Linux. Durfte gerade mein System neu aufsetzen, wegen GRUB. Dank der GAFAM-Infiltration gibt es immer mehr aufgebläht, schlecht programmierte und unsichere Software.
Die einzig guten Projekte stammen meist von BSD, dem OpenZFS Team oder von Außenseitern wie Laurent Bercot (s6, mdevd etc.) und der suckless-Bewegung.
Beiträge von Oda Nobunaga
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Herzlich willkommen in der ACG!
Die alten RTL II Anime hab ich damals auch miterleben dürfen.
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Herzlich willkommen im Forum!
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SÆLIG ist ein ewiges Early Access Spiel, welches von einem einzelnen Indie-Entwickler gepflegt wird. Er arbeitet in seiner Freizeit daran und veröffentlicht immer mal wieder Updates. Das Spiel ähnelt in etwa dem Klassiker "Die Gilde".
Man schlüpft in die Rolle eines Menschen zur Zeit des Königreichs Wessex in England und versucht dort, zu überleben und eine Dynastie zu errichten, die die Jahrzehnte überdauert.
Es ist möglich, verschiedene Betriebe zu errichten/besitzen und die entsprechenden Berufe auszuüben. Beispiele sind Bäcker, Fischer, Kräuterkundiger, Metzger, Schankwirt etc.
Im Laufe des Spiels kann man heiraten und Nachwuchs zeugen. Ein Handelsposten ermöglicht es, lukrative Handelsrouten zu unterhalten. Für die Liebhaber hinterhältigerer Aktionen stehen kriminelle Handlungen zur Verfügung, die natürlich Konsequenzen haben, sollte man sich dabei erwischen lassen.
Die 3D Grafik ist nett anzuschauen und die Musik ruhig. -
The Legend of Dragon Quest von Daniel Andreyev
Ein schöner Überblick über Horiis Werdegang, Wegbegleiter und die Dragon Quest Spiele.
Anfänge : eine neue Geschichte der Menschheit von David Graeber und David Wengrow
Graeber und Wengrow zeigen, dass die Menschen früher schon alle Arten des Zusammenlebens ausprobiert haben und es auch schon ohne Staat/Aristokratie geschafft haben, Großprojekte zu stemmen (z.B. Poverty Point). Die heutige Gesellschaftsordnung, in der es Bettler gibt (die Wendat-Ureinwohner im Kanada des 17. Jahrhunderts waren schockiert darüber), ist keineswegs das Nonplusultra oder alternativlos.Blades in the Dark, ein Pen and Paper RPG
Die Spieler erstellen Schurken und gründen eine Verbrecherorganisation, um in einer sonnenarmen Fantasy-Welt, in der die Menschen in abgeschotteten Industrie-Städten wie Doskvol leben, möglichst erfolgreiche Coups durchzuführen. -
Ich hab Lust auf ... Urlaub! Kann man nie genug von haben. XD
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Homgard ist ein einzigartiges Indie-Spiel eines Solo-Entwicklers, in welchem man Nonogramme (Zahlenrätsel) löst, um die Karte eines untergegangenen Magitech-Fantasyreichs wiederherzustellen.
Während man die Karte durch Lösen der Puzzles aufdeckt, findet man immer mal wieder Dokumente aller Art, die das Leben und Ereignisse dieser Welt vor ihrem Ende beleuchten.
Die Nonogramme werden duch spezielle farbige Felder aufgepeppt, die ihre eigenen Regeln haben.
Die Grafik von Homgard ist einfach gehalten und es stehen mehrere Radiosender mit unterschiedlichen Musikrichtungen zur Auswahl.
Der Entwickler hat auf LLM-Hilfe zurückgegriffen, z.B. bei der Musik und den Grafiken.Das Spiel wird ab 14 Jahren empfohlen, das kann man hier im Forum aber nicht auswählen.
Ich liebe Nonogramme und nach Murder by Numbers und Voxelgram ist das hier ein gefundenes Fressen. So viele Puzzles! Außerdem mag ich die imperiale und celestische Musik sowie die Idee, die Geschichte der Welt mit Hilfe von zurückgelassenen Dokumenten zu erzählen. Da hat sich der Macher viel Mühe gegeben.
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Herzlich willkommen in der ACG!
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Feld der Rosen von Pullman
Brotbackbuch Nr. 3 von Geißler
Japan Easy Vegan
Korea – Das vegane Kochbuch
Vegan Chinesisch Kochen -
Herzlich willkommen in der ACG!
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Leute, die den Zugverkehr beeinträchtigen oder Notarzteinsätze am Gleis verursachen.
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Ich lese aktuell Swarmwise von Rick Falkvinge, einem der Gründer der schwedischen Piratenpartei. In seinem Buch erläutert er Schwarmorganisationen und wie es ihm mit Hilfe dieser Techniken gelungen ist, die Piratenpartei auf ressourcenschonende Weise ins EU-Parlamant zu bringen.
Es gibt da noch eine andere Schwarmorganisation namens "Food not bombs", die seit 1980 Lebensmittel rettet und vegetarische/vegane Mahlzeiten an Bedürftige ausgibt. Faszinierend!
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Wieso Fußballfans immer so respektlos sein müssen, randalieren, grölen und anderen Leute belästigen müssen..
Das hab ich mich auch schon immer gefragt.
Es sind doch nur ein paar Leute, die einen Ball über einen Platz schubsen und mehr dafür Geld kriegen als Leute, die sinnvolle Arbeiten für die Gesellschaft verrichten. Warum identifiziert man sich so mit Mannschaften? -
Willkommen in der ACG!
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How not to die
Du bist, was du isst. Ein Zwillingsexperiment
Forks Over Knives
Dominion -

Ghost Master Resurrection ist eine aufpolierte Version dieses schon etwas älteren Spiels, mit verbesserter Auflösung, GUI etc.
Man schlüpft in die Rolle eines Ghost Masters und beschwört an verschiedenen Orten allerhand geisterhafte Wesen, um den jämmerlichen Sterblichen Angst einzujagen und sie zu vertreiben.
Man sieht die Spukorte in von oben in 3D und kann die Geister, abhängig von ihrer Art, an gewisse Objekte/Räume binden. Jeder Geist verfügt über verschiedene Fertigkeiten wie z.B. Kettenrasseln, Stöhnen, Schwarmattacke, Zittern, Lichtflackern etc. Kettenrasseln z.B. ist gut geeignet, um Sterbliche anzulocken. Der Nachtmahr kann Schlafende in ihren Träumen heimsuchen und ihre Schwachpunkte offenbaren. Die Schwarmattacke der Zombiespinne kann mehrere Sterbliche ängstigen.
Um voranzukommen, muss man in den Kapiteln verschiedene Orte besuchen. Dabei müssen nicht immer alle Sterblichen verjagt werden. Manchmal genügt es, nur einen zu vergraulen oder die Sterblichen zu manipulieren, damit sie gewisse Ziele erreichen oder Ereignisse in Gang bringen. In vielen Leveln gibt es Geister, die man befreien kann.
Alle Geister kann man in seinem Anwesen aufwerten und sich passive Boni kaufen.Ich liebe dieses Spiel, da es einzigartig ist und es ungeheuren Spaß macht, den Sterblichen Angst einzujagen. Buahahahaha!
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Eastern Era ist ein 3D Xianxia Aufbauspiel, in dem man eine neue Kung Fu Schule bzw. eine Sekte errichtet. Der Sektenführer und seine Schüler, auf die man von oben draufschaut, müssen Gebäude/Räume konstruieren, Nahrung und Güter herstellen sowie ihr Kung Fu trainieren. Ziel ist es, durch Kultivierung Unsterbliche (Xian) zu werden.
Das Spiel ist recht komplex, was mich freut. Es gibt viele Technologien zu erforschen, Pflanzen zu studieren und Räume zu errichten.
Die klassische chinesische Musik passt gut zum Genre. Basis ist die Unreal Engine.
Leider gibt es noch einige Macken, die gepatcht werden müssen, z.B. die englische Übersetzung. Dennoch ist es schön zu sehen, dass die Chinesen mal frische Ideen liefern. -

In Tlatoani schlüpft man in die Rolle eines aztekischen Herrschers und darf Städte in Mesoamerika errichten. Damit die Bewohner glücklich sind, müssen sie mit etlichen Waren und Dienstleistungen versorgt werden. Es gibt zwei Bevölkerungsschichten: Gewöhnliche und Adelige.
Wer Impression Games Städtebauspiele oder deren Nachahmer (Lethis, Nebuchadnezzar) kennt, weiß, was ihn ungefähr erwartet, allerdings ohne das nervige Läufersystem. Reichweiten von Gebäuden werden sofort angezeigt, sogar mit einem Farbenblindmodus. Eine kleine Besonderheit ist der Bonus für die symmetrische Anordnung von religiösen und zeremoniellen Gebäuden.
Das Spiel setzt auf schöne 2D-Grafiken, so dass es wenig Speicher verbraucht und flüssig läuft.
Es scheint nur sieben Musikstücke zu geben, in denen Trommeln dominieren.Tlatoani ist in meinen Augen das bessere Städtebauspiel verglichen mit Aztec Empire und ein würdiger Nachfolger der alten Impression Games Städtebauspiele.
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Bisschen viel Eier dieses Jahr. Das muss wohl ein Fehler sein.