Heute kam frisch das neue Album von "Skáld" bei mir an - gefällt mir wieder gut <3
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Heute kam frisch das neue Album von "Skáld" bei mir an - gefällt mir wieder gut <3
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Hi, willkommen bei uns - wir hatten ja schon kurz das Vergnügen :)
Leb Dich jedenfalls gut ein; und bei Fragen/Problemen einfach ans Team wenden ^^
Ich sitze im Moment - parallel zu meinen "Isländer Sagas", die ich gerade etwas pausiere - an "Vinland! Wie die Wikinger Amerika entdeckten" von Rudolf Simek.
Abgesehen davon, dass dieser Mann eine absolute Koryphäe auf dem Gebiet der Wikinger, Germanen & Co. ist, lese ich seine Bücher einfach gern, weil sie sowohl informativ als auch angenehm geschrieben sind. Das vorliegende Buch ist mit seinen knapp 140 Seiten schmal, aber er schafft es doch immer wieder viele Informationen reinzupacken - wer sich für das Thema interessiert sollte mit einem Buch von Simek starten; IMO.
Country Roads~ 😗🎶
Was bestellen angeht bin ich inzwischen echt langweilig geworden - unser Pizza-Mensch im Nachbarort macht eine sau-geile Caprese mit Sahnesoße und von der komme ich einfach nicht weg ![]()
Ansonsten stehe ich sehr auf selbstgemachte Pizza, die ist dann bei mir auch vegan
Ich mache meist Tomaten, Paprika, Mais, milde Peperoncini und grüne Oliven drauf; als besonderen Abschluss gibts ein paar Kleckse Bärlauchpesto drauf und ab damit auf den Pizzastein ![]()

| Titel | Assassin's Creed: Brotherhood |
| Studio/Publisher | Ubisoft Montreal/Ubisoft |
| Release | 18. November 2010 (USA & EU für PS3 und XBox 360) Ab März 2011 (für PC und Mac) |
| Genre | Action, Adventure, Stealth, Open-World |
| FSK | 16 |
| Plattform | PS3, XBox 360, PC, Mac |
| Offizielle Website | Ubisoft.com |
Story:
Nachdem man am Ende von Assassin's Creed II vor Warren Vidic und seinen Templern aus dem Geheimversteck fliehen musste, beschließt das Quartet (Lucy, Beccy, Shaun und natürlich Desmond) Zuflucht in der Villa Monteriggioni zu suchen - der Heimat von Ezios Familie. 2012 ist dies jedoch eine verfallene Ruine, lediglich im Dorf sind einige Häuser bewohnt. Die Gruppe möchte sofort weiter mit ihrer Arbeit machen und Desmond wieder in den Geist und Körper von Ezio schicken, doch davor wird man in das Dorf geschickt um die Stromversorgung für den Animus zu gewährleisten.
Zurück in Ezios Körper beginnt es gleich spannend: man muss Monteriggioni gegen Cesare Borgia verteidigen. Bei diesem Kampf fällt der Edensplitter jedoch leider in die Hände der Borgia und nun liegt es an Ezio ihn wieder zu beschaffen und die Borgia endgültig zu vernichten.
Ezio reist also nach Rom und versucht dort den Borgia auf die Schliche zu kommen - zum Glück hat er einige mächtige Verbündete und bekommt sogar noch mehr Hilfe.
Quelle: Eigene Zusammenfassung
Trailer:
Eigene Meinung:
Nach dem Ende von AC II musste ich natürlich unbedingt wissen wie es weiter geht und spielte Brotherhood kurze Zeit später. Grafisch hat sich zwischen den beiden Teilen nicht viel getan, aber man merkt, dass Ezio etwas älter ist (generell spielte ja auch AC II schon über mehrere Jahre hinweg, was man beim Spielen eigentlich nur anhand der eingeblendeten Jahreszahlen merkt) und man treibt sich jetzt eben in Rom rum. Wieder konnte man die Stadt quasi komplett aufbauen, wie im vorangegangen Teil Monteriggioni, und sämtliche Sehenswürdigkeiten kaufen so fern man flüssig genug war; das war aber in diesem Teil eigentlich nie ein Problem, man wurde für sämtliche Quests gut entlohnt und hatte massenhaft Schätze zum Plündern vor Ort. Das Rekrutieren und Ausbilden von neuen Assassinen fand ich erst etwas unnütz, lernte die Vorteile aber doch recht schnell zu schätzen und setzte sie gerne mal gezielt ein, wenn ich selbst nicht die Möglichkeit hatte zu meinem Opfer vorzudringen.
Die Story an sich war kürzer als in Teil zwei, aber trotzdem spannend, auch wenn ich mich vor lauter Nebenkram gerne mal verzettelte und mich dabei erwischte abendelang nur Romulus-Labyrinthe zu machen, oder die Stadt auf zu bauen xD Die Quests mit Leonardos Maschinen haben mir teilweise den letzten Nerv geraubt und um eine Trophäe wurde ich auch noch beschissen, aber ich habs durchgezogen :D
Ein netter Bonus waren die Federn und Boriga-Banner, die man sammeln konnte; leider sind mir bei letzterem ein paar in den Geheimverstecken von Romulus entgangen und ich bin zu faul jetzt noch mal alles abzusuchen :'D
Die Steuerung kam mir im Vergleich zum Vorgänger manchmal etwas krüpplig vor und Ezio reagierte oft seltsam auf meine Steuerung (vermutlich saß das Problem am Controller, aber ich beschuldige trotzdem gerne das Spiel
), alles in allem war ich aber zufrieden mit dem Teil. Die Musik war wieder stimmig und manche Szenen waren echt herb (hart und/oder emotional), trotzdem gefiel mir AC II einen Ticken besser ^^
Nichtsdestotrotz empfehle ich den Teil aber natürlich trotzdem weiter :D
Ich bin grad wieder 10 Jahre alt und stelle fest, dass ich den Song immer noch geil finde <3
Hui, das ist mal eine ausführliche Vorstellung - gefällt mir gut 👌
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Meine persönlichen Favoriten auf den jeweiligen Systemen waren die "Prof. Layton"-Teile, besonders mochte ich "Die verlorene Zukunft" weil der Teil so emotional war. In meiner Sammlung dürfen die "Dragon Quest"- und "Dragon Quest Monsters Joker"-Teile nicht fehlen, hier hoffte ich offenbar vergebens für einen EU-Release von Teil 3 *seufz*
"Another Code" hatte mich damals sehr in seinen Bann gezogen und wurde nicht nur einmal gespielt, "Animal Crossing New Leaf" hab ich extrem gesuchtet und auch "Nintendogs" hab ich damals viel gespielt, inzwischen liegen da vermutlich nur noch verhungerte Gerippe rum :'D
Mein DSLite, 3DS und New3DS hatten eigentlich eher immer ein Schatten-Dasein, weil ich dann doch lieber Wii oder PS3 gespielt habe ^^"
Bei mir kam wieder nordischer Loot an.
Ein weiteres Simek-Buch für meine Sammlung und ein Lehrbuch auf das ich schon länger scharf war 
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Ich komme vor lauter ungespielten Spielen eigentlich gar nicht so oft dazu was zu replayen, aber es gibt schon so ein paar Kandidaten auf die ich immer wieder zurück komme. Dazu gehört allen voran "The Day of the Tentacle", wohl das Game, das ich am öftesten in meinem Leben durchgespielt habe xD Dann noch ältere Kandidaten wie z.B. "Pokémon Blau", oder "Prince of Persia - Sands of Time", kaum hab ich es durch fange ich von vorne an, weils so schön war :D Und natürlich dürfen auch "Diablo III" und "The Witcher III" nicht fehlen - beide zocke ich regelmäßig und gern <3
Spiele wie "Harvest Moon - Back to Nature" würde ich auch noch mit reinzählen, obwohl man die ja bis in die Unendlichkeit weiterspielen kann; aber einen gewissen Punkt an dem das Spiel quasi "gewonnen" ist, gibt es ja trotzdem. Und eine Runde "Dr. Mario" geht auch immer ![]()
Dinge, die die Welt nicht braucht.
Ich habe vor zwei Tagen mit "Assassin's Creed: Revelations" angefangen und bin echt hin und weg von dem Game! Das Setting ist so unglaublich schön und der etwas in die Jahre gekommene Ezio... yummy! 

| Titel | Assassin's Creed II |
| Studio/Publisher | Ubisoft Montreal/Ubisoft |
| Release | 17. November 2009 (USA & Kanada, für PS3 und XBox 360) 19. November 2009 (EU, für PS3 und XBox) Ab März bzw. September 2010 weltweit für PC und Mac |
| Genre | Action, Adventure, Stealth, Open-World |
| FSK | 16 |
| Plattform | PS3, XBox 360, PC, Mac |
| Offizielle Website | Ubisoft.com |
Story:
Die Story der Gegenwart (2012) knüpft direkt an den des ersten Teils an: Desmond Miles, der sich inzwischen mit der vermeintlichen Abstergo-Mitarbeiterin Lucy Stillman zusammengetan hat, flieht mit ihr aus dem Gebäude und vor dem Abstergo-Chef Warren Vidic. In einem Geheimversteck angelangt lernt Desmond Lucys Kollegen Beccy und Shaun kennen - wie sich herausstellt arbeiten sie auf der Seite der Assassinen, während Abstergo zu den Templern, also den Gegenspielern, gehört. Um Schneller als die Gegenseite an die Splitter des Eden-Apfels zu kommen, muss Desmond erneut in einen Animus steigen; diesmal jedoch nicht in den Geist und Körper von Altaïr, sondern von einem weitere Vorfahren seiner Selbst: Ezio Auditore da Firenze, ein in Florenz lebender junger Mann aus dem späten 15. Jahrhundert.
Als er Ezios Erinnerungen durchlebt wird er mit einem schweren Schlag konfrontiert: die Ermordung von dessen Vater und seinen beiden Brüdern. Glücklicherweise kann er seine Mutter und Schwester in Sicherheit bringen und trifft auf seinen Onkel Mario. Er findet heraus, dass sein Onkel und auch sein Vater ein Assassine sind bzw. waren und so wird er selbst zu einem, um Rache am Mord seiner Familie zu nehmen. Doch wer steckt hinter alledem?
Quelle: Eigene Zusammenfassung
Trailer:
Eigene Meinung:
Nachdem mir bereits im Vorfeld von einer meiner AC-süchtigen Freundinnen versichert wurde, dass das Gameplay im zwoten Teil besser wäre, ging ich recht zuversichtlich an das Spiel; wie auch beim Vorgänger war ich begeistert wie gut das Spiel für sein Alter aussieht und freute mich besonders über die vermehrten Elemente die das Spiel einem im Bezug auf Open World und Rollenspiel gab. Die Welt des Games sah schöner aus, war noch detaillierter und mit Ezio bekam man einen charismatischen Charakter vorgesetzt.
Die Städte waren atemberaubend gestaltet und man konnte es IMO noch besser als beim Vorgänger genießen über die Dächer zu flitzen, oder Türme hinaufzuklettern (was vielleicht auch daran lag, dass man in diesem Spiel recht frei rumlaufen konnte, ohne groß beachtet zu werden, außer man hatte den Status "gesucht"). Das Erkunden eben dieser Städte war total schön und ich hangelte mich gerne von einem Aussichtspunkt zum Nächsten um alles anschauen zu können.
Die Story fing gleich ziemlich spannend und dramatisch an und so gab es für Ezio direkt einen Grund zu tun, was er eben so tut. Schön war es, dass man ziemlich gute Verbündete zur Seite gestellt bekommt: Mario und seine Leute und natürlich auch Leonardo da Vinci. Letzterer war einem in einigen Dingen sehr hilfreich und versorgte einen mit guten neuen Waffen :D
Der Aufbau von Monteriggioni machte mir ebenfalls viel Spaß - anfangs dachte ich, das würde ziemlich lange dauern, aber dann kam man doch recht fix an Geld durch Quests und Schätze (zumal ich gerade anfangs gerne mal rumgeschlendert bin und Leute beklaut hab, höhö 🌝)
Da die Spiele ja gerne Geschichte und Fiktion vermischen kam man so in den Genuss vieler echter Persönlichkeiten, wie eben die Medici und die Borgia.
Alles in allem hat mir dieser Teil sogar noch besser als der Vorgänger gefallen und die Städte, in die man reist, haben mich gefangen genommen
Die Story, besonders am Ende, war spannend und manche Aufgaben waren knifflig zu lösen.Nervig fand ich besonders Verfolgungen zu Fuß oder zu Pferde; letzteres war mir eh schon immer in Spielen ein graus!
Schade fand ich, dass man die beiden Sequenzen - ich glaube es waren 11 und 12 - erst downloaden musste (money, bitches~), weil einem sonst zwischendrin was fehlte; wenn es auch nicht relevant für die Hauptgeschichte war. Aber die Story der beiden Sequenzen war echt gut; Caterina Sforza zählte eh zu meinen liebsten Charakteren in diesem Teil :D
Jedenfalls kann ich das Spiel echt empfehlen, auch wenn ich vermutlich so ziemlich die letze Person bin, die es noch nicht gespielt hat xD
"Geheimakte Tunguska" als Download auf der Switch - war im Sale und ich wollte es mir schon seit Jahren zulegen ^^
Misanthrop

| Titel | Assassin's Creed |
| Studio/Publisher | Ubisoft Montreal/Ubisoft |
| Release | 14. November 2007 (USA & Kanada, für PS3 und XBox 360) 15. November 2007 (EU, für PS3 und XBox) Ab April 2008 weltweit für den PC |
| Genre | Action, Adventure, Stealth |
| FSK | 16 |
| Plattform | PS3, XBox 360, PC |
| Offizielle Website | Ubisoft.com |
Story:
Desmond Miles ist nur ein einfacher Barkeeper und findet sich plötzlich entführt und in der Gewalt von einer Firma namens "Abstergo Industries" vor. Ohne zu wissen warum, stecken sie ihn in eine Maschine, die sich Animus nennt, und schicken seinen Geist in den Körper von Altaïr Ibn-La'Ahad im Jahre 1191. Es stellt sich heraus, dass Altaïr sein Vorfahre und ein Assassine war. Doch Abstergo tut dies nicht grundlos, sie wollen bestimmte Informationen erfahren und schicken Desmond deswegen durch die Erinnerungen seines Vorfahren. In dessen Zeit spielte sich gerade der dritte Kreuzzug im Heiligen Land ab und überall sind Feinde...
Quelle: Eigene Zusammenfassung
Trailer:
Eigene Meinung:
Ich kannte die Spiele bereits vom Hören-Sagen weil u.A. zwei Freundinnen von mir ziemliche Fangirls des Franchises sind, kam jedoch selbst erst sehr spät dazu. Gekauft hatte ich ein paar der AC-Teile mal vor ein paar Jahren gebraucht auf dem Social Network, dessen Name nicht genannt werden darf, kam aber nie zum Spielen, bzw. hab es eben immer zu Gunsten anderer Spiele verschoben usw. Dieses Jahr hatte ich geplant meinen #MountOfJoy - wie ich den Stapel der Schande lieber nenne - mal etwas zu reduzieren und der Ausblick auf "AC: Valhalla" hatte in mir Lust auf die Games gemacht, auch wenn man das natürlich nicht mehr vergleichen kann.
Ursprünglich wurde "Assassin's Creed" wohl als Ableger für die "Prince of Persia"-Reihe geplant und das merkt man der Spielmechanik auch deutlich an; der Aufbau an Kletter- und Kampf-Szenen ist sich doch recht ähnlich - als alter Fan der "Sands of Time"-Trilogie hatte mich das riesig gefreut und hat mir auch wieder mega Lust auf die alten PoP-Spiele gemacht (zum Glück gibt's ja bald das Remake zu "Sands of Time" :D)
Okay, genug abgeschweift, jetzt meine Meinung zum Game selber:
Die Story tröpfelte für mich anfangs erst nur träge dahin und ich verlor vor lauter Rumklettern, vor Wachen fliehen und mich an meine Opfer ranstealthen total warum ich das eigentlich alles machen sollte; als dann Zweifel in Altaïr auftauchten wurde es für mich spannender und gegen Ende war das Spiel echt mega, was ich erst mal so nicht dachte. Weder zu Desmond noch zu Altaïr hatte ich erst große Sympathie (ich fand sie auch nicht unsympathisch, es war eher einfach neutral, da man zu wenig über sie wusste um sie direkt zu mögen, finde ich zumindest), das kam erst im Laufe des Endgames dann wirklich und wie sich alles in beiden Zeiten entwickelt hat, fand ich gut :D
Vom Gameplay her brachte es mich manchmal zum Verzweifeln, weil ich ein alter Button-Smasher bin und das Spiel das einem sehr übel nimmt; so springt Altaïr gerne mal einfach los oder in eine falsche Richtung, weil ich zu nervös war; selbes in Kämpfen, was mir ein paar Mal das Genick brach :'D Der Kampf war eh etwas was ich generell nicht so mochte, da war mir das assassinige Anschleichen und jemanden von oben oder hinten kaltmachen lieber *höhö* Ein paar der Kämpfe hatten es auch echt in sich, gerade gegen Ende des Spiels; und ein big fail war einfach, dass Altaïr nicht schwimmen kann, das war in einer der Quests echt mega-nervig :'D
Nichtsdestotrotz hat mir die Welt drumrum sehr gefallen, der Baustil den man zu seinem Vorteil nutzen kann, aber auch die Landschaft und die Charaktere - für ein Spiel dieses Alters fand ich es echt gut gealtert. Krass fand ich, wie schnell man immer von den Wachen und Templern entdeckt wurde (das war gerade im "Königreich" sehr anstrengend und ich sparte mir die meisten Erkundungen und schaltete nur die Aussichtspunkte frei). Nervig, aber auch traurig, fand ich die Bettelfrauen, die immer kamen und meinten ihre Kinder würden hungern etc. Das tat mir echt leid, aber man konnte ihnen ja nicht mal helfen :(
Die Musik im Spiel war ein besonderes Schmankerl und ich fand sie - nicht nur von der Region in der man sich rumtreibt, sondern auch von der Thematik und emotional - mehr als passend!
Alles in allem bin ich mit dem Spiel echt zufrieden gewesen und denke immer wieder freudig an Altaïr und die erkundeten Städte zurück. Trotz des Alters und der noch etwas hakeligen Steuerung kann ich das Spiel jedem empfehlen, der diese Art Spiele mag (und der es wie ich, bisher noch nicht angefasst hat xD)
friedlicher Mensch
Je nach Situation bist Du dann aber teilschuldig - lohnt sich das? Ich hätte zumindest keinen Bock meinen Schaden dann selbst zahlen zu müssen, weil ich eine Situation, in der ich hätte reagieren können nur zugelassen habe um den anderen ins Messer laufen zu lassen.
Zu so etwas gehören immer mehrere Parteien. Mein Fahrlehrer meinte immer, man muss auch mit der Dummheit der anderen rechnen; das tue ich und sehe mich als vorausschauenden Fahrer an - das hat tatsächlich schon einige Crashs verhindert, aber nicht weil der Gegenüber vielleicht immer auf seinem "Recht" beharrt hat, sondern weil er vielleicht eine Sekunde unaufmerksam war. Ist mir auch schon passiert und in dem Fall hat der Gegenüber dann für mich reagiert, sonst hätte es ebenfalls gecrasht; und dafür bin ich dankbar.