Weg des Drachen - Charaktere

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  • Ich erstelle mal meinen Charakter als Vorlage. So könnte es aussehen. Bitte sagen, wenn es zu viele oder gar zu wenige Attribute sind. Jeder kann/darf schreiben was/wie er will. Das heisst, man kann entscheiden wie viel man preisgibt.

    Ausserdem kann man einen Spielcharakter erstellen (Hauptchara) und auch ein Nebenchara, der in Unterhaltungen und/oder als 'Questgeber' fungieren kann. Es muss nicht so detailhaft sein wie der Mainchara, kann aber bei Bedarf. Wie man will. Ich erstelle mal folgenden Charakter und dann die Königin von Soldra (als Nebenchara)

    Voller Name: Phara'mêr Sil-Ardra

    Häufig genannter Name / Alltag: Phara

    Spitzname: Pha

    Herkunft: Soldra

    Alter: 25

    Geschlecht: Weiblich

    Größe: 1,80m

    Charakter: Stolz, liebenswürdig, empathisch, charmant, bewahrt stets einen kühlen Kopf, ausser bei Königin Irva. Da verhält sie sich wie ein Kind.

    Kampfstil/Klasse: Zweihändig geführtes Schwert + Zauberei, also so etwas wie ein Battlemage. Phara nimmt auch mal das Schwert in eine Hand und feuert Lichtmagie mit der anderen.

    Waffe: Großschwert "Mondblume", Bogen aus Tribut namens "Lapis", jedoch ohne Köcher, da sie Psigon als Munition verwendet. Kurzschwert und Parierdolch, die sie aus Psigon Energie erschafft bei Bedarf.

    Guilde/Funktion im Reich: Mitglied und Kommandantin der Damenwache der Königin.

    Psigon Element: Licht - Pharas Psigon Energie hat die Farbe blau.

    Psigon Fähigkeiten:

    Skills

    - Lichtmagie die den Gegner einäschern kann

    - Lichtpfeile die sie mit ihrem Bogen schiesst

    - umhüllt ihr grosses Schwert mit Lichtenergie, sodass ein noch grösseres Schwert entsteht, das bei Schwung einen blauen Lichtbogen voller Energie entlädt, welcher gewaltigen Schaden anrichtet

    - Körperschild/Barriere aus Energie

    - kann sich übermenschlich schnell machen und sogar einige Meter weit teleportieren.

    - begrenztes fliegen, da dies noch zu viel Seelenenergie raubt. Sie ist aber dran, das zu trainieren.

    Ihre Psigon Mana ist stark begrenzt, da sie aufgrund der heftigen Offensive schnell an ihre Grenzen kommt und somit schwächer wird. Dann verlässt sie sich mehr auf ihre Schwertfertigkeiten.

    Aussehen:

    Phara Daily
    Phara Warrior

    Hobbies: Schwertkampf trainieren, Sparring, neue Zauber entdecken und verfeinern, in den Gebirgen von Soldra wandern, an einem frischen Sommertag im Rasen liegen und den Himmel anstarren - bei Tag, sowie Nacht.

    Vorlieben: Wenn der Gegner eine Herausforderung darstellt und weiss wie er zu kämpfen hat. Feiglinge im Kampf verabscheut sie, da für Phara Ehre an erster Stelle steht.

    Vorgeschichte: Phara'mêr Sil-Ardra, wie sie mit vollem Namen heisst, gilt als eine der mächtigsten Kriegerinnen von Soldra und ist aktuell die Kommandantin der Damenwache von Königin Irva der Schwarzen. Als Tochter eines mächtigen Kriegers und Generals wurde sie bereits von Kindesbeinen an trainiert, selbst eine Kriegerin und Beschützerin von Soldra zu werden. Phara liebt nichts mehr als die Königin, die für sie eine Art Offenbarung des Himmels ist, da sie es als einzige seit Jahrunderten schaffte, einen Gilgas Drachen zu verletzen. Die Begegnung mit einem echten Drachen übersteht man in der Regel nicht, doch den Drache sogar zu verletzen? Phara sah das mit eigenen Augen und schwörte an diesem Tag der Königin ihre absolute Treue.

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    "My sword is at the Emperor's command. I answer to no other man, living or dead."

    Einmal editiert, zuletzt von Vulkan (21. März 2025 um 09:55)

  • Nebencharakter


    Voller Name: Irva'dûr Cri-Doldar

    Häufig genannter Name / Alltag: Irva

    Spitzname: Die Schwarze

    Herkunft: Soldra

    Alter: 30

    Geschlecht: Weiblich

    Größe: 2m

    Charakter: Barmherzig, gnädig, besonnen, stoisch und empathisch. Wenn man sie jedoch zum Feind hat: Kaltblütig, brutal, gnadenlos.

    Waffe: Feuerschwert (Skoll) und Eisschild (Hati)

    Funktion im Reich: Königin und somit Regentin von ganz Soldra.

    Psigon Element: Blitz und Licht in strahlend goldenem Glanz

    Aussehen:

    Irva the Black
    Irva als junge Prinzessin

    Hobbies: Irva ist Rekordhalterin und schnellste Sprinterin von Soldra. Zudem ist sie unangefochtene Axtwurf Meisterin und stetiger Champion des alljährlichen Ess- und Trinkgelages bei der Wintersonnenwende.

    Vorlieben: Gold, Gold und Gold!

    Vorgeschichte: Königin Irva ist die aktuelle Monarchin und absolute Herrscherin von Soldra. Sie wurde bereits in Ihrer Kindheit streng von ihrem Vater Irasin und ihren vier älteren Brüdern trainiert. Dabei wurde eines Tages auf tragische Art und Weise der jüngste ihrer Brüder im Kampf von Irva erschlagen. Dieses Erlebnis verändert Irva für immer, jedoch ist sie aufgrund ihres Stoizismus eine undurchdringbare Mauer und liess sich niemals negative Gefühle anmerken. Von Niemanden. Den Spitznamen 'die Schwarze' erhielt sie, als sich ihre blau silberne Rüstung durch tagelanges kämpfen vom getrockneten Blut ihrer Feinde und durch Drachenfeuer schwarz färbte. Seither trägt sie stets schwarze Rüstungen und Kleider. Irvas Wunsch ist es den allmächtigen Drachen Ilusruin zu töten.

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    "My sword is at the Emperor's command. I answer to no other man, living or dead."

  • So, ich erstell mal die Monarchen als Nebencharaktere bzw. Plot devices.

    Monarch of Orkena

    Voller Name: Samara Al-Brin Germa

    Häufig genannter Name / Alltag: Samara

    Spitzname: Roter Wüstendrache, blutige Wüstenrose, Samy (von Isidora)

    Herkunft: Orkena

    Alter: Unbekannt

    Geschlecht: Weiblich

    Größe: 2.20m

    Charakter: Kalkuliert, kühn, charmant, charismatisch und spitzzüngig

    Waffe: Glefe

    Funktion im Reich: Königin und somit Regentin von ganz Orkena

    Psigon Element: Staub und Kristall

    Aussehen:

    Spoiler anzeigen
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    Hobbies: Nach Wüstenrosen suchen und das Beobachten des Wüstengottes, wenn er seinen 'Gesang' in der Wüste ausführt.

    Vorlieben: Isidoras Lächeln

    Vorgeschichte: Samara ist die Königin des Wüstenreichs Orkena. Bis vor kurzem gab es denn Rat der 13 Silberhände, bis er von Samara in einem Wutanfall in Stücke gerissen wurde. Der Grund dafür war eine vom Rat angezettelte Rebellion in einer wichtigen Hafenstadt, die Aufgrund kämpfenden Menschen dann von einem Drachen zerstört wurde, der vom Zwist angezogen wurde und die Panik und Verwirrung für sich nutzte. Seit dem herrscht Samara gemeinsam mit Ihrer Ehefrau Isidora über das Doppelreich von Orkena und Erdan absolutistisch. Ihr Ziel ist es Isidor, den König von Jarn zu töten und den Süden zu einem gigantischen Reich zu vereinen, über das sie mit ihrer liebsten Isidora herrschen kann.

    Monarch of Aguadis

    Voller Name: Wassili Wodakin

    Häufig genannter Name / Alltag: Wassili

    Spitzname: Avatar des Leviathan

    Herkunft: Aguadis

    Alter: 25

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 1.75m

    Charakter: Wassili ist ein arroganter und narzisstischer Mensch. Bei Wohlwollen und Interesse verhält er sich aber wie ein Diplomat.

    Waffe: Trident

    Funktion im Reich: König und somit Regent von ganz Aguadis

    Psigon Element: Wasser, Eis und Blitze

    Aussehen:

    Spoiler anzeigen

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    Hobbies: Tief in den Ozean tauchen, auf der Wasseroberfläche treiben und sich betrinken

    Vorlieben: Aquatische Tiere, Salz und Strudel (Dessert)

    Vorgeschichte: Wassili ist König der Meere und eines kleinen Teil auf dem Festland. Seit Äonen ist Aguadis für die Filterung des Wassers und für Betrieb der Wasserkraftwerke verantwortlich, die der Vorfahre von Wassili damals erschuff und so den Grundstein für die Dynastie der Wodakin legte. Wassili ist verwitwet und hat Zwillingssöhne

    Monarch of Skogalia

    Voller Name: Sylvia Sertra

    Häufig genannter Name / Alltag: Sylvia

    Spitzname: Avatar des Waldgottes, Syse (von engsten Freunden)

    Herkunft: Skogalia

    Alter: Unbekannt, aber Aussehen sehr jung, was nicht dem tatsächlichen Alter entspricht

    Geschlecht: Weiblich

    Größe: 1.55m (unterschiedlich)

    Charakter: Stoisch, warmherzig, besonnen und gnädig

    Waffe: Stab

    Funktion im Reich: Königin und somit Regentin von ganz Skogalia

    Psigon Element: Licht, Wasser und Erde

    Aussehen:

    Spoiler anzeigen

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    Hobbies: Schlafen und meditieren

    Vorlieben: Blumen, Pflanzen, Tiere

    Vorgeschichte: Die absolute Monarchin von Skogalia, dem Reich der Wälder, Flüsse und Moore, Sylvia Sertra. Durch ihre Meditation ruft Sie das 'Lied des Waldes' hervor, mit dem der gesamte Wald geheilt wird. Skogalia ist ein mysteriöses Land, in dem kein einziges Feuer brennt und auch nicht brennen kann.

    Monarch of Boretal

    Voller Name: Boros Grim Vetar

    Häufig genannter Name / Alltag: Boros

    Spitzname: Boro, Herr der Winde

    Herkunft: Boretal

    Alter: 43

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 2.05m

    Charakter: feuriges Temperament, launisch und eifersüchtig. Doch trotzdem steht bei ihm Treue an erster Stelle.

    Waffe: Fächer, Bogen und Speer, gelegentlich ein Schwert

    Funktion im Reich: König und somit Regent von ganz Boretal

    Psigon Element: Wind

    Aussehen:

    Spoiler anzeigen

    The Great Khan by L J Koh : r/ImaginaryWarhammer

    Hobbies: Reiten, fliegen, Falkner

    Vorlieben: Pferde, Vögel und grosse Hunde

    Vorgeschichte: Boros ist der Herr von Boretal und dessen mit Abstand stärkster Krieger. Das moderne Reich von Boretal ist sehr wohlhabend, da die Windturbinen Unmengen an Energie erzeugen können, die dann genutzt werden kann für ein besseres Leben der Menschen und für den Handel mit den anderen Reichen, da Boretal über Luftschiffe verfügt. Jedoch wird ein Schiff nur geflogen, wenn der König persönlich an Bord ist um jeden angreifenden Drachen vom Himmel zu schiessen.

    Monarch of Jarn

    Voller Name: Isidor Gerlin Adamantium

    Häufig genannter Name / Alltag: Isidor

    Spitzname: Eisenlord, Isi (von seiner jüngeren Schwester)

    Herkunft: Jarn

    Alter: 53

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 2.5m

    Charakter: Sturheit, stolz, Ehre und Treue.

    Waffe: Zweihändiger Grosshammer

    Funktion im Reich: König und somit Regent von Jarn

    Psigon Element: Unbekannt

    Aussehen:

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    Hobbies: schmieden, Konstrukte bauen, Schwertkampf

    Vorlieben: Alles was mit Eisen zu tun hat

    Vorgeschichte: Der eiserne König von Jarn, dem Eisen- und Gesteinsreich. Durch die Unmengen an Ressourcen ist Jarn das reichste Land von Tergon und der König herrscht mit eiserner Hand.

    Monarch of Erdan

    Voller Name: Isidora Karinitia Adamantium

    Häufig genannter Name / Alltag: Isidora

    Spitzname: Göttin der Schmiede, Dora (von Samara)

    Herkunft: Erdan

    Alter: 28

    Geschlecht: Weiblich

    Größe: 1.90m

    Charakter: Liebevoll, empathisch, hitzköpfig, humorvoll und extrem stur (ausser bei Samara)

    Waffe: Doppelhammer

    Funktion im Reich: Königin, legendäre Schmiedemeisterin

    Psigon Element: Feuer und Blitze

    Aussehen:

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    Hobbies: Mit Samara Zeit verbringen, schmieden und kämpfen

    Vorlieben: Die Hitze des Schmiedefeuers, das klingen des Hammers wenn er auf Metall schlägt und dieses sich formt.

    Vorgeschichte: Isidora ist die Tochter von Isidor, dem König von Jarn. Ursprünglich waren Jarn und Ertan das Königreich Jardarn und Isidora dessen Prinzessin, bis ein Betrug von Samara den Eisenkönig erzürnte und sie zu seinem Feind wurde. Isidora hatte sich bereits in jungen Jahren in die Wüstenrose Samara verliebt und hielt beim Streit der beiden Monarchen zu Samara. Durch diverse Vorkommnisse spaltete sich das Reich in zwei und Isidora wurde Königin von Erdan, das sie gemeinsam mit Samara regiert.

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    "My sword is at the Emperor's command. I answer to no other man, living or dead."

    2 Mal editiert, zuletzt von Vulkan (26. März 2025 um 20:02)

  • Voller Name: Vryn'der Ilugana

    Häufig genannter Name : Vryn

    Herkunft: Aguadis

    Alter: 29

    Geschlecht: Männlich

    Größe: 1,93m

    Charakter: leicht chaotisch, misstrauisch, folgt ungerne Hierachien,

    Kampfstil/Klasse: Chaosstifter in feindlichen Reihen durch erzeugte Illusionen, Unterstützung der eigenen Reihen durch z.B. Rückenwind, Fluchtwege finden etc. - mehr Fernkampf als Nahkampf

    Waffe: Eine Gleve, an der diverse Kristalle, kleine stumme Glöckchen befestigt sind und somit ebenso als (Zauber)-Stab genutzt werden kann

    Guilde/Funktion im Reich: Bediensteter bis vor 2 Jahren in einem mittleren Adelshaus in Aquadis, aktuell: Tagelöhner

    Psigon Element: Wind, erste Erdkräfte erwachen langsam

    Psigon Fähigkeiten: , Illusionen erzeugen (2x), bis zu medium-starke (knockt nicht alles um) Windböen erschaffen, Erdklumpen zu Bröseln zerfallen lassen

    Hobbies: Fischen, der Natur lauschen, kochen,

    Vorgeschichte: Vryn wurde in eine unbedeutende Adelsfamilie geboren. Seine Eltern verloren erst den Wohlstand, anschließend den Verstand. Als man sie dabei erwischte, wie sie ihre eigenen 4 Kinder verkaufen wollten, um irgendwie an den Wohlstand von früher zu kommen, wurden diese eingesperrt. Die Geschwister wurden an bereitwillige andere Familien gegeben. Meist arbeiteten sie dort dann als niedere Bedienstete - ganz dem niederen Adelsrang entsprechend.

    So wurde auch Vryn an eine Familie gegeben in der er als Bediensteter arbeiten musste. Mit allerdings doch einem gewissen Vorteil: Die männlichen Bediensteten wurden, im Falle eines Falles, im Umgang mit verschiedenen Waffen und Übungen des Psigon gelehrt.

    So kam es, dass Vryn mehrere Jahre im Dienste seiner Verwandten stand. Mehrere Jahre Training. Körper und Geist wurden beide geformt. Und dann... Wurde er des Hofes verwiesen. Weil er sich mal wieder nicht unterordnen wollte unter jemanden. Seitdem streift er mehr oder weniger umher und verdient sein täglich Brot mit der Arbeit, die nunmal gerade so ansteht. Ein richtiger Tagelöhner.


    Aussehen: noch keine Bilder vorhanden :( -> aber ne freshe Beschreibung gibts!
    Vryn ist ein relativ großer Mann mit einer durchschnittlichen Statur. Er hat petrol-farbene Haare und hat diese an den Seiten kurz geschnitten und trägt die langen Deckhaare mit 2 Haarnadeln als Dutt zusammengesteckt. Seine Augenfarbe ist grau-grün.

    Eine diagonale Narbe ziert seine rechte Wange bis zum äußeren, oberen Ende des rechten Mundwinkels.

    Er hat einen halblangen weißen Mantel mit einfachen Stickereien und einer großen Kapuze an, sowie eine schlichte schwarze Hose mit Oberschenkelschützern aus Eisen und niederem Wyrmleder.

    Er trägt große Runde Ohrringe die mit Gold umrandet sind.

    Seine Stiefel reichen ihm bis zum Knie und sind aus einfachem, dunkel gefärbten Leder.


    Ich glaube, damit wäre mein Charakter initial vorgestellt. Bilder reiche ich nach, sobald ich was passendes habe.

    Falls Einwände oder Fragen bestehen Herr Leiter, you know what to do - danke!