Ich bin schwach geworden...und das gleich doppelt.
Zum Einen habe ich mir Cities Skylines vorbestellt. Normalerweise warte ich immer auf die Veröffentlichung und eigentlich warte ich dann auch noch ein paar Wochen ab. Ich kaufe ungerne die Katze im Sack. Zu oft schon haben sich Titel, auf die ich sehnsüchtig gewartet habe, dann doch als Rohrkrepierer entpuppt, oder sie waren so fehlerbehaftet das sie unspielbar waren. Meine letzte Erfahrung dieser Art war Planet Coaster, welches ansich ein tolles Spiel ist, aber so große Performence Probleme hatte, dass das Weiterspielen ab einer bestimmten Parkgröße bzw. Besuchzahl dank starker FPS-Einbrüche kaum noch möglich war. Das hat mich damals sehr geärgert und war auch der Grund für meine "keine-Pre-Order-Politik". Aber bei dem vielen tollen Bild- und Videomaterial zu einem Spiel, dessen ersten Teil ich sehr mag, da bin ich schwach geworden..zumal ich direkt am 24. Oktober loslegen möchte.
Zum Anderen habe ich mir Star Trek Infinite gekauft, dieses erschien am 12. Oktober. Das erste Strategie Spiel im Star Trek Universum seit langem. Trotz der aktuell eher negativen Rezensionen habe ich zugeschlagen...weil...Star Trek. Die Kritiker bemängeln vor allem das es praktisch das gleiche Spiel ist wie Stellaris. Das stimmt insofern, als das die Stellaris Engine dafür genutzt wird. Dementsprechend schaut es was die Oberfläche betrifft auch wirklich wie eine frühe Version von Stellaris aus. Allerdings fließen auch weitere Paradox Inhalte in das Spiel, z.B. von Europa Universalis oder Hearts of Iron. Da ich Stellaris schon gespielt habe und auch die Star Trek Mod New Horizons ausprobiert habe, bemerkte ich aber schon in den ersten Stunden einige Unterschiede. So ist Stellaris (auch mit der ST:NH Mod) ein wirklich gutes Spiel, aber unglaublich überladen und teilweise unnötig kompliziert und komplex. Infinite spielt sich da ein wenig simpler. Bisweilen erinnert es mich an eines der letzten guten Star Trek Spiele: Birth of The Federation.
Ein weiterer Kritikpunkt waren die offenbar enorm vielen Bugs, die das Spiel zuweilen unspielbar machen sollen. Davon konnte ich aber in meinen ersten Stunden nur wenig sehen können. So wurde mir direkt zu Spielstart mitgeteilt ein Anführer sei verstorben...ich hatte da noch keine. Hier und da mal ein kleiner Übersetzungsfehler. Aber bis jetzt bin ich von gravierenden Bugs verschont geblieben.
Was mir allerdings fehlt ist ein wenig mehr Star Trek Feeling. Ein UI auf die gespielte Rasse zugeschnitten wäre was feines. Bei der Föderation muss es das LCARS geben, samt der dazugehörigen Soundeffekte. Ich hoffe da wird noch nachgeliefert. Ansonsten bin ich nach meinen ersten Stunden aber zufrieden.
