Neue PTR Änderungen
Mei
- Die Zeit bis jemand eingefroren wird wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde gekürzt
- Ihre Icecicle Schüsse brauchen nur noch 20 statt 25 Munition
Sombra
- Sie kriegt keine Ult mehr durch den Healthpacks
- Ihr Spread wurde verringert
- Ihre Fähigkeit verletzte Leute hinter einer Wand zu sehen aktiviert sich nun wenn man unter 100% seines HP ist. Vorher waren´s nur wenn es unter 50% waren.
- Ihr Hack wird nicht mehr von kleinen Dingen wie Schildern abgebrochen.
- Translocator Dauer von 15 Sekunden auf 20 Sekunden erhöht.
- Benötigte Zeit zum Hacken von 0,85 Sek auf 0,6 Sek verringert.
- Hack beeinflusst nun auch mehr Fähigkeiten
Hier die Abilitys die geblockt werden:
Genji—Cyber-agility
Hanzo—Wall Climb
Pharah—Hover Jets
Lúcio—Healing Boost únd Speed Boost (schaltet den zurzeitigen Song komplett aus), Wall Ride
Mercy—Angelic Descent
Doomfist
- Doomfist ladet nun schneller nach. Von 0,85 Sek auf 0,6 Sek
Hanzo
- Eine mögliche Änderung die vielleicht später, nicht nächste Woche, im PTR kommt ist das er eine neue Ability bekommt die ihn erlaubt 5 Pfeile sehr schnell hintereinander zu schießen
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Persönliche Meinung?
Ich mag die Changes nicht. Sowohl Mei und Sombra erhöhen die Frustration wenn man sich einfach hilflos fühlt.
Sombras Buffs sind enorm. Sei es der Vision Buff oder ihr Hack der nun viel mehr hackt. Schwere Helden wie Doomfist, Genji usw. die hart auf ihre Abilitys angewiesen sind haben es nun sehr, sehr schwer.
Und Meis Freeze Buff fühlt sich auch "unfair" an? Ich mein wir haben Moira, Symmetra und etliche andere Helden die nicht großartig Aim brauchen.
Dann mit den Helden welche dann auch andere so hilflos fühlen lassen wie Mei, Symmetra, Sombra und Moira so starke Buffs zu bekommen.
Es lohnt sich fast gar nicht mehr schwere Helden zu spielen.