Beiträge von Soil

Das ganze ACG Team wünscht dir ein gesundes und erfolgreiches neues Jahr 2026!

    Als Xbox Junkie muss ich mich hier auch mal kurz melden. xD
    An Indie kann ich noch Limbo (1200 Points?) empfehlen. Ist zwar für die kurze SPielzeit etwas teuer, macht aber übelst Laune. Dazu gibt es auch auf Youtube schon viele LetsPlays zum anschauen.
    Sonst hat mir letztens ein Kumpel "Happy Wars" gezeigt, was völlig kostenlos ist und bestimmt süchtig machen kann, mir aber nich so wirklich zu gesprochen hat.

    Ich bin auch Gold Member, ich mein für 60 Euro im Jahr ist man da schon gut bedient. Online spiel ich dann gerne Halo 4 (endlich ein ausgereiftes Halo MP :)) oder momentan eher Einzelspiele wie Skyrim oder Nier.

    Adden kannst du mich auch im XBL, Gamertag ist meiner Forums ID gleich ;)

    Richtig, WBB4 soll es werden. Seit dem 02. Juni gibt es jedoch schon die zweite Betaversion. Ich bin ganz zuversichtlich das es da vorwärts geht.

    :thumbup: gutgut, da darf man ja dann gespannt sein, wie das dann mit "eingebettetem" Chat aussieht. Ich selbst habe keine wirklichen Ansprüche für den neuen, solang er einfach stabiler und besser läuft als der jetzige. xD

    Schade fände ich dann aber auch, dass es nur noch ein Design geben wird (?), da ich ja schon ziemlich am Ocean Blue hänge, so schön dunkel. :)

    Ich spiele es seit einigen Monaten nich mehr, hab besseres xD

    Aber wer mal mein Profil ansehen mag, es is... *trommelwirbel*

    Ich hab auch einiges an Beatmaps selbst aufgenommen und auf Youtube geladen, aber die Videos rücke ich nur auf Nachfrage raus. ;o

    Ragnarok Online 2: Legend of The Second (koreanisch: 라그나로크 온라인 2: Legend of the Second) ist eine angekündigte Neufassung von Ragnarok Online 2: The Gate of the World, ein MMORPG produziert von Gravity Corp. in Südkorea. Ragnarok Online 2 ist der Nachfolger vom beliebten MMORPG Ragnarok Online.


    >> voller Wikipedia-Eintrag <<


    Seit dem 1. Mai 2013 ist diese neue RO2-Fassung über WarpPortal und Steam zum Download und free2play verfügbar.


    Die Beta, die seit 2011 statt fand, sei nun offiziell abgeschlossen und die Server sind auch dank der hohen Anzahl an Steam-Usern unerwarteter Weise sehr voll.
    In der Anfangswoche hatte die Administration daher noch mit Stabilitätsproblemen zu kämpfen, jedoch lässt sich momentan aber schon viel besser und flüssiger spielen.


    Das Spielsystem und -konzept hebt sich nich nur wegen der 3D-Grafik vom Vorgänger RO1 ab, auch das Level- und Class System ist nun ganz anders.
    Genauso das berühmte Card-Item System ist überarbeitet. Um die Waffen- und Rüstungs-Items unikat zu lassen, lassen sich Cards nun auf den Chara direkt binden und in Equipment lassen sich Statusrunen einbauen.


    Das MaxLevel wurde auf 50 gesetzt. Mit diesem Level können dann ganze Raid-Gruppen von 10 (normale Parties 5 Leute) in besonderen Raid-Dungeons ihre Fähigkeiten an den schwierigsten Bossen unter Beweis stellen.
    Dazu kommt, dass auch in Kürze die PvP-Arena "Colosseum" eingebaut wird, in der die Spieler sich gegenseitig die Köpfe einhauen können.


    Man unterscheidet nun die Class und den Job. Unter Class verstehen sich alt bekannten Klassen wie Swordman, Archer, Magician, Acolyte und Thief. Neu dazu sind nun analog die Jobs Alchemist, Blacksmith, Artisan und Chef (Koch). Die Jobs haben ihr explizites Exp-system, indem sie ihre Job-spezifischen Skills anwenden, um bis auf Lv50 aufzusteigen.


    Das Status System wurde auch etwas abgeändert - Dexterity ist entfallen, diese hängt nun vom Class-Lvl und vom Equipment abhängig. Somit lassen sich Cast Time und Cool Down nur indirekt mit Haste und Vigor beeinflussen - genauso wie die Hitrate nun.
    analog zu Vitality gibt es nun Wisdom, das einem die max. SP (Mana) erhöht, und Intelligence nur noch für Magic Power und -Defense steht. Agilitiy erhöht nur noch Critical Rate und die Ausweichrate.

    Für weitere Infos könnt ihr die oben aufgeführte Wikiseite oder RO2-spezifische Wikis bzw. Datenbanken wie RO Guard besuchen. RO Guard ist eine der besten und bekanntesten Nachschlagewerke, die auch unter anderem einen Skill- und Stat-Simulator besitzt.

    Zu guter letzt hier noch die RO2-Homepage , zum Registrieren oder Download. Steam-User können das Spiel auch direkt über Steam laden und sich auch darüber registrieren.

    Wer genaueres wissen mag, kann auch mich fragen.

    So far, Grüßle von Soil

    Ich nutze eins von "Golden Laser". Ist speziell für optische Mäuse angefertigt, das sage und hafte 0,4mm dünn ist und die Unterseite sich auf den Tisch oder sonstige Unterlage aufkleben lässt (=> Rutschfest!)

    Nur gibt es ganz wenige Menschen die weder trinken noch essen. Selten bis zu gar nicht. Die Frage meinerseits ist nur ob es wirklich so eine Befreiung sein soll, dem Körper keinerlei Nahrung mehr zu geben.. klar sollte es irgendwo eine Befreiung sein. Aber die wahre Sinnhaftigkeit und Befreiung darin erkenne ich selbst auch nicht.
    Humbug.. Esoterik, ja .. man kann es sehn wie man will.

    Es ist nicht wirklich eine Befreiung.. im Gegenteil, ist das eher ein Fall von Selbstkastei bzw. Askese.. die man nur mit wirklich starken Willen und und und erreicht..

    Es heisst auch nicht umsonst, dass wir Gewohnheitstiere sind und sich grade sowas anzulernen verdammt schwierig ist, aber möglich!

    Ich hab die Doku zwar nich gesehn aber kann es mir.. so lächerlich es klingt, dank einer besonderen extra-terrestrischen Rasse aus Starcraft gut vorstellen. Es geht um die Protoss, und diese "ernähren" sich von den kosmischen Energien, die Sonne, Mond und Sterne von sich sondern. So abwegig find ich diese Theorie nämlich nich mal.. Es gibt bestimmt auch Wesen auf unserem Planeten, die sich nich unbedingt von Materie ernähren. Näher hab ich mich da aber auch noch nich mit befasst, um da konkrete Beispiele nennen zu können.
    Im Endeffekt, was den Menschen angeht, ist das ne sehr heikle Sache. Unser Organismus ist zu abhängig, er würde es nicht erlauben, uns von materiellem Gut zu entziehen - zwar sind die Protoss Sci-Fi-Wesen, aber die Geschichte um sie is doch sehr interessant. Sehr mentale Wesen. Daher denk ich auch, dass nur bestimmte, besonders auf die Lebensweise abgestimmte Lebewesen sein müssen, um solche Ernährungsweise aufweisen zu können... aber der Mensch ist dazu nicht fähig. ^^

    aaaaah... ich will hier ma beefen.. bzw. nach der Meinung anderer Skyrimzocker fragen was den Patch 1.9 angeht... un zwar kennt der eine oder andere die daedrische Quest von Hermaeus Mora, "Die Entschlüsselung des Übernatürlichen", in der man am Ende das tolle Büchlein Oghma Infinium bekommt.
    Mit diesem Buch konnte man vor Update 1.9 sich noch schön mit Hilfe eines Bücherregals im einem eigenen Heim Levels ohne Ende glitchen, bzw. bis an Level 81 hochziehn. Mit 1.9 is dieser Glitch aber gefixed. Zu Recht, oder unrecht? Ich mein... das Spiel is letztendlich nen Singleplay. Da darf man auch mal cheaten/bug-abusen. Dazu kommt, dass man in der PC Version eh eine Konsole hat mit der man eh jeden Patch umgeht da man sich da so oder so alles cheaten kann. Das ist eine ziemliche Frechheit gegenüber Konsolenspielern wie mich. Ich will mich ja nich aufregen oder Frust auslassen, aber JEDER, der mal einen Chara in diesem Spiel ehrlich bis 70~75 gelevelt hat, wird wissen, wie mühselig die Levels darüber werden. Da man ja nich alle Skills nutzt, sondern nur die, mit denen man seinen SPAß hat, is dieser Patch auf den Konsolen eher nervig als nützlich... zumindest, was den "Oghma-Infinium-Glitch" angeht (auch wenn man mit der neuen 1.9-Funktion seine Skills immer wieder neu von 100 auf 15 reseten kann > "Legendary Reset").

    Beispiel-Blog auf examiner

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