Beiträge von Fenrir

    Ups, mir fällt gerade auf, dass ich nie die Entscheidungen der restlichen Kapitel gepostet habe :onion-sweating:
    Ich vergleich das ja immer gern mit anderen, deswegen würde mich interessieren wie ihr so entschieden habt :3

    Kapitel 3


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    Kapitel 4


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    Kapitel 5


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    Quelle: Steam

    TitelLife is Strange: Reunion
    Studio/PublisherDeck Nine Games/Square Enix
    Release26. März 2026 (weltweit für alle Plattformen)
    GenreAdventure
    FSK12
    PlattformPS5, XBox X/S, Windows, Steam
    Offizielle WebsiteDeckNineGames


    Story:
    Nach dem Sturm am Ende von LiS: Double Exposure ist Max endlich zurück an der Universität von Caledon - sie widmet sich dort wieder dem Unterricht ihrer Fotografie-Studenten, doch inzwischen hat sich einiges geändert. Safi ist seit Monaten untergetaucht und hat kein Lebenszeichen von sich verlauten lassen, die Geheimgesellschaft Abraxas scheint zerbrochen, Yasmin ist nicht mehr Präsidentin von Caledon und der neue Präsident will einige Dinge ändern.
    Max kommt nach einem Wochenende in New York zurück nach Caledon und findet die Universität im Chaos wieder - es brennt und ihr Freund Moses schwebt in Lebensgefahr. Trotz, dass ihr die Gefahren der Zeitmanipulation bewusst sind, springt Max durch ein Foto zu dem Tag ihrer Abreise nach New York. Sie muss das Feuer verhindern und herausfinden wer hinter all dem steckt. Und dann ist sie sich auch noch sicher Safi gesehen zu haben, doch kann das sein?
    Quelle: Eigene Zusammenfassung

    Trailer:

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    ~*~*~

    Eigene Meinung:
    Juhu, der Nachfolger zu "Double Exposure" :aww: Ich bin sehr gespannt wie die Story weiter geht; und endlich sieht man auch Chloe wieder :hanaji:
    Bisher hab ich nur den Anfang gespielt und Optik und Spielmechanik sind wie gewohnt bei den LiS-Teilen, auch Musik und einzelne Details beeindrucken wieder sofort; das macht LiS für mich immer zu was besonderem. Dank einem ausführlichen Recap kommt man in die Story wieder gut rein und am Anfang kann man auch wieder seine Entscheidungen aus dem vorherigen Teil übernehmen oder den Zufall entscheiden lassen. Ich war mir, zugegeben, nicht mehr ganz sicher bei ein zwei Dingen, wie ich mich entschieden hatte, aber ich hab's mal so gemacht, wie ich glaube mich zu erinnern :ugly:
    Edit: Ich hab zwei Stellen verkackt, weil ich mich in "Double Exposure" eigentlich anders entschieden hatte, aber na ja ^^ Es gibt ja immer gute Gründe diese Spiele nochmal zu spielen und dann kann ich das korrigieren :)

    Mehr möchte ich erst mal nicht sagen, zwecks Spoiler, und wenn ich etwas weiter (oder fertig) bin schreibe ich nochmal was dazu :)

    Der Thread ist zwar älter, aber ich probier es trotzdem.
    Ich spiel "Dreamlight Valley" jetzt erst seit kurzem und mit den meisten Mechaniken komm ich ganz gut klar, aber im Moment glaube ich, dass ich nen Bug hab. Ich will Mauis Grotte am Strand bauen, hab das Gerüst dafür auch in's Wasser gesetzt und komm jetzt aber nicht an das Dagobert Duck-Schild um es zu aktivieren/kaufen ^^"
    Hatte das Problem schon mal jemand? Oder kann mir jemand sagen ob ich das Grundstück nochmal umsetzen kann? Auch ein Neustart des Spiels hat bei mir nichts gebracht (bei manchen Problemen hat das schon geholfen).

    Hier mal ein Screenshot - ich komm nicht weiter in's Wasser rein, als abgebildet, aber es reicht nicht um mit dem Schild zu interagieren :/

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    (Das Spiel ist allgemein etwas buggy, oder? :ninja::sweatdrop:)

    Edit: Hat sich erledigt. Lulz, Baumodus regelt - keine Ahnung warum ich das nicht ausprobiert hab :ugly:

    Moin :)

    Ich würde gerne einen GL-Klub gründen, für alle die sich an dem Genre erfreuen :lovex:

    Dafür suche ich jetzt noch weitere Mitglieder :)

    ~*~*~

    Edit: Da der Club jetzt steht dürfen sich Interessenten des Genre gerne hier oder bei mir via PM melden, wenn sie beitreten möchten :)

    Ich hab mal endlich „The last Campfire“ begonnen, das liegt schon länger bei mir rum. Der Erzählstil gefällt mir, die Rätsel sind genau mein Ding und die Optik ist niedlich, trotzdem hat die Story auch was leicht bedrückendes, finde ich.

    Im nächsten Leben muss ich einfach ein Frettchen werden - futtern, verdauen, 20 Stunden pro Tag schlafen, ab und zu mal rumspacken und obendrein noch super cute aussehen :lovex:
    (Aber nur bei einer liebevollen und verantwortungsvollen Besitzerin natürlich :shy:)