtend!)
7. Sollte sich nachweisbar kein Spieltermin festlegen lassen (z.B. wegen Abwesenheit des Gegners), gewinnt der aktive (vorschlagende) Spieler bzw. das Team.

Den Gewinnern in jeder Disziplin winken tolle Preise:
PLATZ 1: 200 Münzen, 250 Punkte, Award, Titel: Meister des ACG RL Tournaments (Einzel/Doppel/Doppel Team)
PLATZ 2: 100 Münzen, 150 Punkte, Award
PLATZ 3: 50 Münzen, 100 Punkte, Award
PLATZ 4: 25 Münzen
Alle Teilnehmer erhalten den Teilnehmer Award des 1. ACG Rocket League Tournaments.
BITTE AUCH DIE UMFRAGE ZUM SPIELMODUS WEITER UNTEN BEACHTEN: Spielmodus des 1. ACG RL Tournament
Sind denn schon Linux Nerds wach?
http://9gag.com/gag/a0pjzon
Unsere Silvester-Items sind nun im Itemshop erhältlich!
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Liebe Mitglieder,
das ganze ACG-Team wünscht euch, euren Familien und Freunden besinnliche und erholsame Festtage. Lasst es euch gut gehen und das Jahr mit fetten Geschenken unter dem Weihnachtsbaum ausklingen.

Auch wir lassen es die nächsten Tage definitiv ruhiger angehen. Bevor wir uns nach dem weihnachtlichen Fressrausch in den verdienten Winterschlaf zurückziehen, hier noch die kommenden Events für euch:
SILVESTER IM ITEMSHOP
Vom 28.12.2015 bis zum 03.01.2016 könnt ihr im Itemshop spezielle Items zum Thema Silvester erwerben: Kauf euch Silvesterraketen und verschenkt unser Glücksschweinchen an eure Freunde.
YUKON WINTER WONDERLAND
Besucht unseren Stand am 09. und 10. Januar 2016 auf der Yukon in Solingen und lasst euch von ACG Starfotograf Axel ablichten. Der anschließende Cosplay-Foto-Contest kürt die schönsten und besten Cosplays. Zu gewinnen gibt es ein großes Poster eures Siegerfotos.
Zum Schluss bleibt es uns noch, euch einen guten Rutsch ins neue Jahr 2016 zu wünschen. Und bleibt gespannt: Wir haben wieder einiges geplant! ;D
Liebe Grüße
Euer ACG-Team
Unser Auslosung erfolgt 100% zufällig und ehrlich. Wir verwenden dafür den Zufallsgenerator von random.org. Leider kann es dadurch vorkommen, dass einige Mitglieder öfters gewinnen können. Da hilft nur eines: jeden Tag fleißig mitspielen! ;D