Beiträge von AsunaYuuki

    Ash und Pikachu
    sind mit ihren Freunden Iris und Benny per Zug zu ihrem nächsten Reiseziel
    unterwegs. Plötzlich bemerkt Ash auf einem der Waggons ein verletztes Pokémon
    von einer ihm völlig unbekannten Art! Ash versucht gerade, dem in Not geratenen
    Pokémon zu helfen, als der Zug plötzlich von dem Legendären Kyurem angegriffen
    wird. Kyurem ist ein Pokémon vom Typ Drache mit unglaublicher Macht! Ash und
    seine Gefährten können dem Angriff des tobsüchtigen Kyurem nur knapp entgehen. Als
    die Bedrohung vorüber ist, kümmern sie sich wieder um das verletzte Pokémon.

    Wie sich herausstellt,
    handelt es sich dabei um das Mysteriöse Pokémon Keldeo, das ebenfalls auf
    Abenteuerreise unterwegs ist. Sein Ziel: Keldeo will seine Freunde – die
    Legendären Pokémon Kobalium, Terrakium und Viridium, zusammen bekannt als die „Ritter
    der Redlichkeit“ – aus den eisigen Fängen von Kyurem befreien!

    Doch Kyurems Wut
    ist längst noch nicht verflogen. Noch dazu bezieht es zusätzliche Kraft von
    Reshiram und Zekrom, indem es sich in das Schwarze Kyurem oder Weiße Kyurem
    verwandelt, was seine Attacken noch vernichtender macht! Aber warum attackiert
    Kyurem bloß Ash und seine Freunde derart unerbittlich? Und wie können unsere
    Helden sich dieser mächtigen Gefahr entgegenstellen?

    Um die Ritter der
    Redlichkeit zu retten, muss Keldeo seine Angst überwinden und an der Seite von
    Ash und seinen Weggefährten wahre Stärke und echten Mut beweisen. Angesichts
    dieser Herausforderung erwacht in Keldeo eine bislang ungeahnte Kraft…

    Auf seiner Reise durch die Einall-Region macht Ash mit seinen Freunden Lilia und Benny Halt in Eindoak Town, einem Ort, in dessen Mitte ein Schloss mit Namen Schwert des Tieflandes liegt. Die drei Trainer stellen sich dem alljährlichen Wettkampf der Stadt, bei dem Ash dank der unerwarteten Hilfe des Mysteriösen Pokémon Victini den Sieg davonträgt! Zwischen Victini und dem Ort besteht nämlich, wie sich später herausstellt, eine besondere Verbindung…

    Vor langer Zeit wachte das Schloss über die Geschicke des Königreiches des Tieflandes, dessen Untertanen unter einem besonderen Schutz standen, der dem Band der Freundschaft zwischen Victini und dem König geschuldet war. Doch jenes Königreich ist heute nicht mehr als eine wehmütige Erinnerung an vergangene Tage, von denen nur noch mächtige Überreste und Pokémon des Altertums zeugen. Damon, ein Nachkomme des Stammes des Tieflandes, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, dem verlorenen Königreich mit der Hilfe von Morbitesse wieder zu Ruhm und Glanz zu verhelfen, hat im Rahmen seines Unterfangens bereits die entlegensten Winkel der eisigen Steppe durchkämmt und sogar das Legendäre Pokémon Zekrom dazu bewegen können, ihm bei seinem Vorhaben zu helfen!

    Damon beabsichtigt, Victini einzufangen und sich dessen Kräfte zunutze zu machen; doch als das Vorhaben seiner Vollendung zustrebt, scheint ganz Eindoak dem Untergang geweiht zu sein! Gelingt es Ash mit dem Mut der Wahrheit, das Legendäre Pokémon Reshiram zu erwecken, um mit seiner Hilfe das Unheil abzuwenden und Victini vor Damon zu retten? Das größte Abenteuer in der Geschichte der Pokémon steht unmittelbar bevor

    Auf seiner Reise durch die Einall-Region macht Ash mit seinen Freunden Lilia und Benny Halt in Eindoak Town, einem Ort, in dessen Mitte ein Schloss mit Namen Schwert des Tieflandes liegt. Die drei Trainer stellen sich dem alljährlichen Wettkampf der Stadt, bei dem Ash dank der unerwarteten Hilfe des Mysteriösen Pokémon Victini den Sieg davonträgt! Zwischen Victini und dem Ort besteht nämlich, wie sich später herausstellt, eine besondere Verbindung…

    Vor langer Zeit wachte das Schloss über die Geschicke des Königreiches des Tieflandes, dessen Untertanen unter einem besonderen Schutz standen, der dem Band der Freundschaft zwischen Victini und dem König geschuldet war. Doch jenes Königreich ist heute nicht mehr als eine wehmütige Erinnerung an vergangene Tage, von denen nur noch mächtige Überreste und Pokémon des Altertums zeugen. Damon, ein Nachkomme des Stammes des Tieflandes, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, dem verlorenen Königreich mit der Hilfe von Zytomega wieder zu Ruhm und Glanz zu verhelfen, hat im Rahmen seines Unterfangens bereits die entlegensten Winkel der öden Wüste durchkämmt und sogar das Legendäre Pokémon Reshiram dazu bewegen können, ihm bei seinem Vorhaben zu helfen!

    Damon beabsichtigt, Victini einzufangen und sich dessen Kräfte zunutze zu machen; doch als das Vorhaben seiner Vollendung zustrebt, scheint ganz Eindoak dem Untergang geweiht zu sein! Gelingt es Ash mit der Kraft des Wunsches, das Legendäre Pokémon Zekrom zu erwecken, um mit seiner Hilfe das Unheil abzuwenden und Victini vor Damon zu retten? Das größte Abenteuer in der Geschichte der Pokémon steht unmittelbar bevor!

    Zoroark treibt sein finsteres Spiel!

    Der Pokémon Basketbolz Welt Cup.

    Die Massen fiebern der Basketbolz-Weltmeisterschaft in Coronia City
    entgegen. Zu Hunderten strömen die Leute in die Stadt, um live beim
    Spektakel dabei zu sein. Auch Ash, Pikachu und Freunde sind vor Ort und
    entdecken sogar ein geheimnisvolles neues Pokémon, dass sie noch nie
    zuvor gesehen haben.

    Als dann auch noch plötzlich die drei Legendären Pokémon Raikou,
    Entei, and Suicune durch die Straßen toben, bricht Chaos aus. Können Ash
    und seine Gefährten mithilfe ihres neuen Pokémon-Freundes Zorua eine
    Erklärung für diese mysteriösen Vorfälle finden und Licht ins Dunkel
    bringen?

    Welche seltsamen Mächte wurden in Coronia City entfesselt? Weshalb
    erscheint Celebi ausgerechnet jetzt, über 20 Jahre nach seinem
    Verschwinden? Und warum bestraft das mächtige Unlicht-Pokémon Zoroark
    die Stadt mit seinem Zorn? Die Suche nach Antworten führt Ash und seine
    Gefährten von einem gefährlichen Abenteuer zum nächsten. Sind unsere
    Helden stark und mutig genug, um das Geheimnis rechtzeitig zu lüften und
    Coronia City vor dem Untergang zu bewahren?

    Eine unbekannte Geschichte. Eine entfesselte Legende.

    Bist du bereit für den neuesten Pokémon Film Arceus und das Juwel des Lebens?
    Dieser letzte Teil der drei Filme umspannenden Saga enthüllt, dass die
    Störungen der Pokémon-Welt auf Arceus zurückgehen. Zuerst hat der
    epische Kampf zwischen Dialga und Palkia gedroht, das
    Raum-Zeit-Kontinuum zu zerstören. Dann musste Giratina als einsamer
    Verteidiger der Gegenwelt das brüchige Gleichgewicht zwischen seiner
    eigenen Welt und der Pokémon-Welt bewahren. Und jetzt geht es in Michina
    Town rund! Dieser Ort ist schon seit ewigen Zeiten mit dem mächtigen
    Arceus verbunden - und das nicht nur im Guten. Denn vor langer Zeit hat
    Arceus den Bewohnern einen Teil seiner Macht in Form des Juwels des
    Lebens gegeben, doch es wurde von den Bewohnern dennoch betrogen!

    Ash und seine Freunde reisen mit Dialgas Hilfe und in Begleitung von
    Shiina durch die Zeit, um die Fehler der Vorväter auszubügeln, bevor die
    Welt unter der Macht von Arceus Zorn zerbirst. Können sie die Fehler
    der Vergangenheit beheben? Was ist damals wirklich geschehen? Haben
    Shiinas Ahnen Arceus wirklich betrogen? Erlebe das spannende Finale der
    Trilogie, in dem alle Geheimnisse der zwei Vorgängerfilme gelöst werden!

    Giratina ist das einzige Pokémon, das in der Gegenwelt lebt,
    einem unbekannten Nachbarbereich unserer Welt. Voller Wut über Palkias
    und Dialgas Störung von Raum und Zeit zerrt es Dialga in die Gegenwelt,
    um mit ihm zu kämpfen. Aber der Konflikt wird vom winzigen Shaymin, dem
    Dankbarkeits-Pokémon, beigelegt!

    Nachdem Shaymin die Gegenwelt verlassen und Ash und dessen Freunde
    getroffen hat, bittet Shaymin telepathisch um Hilfe, denn es möchte mit
    den anderen Shaymin im Blumengarten zusammen sein.

    Kurz nachdem Ash und seine Freunde zugestimmt haben, Shaymin zu
    helfen, werden sie in die Gegenwelt entführt und treffen dort auf
    Professor Newton, der dieses geheimnisvolle Reich erforscht. Sie ahnen
    nicht, dass Newtons ehemaliger Assistent, Zero, die Macht von Giratina
    nutzen will, um sich zum Herrscher der Gegenwelt aufzuschwingen –
    selbst, wenn er dazu die echte Welt zerstören muss!

    Können unsere Helden und ihre Pokémon Zeros böse Pläne vereiteln und
    beide Welten schützen? Wird Giratina seinen Streit mit Dialga beilegen?
    Und was erfahren Ash und seine Freunde über das besondere Shaymin?

    Ash glaubt vielleicht, er wüsste bereits alles über Pokémon, aber was wird er wohl von dem geheimnisvollen Darkrai halten?

    Auf dem Weg zu einem Pokémon-Wettbewerb kommen unsere Abenteurer
    durch Alamos Town, wo sich die Raum-Zeit-Türme erheben. Gemeinsam mit
    der hübschen Alice entdecken Ash und seine Freunde, dass irgendetwas
    sowohl den Pokémon, als auch den Menschen schreckliche Alpträume
    bereitet! Baron Alberto, ein ebenso eleganter wie eingebildeter
    Zeitgenosse, schiebt sofort die Schuld auf Darkrai.

    Als hätte es das gehört, erscheint Darkrai und stellt sich unseren Helden in den Weg!

    Aber was genau ist Darkrai? Freund oder Feind? Als der Himmel über
    Alamos Town aufreißt und die Legendären Pokémon Dialga und Palkia durch
    die Risse in eine neue Dimension stürzen, droht ihr heftiger Kampf ein
    Loch ins Raum-Zeit-Kontinuum zu reißen! Werden Ash und seine Freunde
    dieses Duell überleben und erfahren, was wirklich hinter Darkrai steckt?

    Eine alte Legende berichtet von einem Meerestempel, der von den
    Wassermenschen erbaut wurde. Darin soll die Meereskrone aufbewahrt
    werden. Niemand hat diese Krone bisher gesehen und nur wenige Menschen
    kennen die Geschichte über den Tempel, ausgenommen einige
    Wassermenschen, die durch die Pokémon-Welt streifen. Das alles ändert
    sich, als ein Pokémon Ranger namens Jack ein Manaphy-Ei vor dem gierigen
    Piraten Phantom rettet! Phantom will unbedingt die Meereskrone für sich
    und dazu benötigt er ein Manaphy. Bei dieser Jagd ist Jack auf die
    Hilfe der Wassermenschen angewiesen.

    Nach einer zufälligen Begegnung mit den Wassermenschen finden Ash,
    Maike und ihre Freunde sich mitten im Getümmel wieder. Maike geht eine
    ganz besondere Beziehung mit dem Legendären Manaphy ein während sich
    Phantom seinem Ziel nähert! Gemeinsam müssen sie den Meerestempel
    finden, bevor Phantom dort ankommt, und das Geheimnis um Manaphy und den
    Tempel entschlüsseln!

    Vor Hunderten von Jahren wurden der Cameran-Palast und seine Bewohner
    durch ein edles Opfer von Sir Aaron, einem Aura-Ritter, gerettet. Seit
    jenem Tag ehren die Menschen seine Taten mit einem alljährlichen Fest.
    Ash ist kein großer Geschichtskenner – er interessiert sich nur für den
    dort veranstalteten Pokémon-Wettbewerb! Aber als er siegt und gebeten
    wird, die zeremonielle Rolle des Aurawächters zu übernehmen, wird die
    Bedeutung von Aaron offensichtlich – vor allem, als Lucario aus Aarons
    Stab herauskommt! Dieses lang verschollene Pokémon sieht Aaron jedoch
    keinesfalls als Held, denn Lucario erinnert sich nur daran, dass es
    einst von diesem Menschen betrogen wurde!
    Nach all dieser Zeit ohne Kampf – schon damals war Lucario nicht
    dabei – wird es aufgefordert, ein Held zu sein. Denn Mew ist aufgetaucht
    und hat Pikachu und Mauzi zum Baum des Lebens entführt und nur Lucario
    kennt den Weg dorthin! Kann Lucario sein Misstrauen gegenüber den
    Menschen ablegen, um Ash und seinen besten Freund wieder zu vereinen?

    Die Hightech-Stadt Larousse City ist ein eindrucksvoller Ort für
    Besucher – und gleichzeitig der optimale Ort für einen Pokémon-Kampf!
    Ash begibt sich direkt zum berühmten Duellturm, aber es läuft nicht
    besonders gut, denn sein Kampfpartner ist ein verängstigter Junge namens
    Tory. Aufgrund eines traumatischen Ereignisses in seiner Kindheit
    fürchtet Tory sich vor allen Pokémon, sogar vor so niedlichen wie
    Pikachu!

    Doch wirklichen Grund zur Furcht gibt es, als Deoxys auftaucht und
    die Kontrolle über Larousse City übernimmt, wobei es alle Maschinen
    abschaltet und die ganze Stadt als Geisel festhält. Das Legendäre
    Rayquaza findet das gar nicht witzig und versucht, den Eindringling aus
    seinem Territorium zu vertreiben! Ash, Tory und ihre Freunde stecken
    mitten drin in dem Schlamassel, und tun ihr Bestes, um die bedrohte
    Stadt zu retten!

    Ein seltenes Ereignis steht bevor: Der Millenniums-Komet wird
    schon bald am Himmel zu sehen sein. Darauf haben viele gewartet, denn
    angeblich erfüllt er die Wünsche aller, die ihn sehen. Natürlich
    interessieren Ash und seine Freunde sich ebenso sehr für das
    Millenniums-Fest, denn zu diesem Anlass veranstaltet der Große Butler
    eine Zaubershow. Noch interessanter allerdings ist ein geheimnisvoller
    Kokon, der sich in Butlers Besitz befindet, und aus dem Max eine
    mysteriöse Stimme rufen hört! Als Jirachi dann aus seinem Schlaf
    erwacht, hat Max mit einem Mal einen neuen Freund. Doch die Freundschaft
    ist begrenzt: Sie währt nur für die wenigen Tage, die der
    Millenniums-Komet am Himmel sichtbar ist.

    Max möchte diese kurze Zeit bestmöglich nutzen, aber der Große Butler
    hat seine eigenen Pläne mit Jirachi – und die sind nicht
    freundschaftlicher Natur. Er will das Legendäre Groudon erwecken und es
    könnte sogar sein, dass Jirachi diesen Wunsch erfüllen kann.

    Können Max, Ash, Maike und Rocko Butler aufhalten und Jirachi retten,
    bevor Groudon zurückkehrt und das Land mit Verwüstung überzieht?

    Jedes Jahr wird in Alto Mare ein Wasser-Pokémon-Wettrennen in
    den Kanälen der Stadt veranstaltet. Dieses Jahr nehmen Ash und Misty
    ebenfalls teil! Obwohl er nicht gewinnt, findet Ash doch einen
    besonderen Platz im Herzen eines geheimnisvollen Mädchens, das er vor
    zwei bösartigen Frauen schützt. Aber es ist kein gewöhnliches Mädchen,
    sondern das getarnte Legendäre Latias!

    Ash erhält Einblick in die geheime Welt von Latios und Latias, doch
    diese Welt wird schon bald von den beiden erwähnten Frauen, Annie und
    Oakley, bedroht, die die beiden Legendären Pokémon fangen und außerdem
    ein geheimnisvolles Juwel namens Herztropfen an sich bringen wollen. Mit
    all diesen Elementen können sie den mächtigen Verteidigungsmechanismus
    der Stadt missbrauchen. Allerdings weist die Maschine eine Fehlfunktion
    auf, durch die nicht nur Latios und Latias in große Gefahr gebracht
    werden, sondern ganz Alto Mare bedroht ist!

    Es gibt immer wieder Menschen, die seltene Pokémon fangen und
    einsperren möchten. Und dann gibt es Menschen, die diese besonderen
    Pokémon vor allem Bösen beschützen möchten. Vor 40 Jahren geschah genau
    dies, als Celebi vor einem teuflischen Jäger floh und ein junger Trainer
    namens Sam ihm zu Hilfe eilte. Dann verschwanden die Beiden und wurden
    zu einer von vielen seltsamen Legenden, die sich die Leute im Ort
    gegenseitig erzählen.

    Viele Jahre sind vergangen und in der Gegenwart kommen Ash und seine
    Freunde eines Tages im Wald vorbei. Und auch wenn die Geschichte über
    Sam und das Celebi auf den ersten Blick nur wie ein Märchen erscheint,
    so finden sie doch die Wahrheit heraus, als der Junge und das Pokémon
    von damals wieder auftauchen! Zwar erholen sich die beiden von der
    vierzig Jahre zurückliegenden Aufregung, aber das bedeutet nicht, dass
    sich die Situation verbessert hat: Noch immer gibt es Menschen, die
    Celebi fangen wollen! Dieses Mal ist es ein Bösewicht namens Vicious,
    auch bekannt als der Iron Masked Marauder (der Soldat mit der eisernen
    Maske). Sein Plan dürfte wohl einer der übelsten sein, die je ersonnen
    wurden. Er besitzt dunkle Bälle, die darin gefangene Pokémon zu
    seelenlosen und bösartigen Befehlsempfängern machen. Können Ash, Sam,
    Misty und Rocko der Macht eines besessenen Celebi standhalten und es
    heilen?

    Die kleine Molly Hale ist schon lange einsam. Aber als ihr Vater
    eines Tages aufgrund eines lang verschollenen Icognito dann ebenfalls
    verschwindet, wird alles nur noch schlimmer. Doch die Macht der Icognito
    sorgt plötzlich dafür, dass die Welt um sie herum sich in ihr
    persönliches Paradies verwandelt. Schon bald lebt sie in einem
    Kristallschloss und das Legendäre Entei ist ihr Vater! Doch eines fehlt
    noch zu ihrem Glück: eine Mutter. Also wünscht Molly sich die Mutter
    eines anderen Menschen als ihre eigene Mutter: Deliah Ketchum, die
    Mutter von Ash!

    Ash hatte eigentlich auf ein paar schöne Tage in Greenfield gehofft,
    doch nun muss er in eine riesige Kristalleinöde gehen, um die Person in
    seinem Leben zu retten, die ihm am meisten bedeutet. Rocko, Misty und
    Pikachu sind an seiner Seite, aber es wird dennoch keine leichte
    Aufgabe. Molly will für immer in ihrer Fantasiewelt weiterleben und
    Entei tut, was immer nötig ist, um sie glücklich zu machen!

    Ash und seine Freunde reisen durch das Orange-Archipel, eine
    sehr ruhige Inselkette tief im Süden Kantos. Aber auch in dieser Idylle
    warten viele Geheimnisse, Abenteuer und Legendäre Pokémon! Lawrence III.
    weiß das genaue – deswegen bereist er nun verschiedene der Eilande, um
    die drei Legendären Vögel Lavados, Arktos und Zapdos zu fangen. Mit all
    ihrer Macht sind diese drei für ihn aber nur Stufen auf dem Weg nach
    ganz oben, zu einem noch wertvolleren Preis: Lugia, Wächter der Meere!

    Natürlich hat Ash von all dem keine Ahnung, als er ankommt. Die
    Inselbewohner haben Großes mit ihm vor. Allerdings geht es um keine
    dunklen Machenschaften, sondern sie möchten, dass er an einer Zeremonie
    teilnimmt, bei der drei Elementkugeln auf verschiedenen Inseln gefunden
    werden müssen. Als das Wetter wilde Kapriolen schlägt, wird diese
    Aufgabe sehr wichtig, denn die Gefangennahme der drei Legendären Vögel
    ist der Grund für dieses Chaos. Kann sich Ash mit Lugia an seiner Seite
    als der Auserwählte beweisen, der alles wieder in Ordnung bringt?

    ,,Ich bin der mächtigste Trainer und zugleich das mächtigste Pokemon der Welt,,

    Giovanni, der Anführer von Team Rocket, strebt nach der
    Weltherrschaft. Um diesen Plan zu verwirklichen, hat er einen mächtigen
    Klon von Mew erschaffen: Mewtu. Mewtu ist überaus mächtig und sehr
    clever – so clever, dass es sich der Kontrolle von Giovanni widersetzt.
    Es entkommt aus dem Labor und schmiedet eigene Pläne. Per geheimer
    Einladung lädt es einige ausgewählte Pokémon-Trainer zur ultimativen
    Herausforderung zu sich ein. Und da ausschließlich talentierte Trainer
    eingeladen werden, steht Ash natürlich in der ersten Reihe!

    Ashs anfängliche Freude über die Einladung wird schnell zur
    ängstlichen Wut, als Mewtu enthüllt, dass es ebenfalls große Macht
    anstrebt. Es fängt die Pokémon der Trainer ein und erschafft mächtige
    Klone von ihnen, um das Verhältnis zwischen Pokémon und Trainern aus dem
    Gleichgewicht zu bringen. Obwohl Ash protestiert, weigert Mewtu sich zu
    glauben, dass Pokémon und Menschen Freunde sein können. Aber im
    Angesicht der Entschlossenheit eines jungen Trainers und der Liebe
    seiner Pokémon zu ihm muss Mewtu seine Meinung vielleicht noch einmal
    überdenken – nicht zuletzt, wenn sich ihm das geheimnisvolle Mew
    entgegenstellt!