Denke, das kann ruhig hier bleiben. Die Oculus ist ja schon eine Art Konsole, wenn auch ziemlich anders als andere.
Ich selbst hatte schon das Vergnügen eine testen zu können. Ist aber schon viele Monate her, daher waren es vorwiegend Demos die einfach die Technik und den 3D Effekt gezeigt haben. Ich hatte tatsächlich Probleme mit der sogenannten Motion Sickness. Ich weiß nicht, ob sich das nach einer Weile des Spielens vllt gelegt hätte, aber ich hab nach nich all zu langer Zeit die Brille lieber abgenommen ehe ich mich übergeben muss. Es ist schon seltsam, wenn man einfach weiß, dass man rumsitzt, man aber dennoch mit der FIngerbewegung durch ganze Areale läuft. Was schlimm war, war einfach der quasi die Höhe der Augen/Kameraposition einfach viel zu hoch war. Was tatsächlich ganz gut und lustig war, was Minecraft mit der Oculus. Das kann ich mir doch recht gut vorstellen mit ner VR. Da tüftelt man ja auch schon seit einiger Zeit mit anderer Technik dran. Bin gespannt, was da noch kommt.
Ich glaube aber so richtig lohnen wird sich eine VR nur mit anderer Technik, die auch die Bewegung des restlichen Körpers miteinbezieht. Sei es so eine komische Plattform auf der man im Kreis laufen kann, kp wie die heißen. Oder Kameras in allen Ecken des Raumes, die jegliche Bewegung tracken. Dabei wäre dann nur das Problem, wer hat schon das Geld und den Platz sich so etwas für den privaten Gebrauch zuzulegen?
