Ich finde es zu einem gewissen Grad durchaus okay. Ich hatte z.B. in "Red Dead Redemption" eine nervige Side-Quest, die ich um's Verrecken nicht hinbekommen habe - glücklicherweise hat mir das Spiel nach ein paar gescheiterten Versuchen angeboten diese einfach zu überspringen, was ich dann auch gemacht hab. Da es keinen Einfluss auf die Story hatte, war es mir egal, aber als jemand der schon gern alles abhakt (egal ob gut oder schlecht) hätte ich hier eine Hilfe dieser Art gar nicht mal so blöd gefunden.
Aber ich gebe zu, wenn man so was hat, dann würde man sich vermutlich weniger anstrengen, weil im Zweifelsfall regelt die KI dann ja; ergo es würde einen faul machen. Von dem Aspekt her finde ich es blöd, weil dann kann ich mir das Spielen gleich sparen. Ich verstehe also die Kritiken daran auch durchaus.