Beiträge von Twofu

    Gerade die erste Episode fertig gespielt.
    Kleine Spoiler!
    So sehr ich das Spiel auch mag aber puuh sind die Dialoge dieses Mal cringy. Ab den Moment wo Rachel in die Szene tritt wird es sogar schlimmer.
    Nathan hat ja sowieso eine Schraube locker aber was sind das für Antworten von seiner und Victoria´s Seite aus?
    Vor allem Victoria. Kein Arschloch der Welt würde sowas schreiben.
    Ich hoff wirklich dass das nicht so bleibt.

    Wetter: Ganz nett
    Laune: Mir geht es immer gut 8)
    Nahrungsaufnahme: Nudeln
    Gesundheit: Man beschwert sich nicht
    Beschäftigung: Life is Strange
    Wohnung: Neue Mitbewohner kennenlernen
    TV: läuft nicht
    Frage des Tages: Wieso hab ich durchgehend Hunger?
    Spruch des Tages: Twofult
    Grüße: @Dano , @Hattori und @Byvo

    Um es mal mathematisch auszudrücken (wenn man sich Beziehungen in mathematischen Formeln vorstellt, qualifiziert einen das für die Bezeichnung als Nerd, oder?), ich denke kurze Verliebtheiten würden auf der Zuneigungskurve eher wie f(x)=-x2 aussehen, während gute, lange Beziehungen eher wie log2(x) aussehen dürften.

    Was? xD

    Wie heißt es so schön? Gegensätze ziehen sich an xD

    Das stimmt sogar nicht mal wirklich. Man sucht sich eher Menschen die einem ähneln. Man möchte ja ein Gegenüber haben welche den gleichen Humor oder ähnliche Interessen hat.
    Wirkliche Gegensätze funktionieren da eher seltener.

    @All: Weiß jemand wie die aktuelle Strafe für Leaver konkret aussieht? Gibt es für häufigeres Leaven härtere Strafen?

    Seit der neusten Season, ja. Dazu soll noch ein umfassenderes Update kommen aber umso öfter Leaver ein Spiel verlassen umso höher wird die Strafe sein. Bis zu dem Punkt wo sie vom Competetive Spielen ausgeschlossen werden.

    Vor einigen Tagen gab der Spielentwickler sein Statement dazu. Ich zitiere mich mal einfach aus einer anderen Gruppe. ^^
    Ist hier vielleicht auch interessant.

    REPORT SYSTEM ÄNDERUNGEN

    Vor kurzem gab es in den Blizzard Forum einen witzigen Vorfall in dem sich ein Spieler über einen Bann beschwert hatte.
    Der gute Jeff hat sich seine IP angeschaut und gesehen dass er einer der Spieler ist, der über 2000 Reports hat. Heißt er hat seit Anbeginn von OW jeden Tag min. 4 Reports bekommen.
    Das war eigentlich ganz lustig da Jeff ihn ganz schön geroastet hat aber so jemand hätte wesentlich härtere Banns verdient. (Er benutzt Smurfs.)
    Jeff antwortete heute, nach mehreren Beschwerden auf den Reportsystem, erneut was man vorhat.
    In Kürze kommt auch ein richtiges Update dazu.
    JETZT kommen die Infos.
    In kurzer Hinsicht soll jeder Report mit einer Email Benachrichtigt werden ob sich was getan hat. Auch werden Hart geboostete Accounts gebannt und verlieren ihre Season 5 Rewards.
    In mittlerer Hinsicht werden Leute die über mehrere Seasons hinaus reportet werden komplett gebannt. Es werden auch die Reports der ersten Stunde genutzt und nicht erst ab Season 6.
    In Season 6 sollen Thrower und andere SR Ausnutzer viel härter bestraft werden. Zum Beispiel wurden die brasilianischen Spieler die, die Zeit ausnutzen um auf GM zu kommen, gebannt.
    In langer Hinsicht sollen gute und vernünftige Spieler belohnt werden. In welcher Hinsicht wurde nicht gesagt.
    IN KÜRZE kommt auch ein neues Update dazu und es ist auch zu 100% bestätigt dass im nächsten Update die Konsolen Spieler ihr REPORT System bekommen.
    tl:dr Season 6 wird härter bestraft und wir bekommen einen besseren Einblick in den Report System um zu wissen ob der reportete Spieler gebannt wird.
    https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20758737651…

    Gott Blizzard - habt Ihr nicht gesagt dieser Mist wird endlich mal bestraft?

    Naja, die Änderungen der neuen Season haben erst vorgestern angefangen. :/
    Anfangs sind natürlich vieler dieser Idioten unterwegs. Geh sicher dass du die reportest. Falls das deine Placements sind mach dir da weniger Sorgen.
    Die Placements wurden so abgeändert dass sich der SR an deinem Skill anpasst. Die Win und Loses werden was ausmachen aber mit den Leavern wirst du wesentlich weniger verlieren als wenn ihr normal verloren hättet.

    Werd jetzt keine Empfehlungen raushauen da sich hier Forum andere wesentlich besser auskennen aber 1100€ ist für solche Voraussetzungen recht hoch. :D
    Bezüglich der Frage zum Antivirus Programm. Ich bin den Programmen immer etwas skeptisch und benutze selbst nur ein Free Anti Vir Programm. Es ist nicht zwingend aber man kann es sich dazuholen.
    Wirst aber mit dem Budget garantiert was vernünftiges bekommen auch wenn da ein PC immer noch besser wäre.

    Oft sind einem die Probleme auch bekannt, man verdrängt Sie aber und hofft einfach, dass mal der oder die richtige kommt. Ich glaube damit betrügt man sich nur selbst und kommt in den typischen Kreislauf bei der Single-Suche.

    Gut geschrieben.

    Nach wie vor Single aber hab ehrlich gesagt auch zurzeit nicht den Drang eine Beziehung zu haben. Man versucht es auch nicht wirklich und diejenigen mit denen man vielleicht was anfangen könnte, blockt man gerade eher ab und stuft sie direkt als Freunde ein. Ich hab mir jetzt aber auch nicht die Gedanken gemacht wieso dem so ist aber ich glaub ich habe auch einfach keine Lust in eine Beziehung ranzugehen welche nicht großartig lange halten würde.
    Man arbeitet auch grad an vielen Sachen gleichzeitig und ich möchte mich in vielen Sachen verbessern und erst dann nicht mehr so verschlossen sein, wenn ich weiß dass ich das erreicht habe was ich auch erreichen möchte.

    Würde auch mitmachen, verstehe hierbei allerdings die Sache mit den 2 Skill-Klassen nicht, da es aus meiner Erfahrung her nichts aussagt wie gut jemand wirklich ist.

    Sagen wir einfach mal dass sich hier im Forum ein Grandmaster befindet und in einem Spiel voller Bronze Spieler wäre dies kein Spaß für die anderen Spieler.
    Aber das war nur ein Vorschlag. Wir überlegen uns noch was, was alle hoffentlich zufrieden stellen wird. ^^

    Die Respawn Zeiten der Verteidiger werden langsam gesteigert wenn das Angreifer Team mehr Leute auf dem Objective haben.
    Mit Anti Stall wird da halt gemeint dass da verhindert werden sollen das die Verteidiger endlos lang nacheinander kommen und du die Runde scheinbar nicht fertig bekommst.

    Es werden auch anscheinend Änderungen zum Report System kommen und Season 6 soll wesentlich härter bestraft werden. Jedenfalls sollte man Thrower nun reporten da diese schnell bestraft werden.

    Hier einmal die Patch Notes des neuen Updates. Mercy ist noch nicht Live.

    Spoiler anzeigen

    Teamdeathmatch: 2 Mannschaften á 4 Spieler. Bis 30 Punkte. 1 Punkt pro Kill. -1 Punkt, wenn durch Umwelt gestorben (z. B. von der Karte fallen) oder Selbstschaden. Wenn Spieler vor dem Respawn wiederbelebt werden wird der Punkt den Gegnern wieder abgezogen.

    Spielbar auf folgenden Karten:

    • Hanamura
    • Horizon Lunar Colony
    • Temple of Anubis
    • Volskaya Industries
    • Dorado
    • Eichenwalde
    • Hollywood
    • King’s Row
    • (Nur TDM) Black Forest
    • (Nur TDM) Castillo
    • (Nur TDM) Ecopoint: Antarctica
    • (Nur TDM) Necropolis

    Zusätzlich gibt es für Deathmatch eine neue Karte (Château Guillard). Alle Infos im Entwicklerupdate: https://youtu.be/4_CBzklel1c


    ALLGEMEIN

    - Es wurde eine Reihe von Datenformatänderungen implementiert
    - Match-wide Voice-Chat wurde für Deathmatch und benutzerdefinierte Spiele hinzugefügt
    - Eine Option "Aim Ease in" wurde unter der Registerkarte "Erweitert" im Menü "Steuerung" hinzugefügt. Dies ermöglicht es Spielern, ihre "turn rate acceleration" anzupassen. Mehr Infos im Forum!
    - [PS4/Xbox] Reporting-System ist nun verfügbar

    HELDEN

    Junkrat
    - Ferngezündete Mine: Junkrat kann nun zwei Minen halten

    - Kamikazereifen: Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht
    - Keine zeitliche Begrenzung beim Hochklettern der Wand


    Orisa
    - Fusionskanone: Projektilgeschwindigkeit um 20% erhöht

    - Schutzbarriere: Größe um 20% erhöht
    - Änderung der Form um mehr Schutz unterhalb der Barriere zu ermöglichen


    Roadhog
    - Verschnaufpause: Kann nun während der Bewegung genutzt werden
    - Erlittener Schaden während der Nutzung wurde um 50% reduziert


    Widowmaker
    - Spinnenfaden: Abklingzeit von 12 Sekunden auf 8 Sekunden reduziert
    - Giftmine: Betroffene Ziele sind nun durch Wände sichtbar (nur als Widowmaker)


    RANGLISTENSPIEL

    ALLGEMEIN
    - Die Saison-Länge wurde auf 2 Monate reduziert (früher 3)
    - Der Gewinner auf Kontroll-Karten wird nun auf der Basis einer Best-2-Out-of-3-Serie (früher 3-out-of-5)
    - Aufgrund der verkürzten Saisonlänge werden am Ende jeder Saison weniger Comppunkte vergeben
    - Mehr Comppunkte für Siege oder Gleichstand
    -> 15 Comppunkte für einen Sieg (ehemals 10)
    -> 5 Comppunkte für einen Sieg (früher 3)
    - Periodic Skill Rating wurde reduziert
    -> Bisher haben inaktive Spieler (in Diamond oder höher) 50 Skill Rating pro Tag verloren. Dies wurde auf 25 Skill Rating pro Tag reduziert.
    -> Der Decay wurde auf 36 Stunden angehoben (vorher 24 Stunden). Die maximale Anzahl der Tage bleibt bei 7.
    - Spieler, die in Diamond oder unten platzieren, können nun ihren Platz in dieser Stufe verlieren, wenn ihre Skill Rating unter die Mindestanforderung fällt. Allerdings werden sie immer noch ihre End-of-Saison Belohnungen für ihre höchste Skill-Ebene platziert
    - Spieler Skill Ratings werden nicht mehr zu Beginn einer Saison vorübergehend gesenkt (nach Platzierungsspielen)
    - Änderungen des Skill-Ratings, die nach jedem Ranglistenspiel auftreten wurden angepasst, um einige Anomalien, vor allem mit bestimmten Helden, zu adressieren
    - Skill-Rating, welches bei den Platzierungsmatches dazu verdient wird nur besser wiedergespiegelt
    - Das Berechnungssystem für persönliche Leistungsbeiträge wurde verbessert


    Gameplay

    Der Anti-Stall-Timer für Kontrollpunkte wurden reduziert


    BENUTZEROBERFLÄCHE


    - Eine Außenliniendeckkraft-Option wurde hinzugefügt


    BUGFIXES

    Allgemein

    - Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich den Capture Point-Fortschrittsbalken vor der Aktivierung an der zweiten Häkchen-Markierung vorbei laufen ließ


    Helden

    - Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen könnte, dass der schwarze Ausstoßschirm von D.Va kurz nach dem Ausstoßen aus dem Mech wieder auftaucht
    - Es wurde ein Fehler behoben, der D.Va's Lightgun veranlasste, die falsche Textur zu verwenden, während sie außerhalb des Mech war, sobald der Junker-Dkin ausgerüstet war
    - Es wurde ein Fehler behoben, der das Haar von D.Va dazu veranlasste, auf dem Heldenauswahl-Bildschirm nach oben zu stehen, wenn ihr Cruiser ausgestattet war
    - Es wurde ein Fehler behoben, der die Lichter auf der Rückseite von Doomfists Handschuh veranlasste, die volle Munition falsch anzuzeigen, wenn sein Hallo Emote aktiviert wurde
    - Es wurde ein Fehler behoben, der den Bereich des Effektkreises für Doomfists Meteorstrike daran hinderte, für alle Spieler sichtbar zu sein
    - Es wurde ein Fehler behoben, der die Höhe von Doomfists Meteor Strike beschränkte, wenn er hoch genug ist, um bestimmte Orte zu erreichen
    - Ein Fehler wurde behoben, der den Rocket Punch von Doomfist daran hinderte, mit feindlichen Spielern zu verkehren, die sich eine Neigung hoch bewegten
    - Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert, dass Orisas "Overclocked"-Achievement, auch nach Erfüllung der Kriterien, erhalten wurde
    - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Sombras Zähne sichtbar waren, während ihre Stealth-Fähigkeit aktiv war, sobald ihr Los Muertos-Skin ausgestattet war
    - Es wurde ein Fehler behoben, der Sombras Nachlade-Animation weiterführte, auch wenn es unterbrochen wurde


    KARTEN

    - Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, unbeabsichtigte Orte auf Ecopoint: Antarktis zu erreichen
    - Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglicht hat, den Hintergrund der Karte auf dem Schwarzwald zu sehen
    - Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, unbeabsichtigte Orte auf Schwarzwald zu erreichen
    - Ein Fehler wurde behoben, der den Ansager dazu veranlasste, "Travelling to Dorado" zu sagen, wenn Castillo betreten wurde
    - Ein Fehler wurde behoben, der einige Geräte (Lüftungsschlitze, etc.) daran hinderte, sich ordnungsgemäß an die Wände des Kraftwerks auf Dorado anzuschließen
    - Ein Fehler wurde behoben, der es den Spielern ermöglichte, unbeabsichtigte Orte auf Hanamura zu erreichen
    - Es wurde ein Fehler behoben, der einige Projektile dazu veranlasste, auf dem den letzten Punkt von Horizon Mondkolonie durch den Boden zu gelangen
    - Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sprays falsch auf dem Kran auf der Horizon Mondkolonie angezeigt wurden
    - Es wurde ein Fehler behoben, der einige Bereiche auf Ilios rosa beleuchtete
    - Ein Fehler wurde behoben, der die KI veranlassen konnte auf dem Weg zum Brunnen Capture Point auf Ilios stecken zu bleiben
    - Es wurde ein Fehler behoben, das dazu führte, dass die Beleuchtung in Genjis Zimmer auf Nepal dunkel erschien
    - Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, unbeabsichtigte Orte auf Ilios zu erreichen
    - Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, unbeabsichtigte Orte auf Oasis zu erreichen
    - Es wurde ein Fehler behoben, der Pharahs Senkrechtstarter daran hinderte wieder aufzuladen, während sie auf Oasis auf den Türrahmen hockt
    - Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert, dass die Türrahmen sichtbar sind und keine Kollision auf dem Übungsbereich haben
    - Ein Fehler wurde behoben, der einige Spieler dazu veranlasste, hinter einer Anlage in der Nähe des zweiten Punktes auf Route 66 stecken zu bleiben
    - Ein Fehler wurde behoben, der es Doomfist erlaubte, unbeabsichtigte Orte auf Volskaya Industries zu erreichen


    BENUTZEROBERFLÄCHE

    - Es wurde ein Fehler im Menü Optionen > Steuerung behoben, bei dem das Sternchen (das normalerweise anzeigt, dass Änderungen vorgenommen wurden) aus dem Dropdown des Helden entfernt wurde, nachdem die Steuerelemente auf Standard gesetzt wurden
    - Ein Fehler wurde behoben, wodurch die Schaltfläche "Zurück" verschwindet, wenn sie durch die Liste der verfügbaren Spiele im Spiel-Browser blättern

    eispielhaft wenn aus der Anrede "Onii-Sama" in der Übersetzung dann "Bruderherz" wird. Und sich das dann 5 mal die nächsten 3 Minuten wiederholt.

    Da find ich das "ONIIIII SAMA" auch auf dem Japanischen viel schlimmer und "gewaltsamer". :D
    Mich wundert es aber dass du den EngDub dem GerDub vorziehst. Der EngDub ist wirklich verdammt schlecht und Deutschland ist dafür bekannt einer wenn nicht auch die besten Synchronisationen zu machen.
    Nebenbei fand ich es witzig zu sehen wie die Original Englischen Serien auf dem JapDub einfach nur meh klingen.

    @DisturbedSoul Er muss dich nicht privat anschreiben. :D Tut er das hier können ihm mehr Leute helfen anstatt dass er es 3-4 Mal schreiben muss.

    Meine persönlichen Favoriten wenn es Slice Of Life sind Nichijou, Barakamon, Amagi Brilliant Park und Gekkan Shoujo

    Persona Ähnliche Animes wären Danganronpa, Devil Surivivor und Steins:gate. Kleine Info nebenbei. Persona bekommt auch noch einen eigenen Anime.

    Ist sehr gut auf dem Takt geschnitten aber wirkt ansonsten ein bisschen Random. Andererseits ist es nicht wie die meisten AMV´s förmlich mit Effekten übersät.
    7/10

    Mein persönlicher Favorit AMV Youtuber und mein zukünftiges Ziel

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