Oh, was gefällt Dir daran denn nicht? :(
Mich stört einfach (zumindest ist das mein bisheriger Eindruck), dass das Spiel für heutige Maßstäbe in jeglicher Hinsicht maximal durchschnittlich wirkt. Gemessen an älteren AC Titeln (die teilweise schon älter als 10 Jahre sind) sogar unterdurchschnittlich. Ich hatte in Bezug auf Mirage schon von Anfang an keine allzu hohen Erwartungen und nachdem ich einige Reviews geschaut habe, habe ich diese noch weiter herabgesetzt. Und trotzdem wurden diese noch unterboten. Es ist einfach nur krass. Wenn es sich hier um ein Spiel eines Indie Entwicklers handeln würde, wäre das alles kein Problem. Aber von Ubisoft erwarte ich einfach deutlich, deutlich mehr. Die wissen, wie man gute Spiele macht, sie haben es in der Vergangenheit mehrfach bewiesen. Und trotzdem liefern die jetzt so ein Produkt ab, wo ich mir die Frage stelle, ob die Dialoge von einer KI geschrieben wurden oder warum die Gesichter wie aus der Augsburger Puppenkiste wirken. Basin und die anderen Charaktere ziemlich belanglos und somit austauschbar. Das Gameplay selbst fühlt sich auch nicht gut an. Die Steuerung scheint eine weirde Mischung aus den alten und neuen AC Teilen zu sein. Gut, die Tastenbelegung lässt sich ändern. Was sich jedoch nicht ändern lässt ist diese Ungenauigkeit, die bei einem Stealth Game einfach kontraproduktiv ist. Habe ja erst kürzlich wieder AC2 gespielt und sitze aktuell an Brotherhood. Und was soll ich sagen, in diesen beiden Spielen, die bereits 13 und 14 Jahre alt sind, ist die Steuerung deutlich präziser. Mir ist bewusst, dass Mirage erst als DLC zu Valhalla geplant war. Aber selbst wenn man mit den anderen DLCs von Valhalla vergleicht, muss man sich fragen, wieso Mirage im Vergleich dazu einfach so schlecht ist.
Wie gesagt, nichts gegen qualitativ durchschnittliche Spiele, aber vor diesem Hintergrund und in diesem Kontext ist das einfach nur frech, was Ubisoft da abliefert.
