Tales of xillia

ACG Sommerfest 2024
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  • Rieze-Maxia – eine Welt voller Magie, in der Elementar-Geister und
    Menschen in friedlicher Symbiose zusammenleben. Menschen produzieren
    Mana, welches Geister verwenden, um kleinere oder größere Magie zu
    wirken. So sind die Menschen, aber auch das Ökosystem darauf angewiesen,
    dass beide Spezies zusammenarbeiten. Wie es Menschen mit mehr oder
    weniger ausgebildetem Mana-Lappen gibt, so gibt es die niederen und die
    großen Geister. Vier davon sind den anderen überlegen, doch diese wurden
    seit Jahren nicht mehr gesehen. Warum? Weil sie eine besondere Aufgabe
    haben.


    Infobox
    Zeichner: hu-ko


    Autor: Bandai Namco Games


    Typ: Manga


    Verlag: Media Factory


    Bände: 3


    Erstveröffentlichung: 2011


    Genres: Fantasy, Action, Adventure


    Dt. Verlag: Tokyopop


    Sie dienen im Moment Milla Maxwell, der Herrin der Geister,
    welche eine menschliche Gestalt angenommen hatte, um mit der
    Menschenwelt zu agieren. Da so ein Körper jedoch einige Zeit braucht,
    bis er erwachsen ist, waren die vier lange Zeit verschwunden. Dies
    wiederum hatte für die noch junge Milla jede Menge Vorteile – sie musste
    weder essen, weit laufen noch schlafen und widmete sich, sobald sie
    lesen konnte, dem Wesen der Menschen durch Geschichten und Romane. Doch
    es gibt etwas, dass sie sehr beunruhigt. In letzter Zeit kann sie es
    spüren – ein Massensterben der Geister an einem ganz bestimmten Ort.


    Getrieben von einer unguten Vorahnung, macht sie sich auf nach Fennmont
    – der Stadt, in der immer Nacht ist. Unbemerkt schleicht sie sich in
    eine militärische Forschungseinheit und begegnet dabei dem eigentlich
    unschuldigen Medizinstudenten Jyde Mathis, der andere Gründe für seinen
    Besuch zu haben scheint.
    Als er im Inneren von einer verrückten Frau
    angegriffen wird, rettet Milla ihn, die eher durch Zufall genau in
    diesem Moment vorbeikam. Die beiden beschließen, vorerst zusammen zu
    bleiben, damit es nicht so gefährlich für den Jungen ist. Die Gefahr
    kann jedoch kaum größer sein, als sie vor der Maschine stehen, die für
    das Massensterben verantwortlich ist und Menschen so lange ihr Mana
    absaugt, bis sie sterben. Zwar schafft es Milla unter größtem Aufwand
    gerade noch so, das Steuerungselement der Maschine an sich zu reißen,
    doch die vier großen Geister werden darin gefangen.
    Die Herrin der
    Geister ist sich sicher – sie muss diese Maschine, diese Waffe zerstören
    oder die gesamte Welt wird zugrunde gehen. Doch nun muss sie erst
    einmal lernen wie man kämpft, isst, schläft und wie ein Mensch lebt.
    Jyde, der zufällig in diese wichtige Schlacht geraten ist, kann sich
    schon bald nicht mehr von dem starken Willen und festen Glauben Millas
    abwenden und beschließt, sie auf ihrer Reise zu begleiten. Doch die Welt
    zu retten ist schwer und je näher sie ihrem Ziel zu kommen scheinen,
    desto mehr Rätsel tun sich vor ihnen und den Gefährten auf, die sie auf
    ihrer Reise noch finden werden.


    ich finde es gut gemacht auch wenn das spiel hundert mal besser ist weil im manga ist es so doll gequest ist es doch gut gemacht
    die charakter sind alle gut geworden und lustig auch schöne ruhende augenblicke ;(
    muss man trotzdem diesen manga liebe haben