Pokemon Sonne / Mond [3DS] - was haltet ihr davon?

  • Pokemon Sonne / Mond [3DS]


    PkmnSunMoon.jpg

    Die Geschichte beginnt, kurz nachdem du nach Alola gezogen bist. Kaum angekommen, geht auch schon dein Abenteuer los, auf dem du vielen Leuten und Pokémon begegnen wirst.


    Natürlich startest du nicht alleine: zu Beginn kannst du ein Starter-Pokémon wählen, das dir als treuer Begleiter zur Seite stehen wird. Von Professor Kukui erhältst du außerdem einen Rotom-Pokédex, der nicht nur nützliche Informationen zu den Pokémon denen du begegnest bereit stellt, sondern auch als Navigator dient und weitere nützliche Funktionen bietet.(Quelle Amazon)

    Ich weiß, die Spiele sind nicht ganz aktuell, aber ich habe keinen eigenständigen Thread hierzu gefunden. Man darf mich aber gerne korrigieren :)

    Was haltet ihr von den Games? Ich bin ein Pokemon Spieler der ersten Stunde und habe von Rot / Blau über Gelb bis Gold alles live mitverfolgt. zwischendurch habe ich Rubin kurz angespielt und diverse gb(c) mods. natürlich war es im grunde immer die gleiche show, aber als ich mich nun vor ein paar Tagen an Mond rantraute, war ich ziemlich schnell ziemlich bitter enttäuscht.

    Gut, ich bin erst auf der zweiten Insel.. aber ich halte es auch kaum noch aus.

    • (1) man wird ständig von irgendwelchen "Freunden" und co belästigt. Man kann kaum drei Schritte laufen ohne wieder in einen schier nicht enden wollenden Dialog zu gelangen. Oft geht es dabei um Dinge wie "Yo ich gehe jetzt in die Boutique shoppen. Juckt dich zwar nicht und ist nicht Story relevant und auch nicht unterhaltsam aber hauptsache ich habe deine Lebenszeit verschwendet und laber dich ein paar minuten später wieder voll"
    • (2) es gibt anscheinend, zumindest wirkt es auf mich so keine Orden mehr. Finde ich nicht schlecht, allerdings wirkt das Prüfungssystem auch nicht besonders herausfordernd (ändert sich aber vielleicht im laufe des spiels noch).
    • (3) bezugnehmend auf (2) ist es wohl nun so, dass der ep teiler sich auf alle pokemon bezieht. meiner meinung nach viel zu einfach. zumal man fast alles am anfang nur mit dem starter pokemon bewältigen kann.
    • (4) vms wurden durch begleitpokemon ersetzt, zumindest ist das mein stand im spiel. die idee finde ich klasse. wobei diese oft nicht durch wege kommen, die augenscheinlich breit genug sind, und man so ständig auf- und absteigen muss.
    • (5) man kann tms jetzt beliebig oft benutzen. das ist schade. wo tms früher noch ein rares Gut waren, was bedacht eingesetzt werden wollte, ist es heute schlicht ein inflationäres Mittel.
    • (6) Pokemon Center gibt es wie Sand am Meer (Achtung Flachwitz, weil wir spielen ja auf Inseln und so). Man scheint kaum noch Items zu benötigen, dennoch wird man mit Belebern und Tränken seit spielbeginn bombardiert.
    • (7) anscheinend spielt man jetzt auf inseln, anstelle ein festland + inseln zu erkunden.. die idee ist gut, aber irgendwo für mich auch nervig. das ständige hin- und her reisen, gepaart mit den nervigen dialogen, macht müde. ich mochte auch immer die freiheit sich relativ frei bewegen zu können. klar gab es immer beschränkungen, wie ein relaxo oder ein mogelbaum, die den weg versperrten. aber wenn eine trainerin samt pokemon eine zweispurige straße, die offensichtlich noch platz lässt, blockieren, weil sie items suchen und ein vorbeigehen nicht möglich ist, wirkt das schon wie ein schlechter scherz. da finde ich ein schlafendes relaxo oder eine baustelle im gta stil wesentlich besser begründet.

    Also an die neuen Pokemon kann ich mich ja etwas gewöhnen aber manch anderer Aspekt zerrt an meinen Nerven.

    Ich lasse mich gerne durch Spieler, die das Game durch gespielt haben oder weiter sind, eines Besseren belehren. Das ist auch im Grunde die Intention dieses Threads. Ich würde gerne wissen ob sich das weiter spielen lohnt. Denn bisher macht es einen nicht so schönen Eindruck auf mich. Man wird mMn zu Beginn kaum gefordert, und ziemlich gebremst. Pokemon war nie realistisch und perfekt und vielleicht sehe ich das alles etwas zu negativ, aber irgendwie will der spaß nicht so richtig aufkommen. Mir ist auch bewusst, dass es immer viele Dialoge gab, aber mittlerweile kann man sich ja kaum noch bewegen und keinen Ort oder keine Nebenstraße betreten ohne irgendein mehr oder weniger relevantes Dialogevent zu triggern. Ich werde es weiter zocken und gerne meine Meinung revidieren, sollten sich manche Punkte auf lange Sicht nicht bewahrheiten. Ich wollte jedenfalls noch kein Game so schnell abbrechen.

    Ich kann natürlich nicht darüber urteilen, ob diese Aspekte erst seit Sonne / Mond präsent sind, oder ob das schon länger zum Pokemon typischen Spielestil gehört.

  • Ich habe damals Pokemon Blau und Smaragd gespielt mehrmals durchgespielt und es über die Jahre einige Male wiederholt. Das sind meiner Meinung nach Top-Spiele, damals wie heute, die einen enormen Unterhaltungs- und heute auch noch einen Nostalgiefaktor haben. Vor einigen Jahren habe ich mich dann auch and Pokemon Schwarz getraut... und war genauso enttäuscht wie du heute. Auch die Probleme, die ich mit dem Spiel hatte, klangen ähnlich. Im Endeffekt habe ich das Spiel nach so 25-30 Prozent abgebrochen und verspürte seither auch absolut keine Lust es wieder aufzunehmen. Auf der anderen Seite wird es für mich vielleicht wieder mal Zeit Pokemon Blattgrün erneut in Angriff zu nehmen :)

  • Ich hab ja vorher die normalen Versionen gespielt und bei Ultrasonne fand ich es echt eine Qual, das Spiel durchzuspielen.

    Der Charakter den man steuert, hat auch überhaupt keinen Bezug zur "Story". Eigentlich ist man nur der "Söldner", der die Kämpfe für die Charaktere übernimmt, um die sich die Story dreht.

  • Sonne & Mond, meine Lieblings-Editionen...., mit denen ich ursprünglich gar nicht anfangen wollte, aber dann hätte ich garantiert was verpasst.

    Mit 2 weiteren Editionen kommen natürlich noch mehr PKMN dazu. Und noch mehr PKMN bedeutet noch mehr Kopfzerbrechen, wie mein Team aussehen soll und zwar von Anfang bis Ende. Schließlich will man sein Team nicht nur während des Spielverlaufs, sondern auch danach noch benutzen, speziell im Kampfbaum. Aber dazu gleich mehr.

    Bei 21 Starter-PKMN ist es natürlich schwierig, sich überhaupt für eins zu entscheiden. Also bleibt nur noch der alternative Weg. Und meine Teams standen nach kürzester Zeit fest.

    In Sonne:

    DratiniLarvitarStolluniorKindwurmTanhelKaumalat

    In Mond:

    RihornQuiekelMilzaKapunoViscoraMiniras


    Im Grunde genommen fast dasselbe Team wie in X/Y auch, nur dass ich Miniras in's Team aufgenommen hab und nicht Gelatini. Aber immerhin seit Level 1 trainiert, zwar alle DV und EV auf Maximum, aber Sonderbonbons hab ich so gut wie keine verwendet. Und ja, da war ein PowerSave im Spiel, wundert euch also nicht.
    Warum ich ursprünglich nicht mit Sonne & Mond anfangen wollte? Nun..., einfach aus dem Grund, warum ich nur noch ungern mit den Editionen aus Gen 6 spiele. Wenn ich im Kampfhaus meine PKMN nicht mitnehmen kann, wie soll es erst im Kampfbaum funktionieren? Dennoch hab ich mir Sonne und Mond geholt, weil ich einfach Lust auf ein paar neue Editionen hatte. Ich dachte mir einfach, dass ich die Editionen durchspiele und gut ist. Schlecht werden die Editionen ja nicht sein. Ich hatte mich schon darauf eingestellt, dass es im Kampfbaum nicht funktionieren würde wegen EV-Check, aber das war für mich OK. Spiele ich halt soviel, wie mir die Editionen zu bieten hatten und wenn es dann wieder nicht funktioniert, dann auch gut. Hat wirklich Spaß gemacht, meine PKMN waren nach langer Spielzeit auf Level 100 und dann ging es einfach mal zum Kampfbaum. Und als ich dann den Kampfbaum mit meinen PKMN betrat, kam dann..... DIE ÜBERRASCHUNG!!!! Ich durfte meine PKMN alle einsetzen, trotz, dass sie alle DV und EV voll hatten, dazu noch unmögliche Attacken und Fähigkeiten. Man, ich hab mir echt 'nen Ast abgefreut.^^
    Und natürlich bekam ich wieder eine Idee nach der anderen, welche PKMN ich noch einsetzen wollte und dachte sofort an alle weiteren Starter. Aber das wollte ich mir eher für Ultrasonne und Ultramond aufheben, da ich mir ziemlich sicher war, dass es dort auch keinen EV-Check am Kampfbaum gab. Vorher spielte ich wie verrückt Sonne und Mond, bis ich über 100 Spielstunden drauf hatte. Die Editionen hatten viel zu bieten.
    Später in Sonne und Mond holte ich mir natürlich noch jeweils ein Trasla, damit ich später Guardevoir in Sonne kriege und in Mond ein Galagladi.Trasla Und natürlich noch viele, andere PKMN.
    Bis heute Spiel ich gerne Sonne und Mond. Zumindest der Kampfbaum wird nicht langweilig. :)
    Hab erst neulich irgendwas mit 500 Siege erreicht, Aber außer den Kampfbaum mach ich in Sonne/Mond sonst nicht viel. In US/UM mach ich schon bedeutend mehr.

    Und natürlich hier die Dinge, die mir an Sonne/Mond gefallen:

    1. Die Protagonistin individuell gestalten. Gab's zwar schon in Gen 6, aber in Gen 7 hat man viel mehr Möglichkeiten. Vor allem find ich sie super knuffig.

    2. Keine VMs mehr. Wurde auch echt Zeit, dass diese abgeschafft werden. Somit gibt's auch keine VM-Sklaven mehr. In Gen 7 ist es mit den Pokémobilen einfacher geworden. Hätte man früher machen sollen.

    3. Kein EV-Check mehr im Kampfbaum. Ich hatte gedacht, dass ich auch hier meine PKMN nicht zum Kampfbaum mitnehmen könnte, da sie alle DV und EV auf Maximum haben. Aber zu meinem Glück konnte ich sie alle mitnehmen, obwohl diese ercheatet sind. Das hätte ich mir auch in OR/AS und in X/Y gewünscht.

    4. Alola-Formen. Eine nette Idee, PKMN nicht nur eine neue Form zu geben, sondern diese auch mit neuen Elementtypen, neue Attacken und teilweise neue Basiswerte auszustatten. Allerdings hab ich nur ein einziges Alola-PKMN und das ist Geowaz. Es hätte mehr Alola-Formen geben sollen.

    Und was mit in Sonne & Mond nicht gefällt:

    1. Zu einfacher Spielverlauf. Trainer haben meist schwache PKMN und dann auch noch viel zu wenige. Kämpfe sind kein bisschen herausfordernd. Und das liegt sicher nicht daran, dass mein Team zu stark ist mit maximalen DV und EV.

    2. Die meisten Nebencharaktere. Ob Professor Kukui oder... dieser zu fröhliche Rivale (Wie heißt der nochmal?), die folgen dir überall nach und lassen dich nicht in Ruhe. Die tun gerade so, als würde man alleine nicht klarkommen. Ich brauch deren Hilfe nicht, ich hab meine PKMN dabei und gut is. Oh, hab ich schon erwähnt, dass ich diesen LeBelle hasse? Der Typ geht mir auf'n Sack.

    3. Team Skull. Ich finde keine Worte. Ich hasse Hip-Hop ja schon generell, aber dass mir diese Möchtegern-Gangster-Rapper ständig auf den Keks gegangen sind, das kannste keinem antun. Warum darf man keine Charaktere in dem Spiel schlagen? Alleine wenn ich mir nur Gladio ansehe, wie der sich ständig in Pose wirft, als wäre er ein Stand-User, äh, hallo? Denkt er, er wäre in Jojo oder was? Vor allem dieser Bromley, seriously, wie kann man nur Bromley heißen? :lol: Ich würd mich ohrfeigen, wenn ich so heißen würde. Von seinem Aussehen will ich erst gar nicht anfangen. Und vor Fran würd ich am liebsten schreiend davonlaufen.

    4. Äther-Foundation. Ja ja, von wegen alle PKMN beschützen und so, ne? Habt ihr euch mal eure narzisstische Chefin angeguckt, die olle Schlampe da. Ich hasse Samantha. Der letzte Endkampf gegen sie war auch....... TOTAL DANEBEN!!!!! :doh:

    5. Keine Dreierkämpfe mehr. Ja, da kann man endlich seine PKMN in den Kampfbaum mitnehmen und was ist? Keine Dreierkämpfe mehr, nur noch Doppel oder Einzel. Warum kann man nicht immer alles haben?

    6. Warum sieht man die Trainer in den PKMN-Kämpfen? Die Trainer sind nicht wichtig, sondern die PKMN. Das Spiel heißt immer noch Pokémon und nicht Pokémon-Trainer, es geht nur darum und sonst nichts, die Trainer sind mir scheißegal. Warum gerade da soviel Wert gelegt wird, kapier ich nicht. Ich will PKMN sehen und ich will PKMN trainieren. Nur das ist mir wichtig.


    Ja, und nach einer Weile hab ich mir dann auch Ultrasonne & Ultramond zugelegt. Da konnte ich's kaum abwarten, die Editionen in die Finger zu kriegen. Euer Ultra-Team Biggrin

    Nachdem ich gesehen hab, dass es keinen EV-Check in Sonne/Mond gab, als ich den Kampfbaum betrat, konnte ich es kaum abwarten, Ultrasonne & Ultramond zu spielen. Ich musste mich nur auf ein paar leichte Änderungen einstellen. Keine großen, dafür aber nette Änderungen. Ist zwar schade, dass Ultrasonne & Ultramond sich vielleicht gerade mal zu 10% von Sonne & Mond unterscheidet, dafür aber hat US/UM das beste Post-Game, dass man haben kann. Euer Ultra-Team Bew1
    Viel hat sich am Teamaufbau nicht verändert. Ich konnte zwar keine Starter im Team haben, dafür aber hab ich sie mir ganz zum Schluss gefangen, nachdem ich mit dem gesamten Spiel fertig war und bereit für den Kampfbaum war. Für den Spielverlauf hatte ich dann ein anderes Team, dass ich aber auch später im Kampfbaum eingesetzt hab. Und mein Team war.... wie immer simpel und primitiv.

    In Ultrasonne:

    Nidoran♀Nidoran♂Kleinstein (Alola-Form)KnacklionSeemopsLichtel

    In Ultramond:

    AbraMacholloKleinsteinNebulakKieslingPraktibalk

    Ja, ähnlich wie in OR/AS, aber ich habe ein wenig variiert.

    Später hab ich mir dann auch in Ultrasonne ein Schallquap und ein Quapsel geholt.SchallquapQuapsel

    In Ultramond holte ich mir später auch ein Klikk und ein Ganovil.KlikkGanovil

    Gerade in diesen beiden Editionen hab ich nicht nur die meiste Spielzeit, sondern wohl auch die meisten PKMN, einfach weil es keinen EV-Check im Kampfbaum gibt und ich mein Team ausbauen konnte, wie ich lustig bin. Gerade hier konnte ich mich austoben und Ideen entwickeln. 21 Starter + einige weitere Lieblings-PKMN. OK, aber das alles natürlich mit Hilfe des PowerSaves, anders wäre ich an die meisten PKMN gar nicht rangekommen. Gerade in diesen beiden Editionen hab ich endlich auch mal die Kalos-Starter, sowie die Alola-Starter genauer kennengelernt. Es hat lediglich etwas gedauert, die ganzen PKMN zu trainieren. Aber immerhin hab ich nun alle Starter in BEIDEN Editionen.

    Bis heute spiele ich Ultrasonne & Ultramond ganz gerne. Die anderen Editionen spiele ich natürlich auch, aber Ultrasonne & Ultramond sind für mich die TOP-Editionen. Da heißt es nur noch: Kampfbaum, Kampfbaum, Kampfbaum. Was anderes kann man ja nicht machen, wenn man mit dem Spiel schon komplett fertig ist. Und ich hab schon bereits über 500 Siege im Doppelkampf, Tendenz steigend. Und alle legendären PKMN in den Ultradimensionen hab ich auch schon gefangen, zumindest die regulären (Ultrabestien hingegen hab ich keine gefangen, da ich diese Art von PKMN nicht besonders mag). Alle gefangen, nur um sie dann per Wundertausch wieder wegzugeben, lol. :lol:
    Naja, fast alle.

    Und wie mein Team im Kampfbaum aussieht?

    Ähm..., das sag ich lieber nicht.^^

    The question is: Are you FAT... or whut?