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Itemshop - Listen und Handel
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Der Fehler ist bekannt und wird mit dem nächsten Update behoben.

#207 Skorgla

Es fliegt direkt auf das Gesicht seiner Feinde zu und injiziert ihnen eine Überdosis tödlichen Gifts.
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DBP#207 Das 6. garstige Cell-Baby

Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
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#208 Stahlos

Es wurde tief in der Erde derartig zusammengestaucht, dass sein Körper härter als ein Diamant wurde.
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DBP#208 Das 7. garstige Cell-Baby

Die 7 Baby-Cells dienen Cell im Kampf zum Zeitvertreib
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#209 Snubbull

Es ist von Natur aus verspielt. Es tollt mit vielen Frauen herum, da es ihnen zugeneigt ist.
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DBP#209 Der 1. kohlköpfige Pflanzenmann

Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
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#210 Granbull

Es ist sehr scheu und ängstlich. Attackiert man es, fuchtelt es wild herum, um den Gegner abzuschütteln.
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DBP#210 Der 2. kohlköpfige Pflanzenmann

Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
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#211 Baldorfish

Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
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DBP#211 Der 3. kohlköpfige Pflanzenmann

Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
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#212 Scherox

Es hält seine mit Augen besetzten Scheren nach oben, um seine Feinde dadurch abzuschrecken.
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DBP#212 Der 4. kohlköpfige Pflanzenmann

Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
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#213 Pottrott

Die BEEREN, die es in seinem Inneren lagert, verrotten und daraus entsteht ein dickflüssiger Saft.
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DBP#213 Der 5. kohlköpfige Pflanzenmann

Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
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#214 Skaraborn

Es ist ruhig. Wird es aber beim Honignaschen gestört, verjagt es den Störenfried mit seinem Horn.
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DBP#214 Der 6. kohlköpfige Pflanzenmann

Die 6 Pflanzenmänner von Nappa
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#215 Sniebel

In seinen Pfoten stecken scharfe Krallen. Es fährt sie blitzschnell aus, um die Gegner zu überraschen.
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DBP#215 Das Ei, in dem Boo heranwächst

Es benötigt viel Energie, bevor der Dämon schlüpfen wird
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#216 Teddiursa

Findet es Honig, leuchtet die Sichel auf seinem Kopf. Es leckt oft seine mit Honig bedeckten Pfoten.
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DBP#216 Der freundliche Boo

Der Dämon freundet sich mit Mister Satan an
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