Weg des Drachen (Vorstellung/Besprechung)

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  • Wie schon angedeutet, eine Idee von mir, die von einer meiner Geschichten stammt. Wir können dies gemeinsam anschauen, anpassen, erweitern. Ich liefere das Grundgerüst und ungefähr was das Endziel ist. Das alles kann aber abgeändert werden. Wir schreiben das gemeinsam, und deshalb sollte es gemeinsam angegangen werden.

    Um was es geht (kurz):

    - Drachen

    - Fantasy/Mittelalter bzw. 'Ritter'-setting. zumindest auf Grundebene. Es gibt einige Reiche, die auch moderne Technologie besitzen.

    - Mächtige Energiezauber die man skillen muss/kann oder aber wenige die sehr mächtig geboren werden

    - Verrat (von wem an wen??)

    - Geheimnis in der Welt, welches es zu entdecken gibt.

    Um was es wirklich geht (lang):

    Plot/World

    Vor langer Zeit, noch bevor die Welt von Licht erfüllt wurde, existierte bereits ein Berg, so hoch, dass er den Himmel kratzte, im Zentrum der Welt. Schwarz wie die Nacht, als ob die Dunkelheit der Welt von ihm ausging. Majestätisch rankte er als unüberwindbare Masse den Sternen entgegen. Als die ersten Sonnenstrahlen die Welt in ihrem Licht tauchten, blieb jener Berg weiterhin dunkel, leuchtete jedoch wie Obsidian, weswegen er von den ersten Menschen Obsidianberg getauft wurde. Die Menschen waren aber nur geduldeter Gast in der Welt namens Tergon, denn die wahren Meister waren die Drachen; Extrem starke, sehr grosse und übermenschlich intelligente Wesen, die den Planeten fest in ihrem Schuppen-besetzten Klauen hielten.

    Der Legende nach gab es sehr viele Unterarten der extrem seltenen wahren Drachen. Letztere, sogenannte Gilga-Drachen, kurz Gilgas, waren die stärksten, schlausten und edelsten unter Ihnen. Sie wurden nach einem der legendären Krieger benannt, welcher es laut Legende als erster schaffte, einen wahren Drachen endgültig zu töten: Gilgamesch. Der Name des getöteten Drachen war nicht bekannt. Die Gilgas sind Ursprung der Magie und besitzen Unmengen an Energie. Sie sind unsterblich. Jedoch gab es zu einer unbekannten Zeit einen kolossalen Krieg Mensch gegen Drachen, der sehr viele Drachen und Unterarten davon das Leben kostete. Man sagte aber die wahren, göttlichen, echten Drachen starben nicht, sondern konnten durch ihre Hautwechsel die Gestalt von anderen Wesen annehmen und sich so verstecken, da die Menschen beim Krieg eine seltsam neu gewonnene Macht in Form von Energie anwendeten und diese so niederstrecken konnten. Das Licht von Solaris wurde es fortan genannt; Ein Licht so hell wie Sonnenstrahlen, mächtig wie Blitze und tödlich wie Feuer vermochte es die fliegenden Unholde zu stürzen und so den Sieg der Menschen über die Drachen zu bringen.

    Das Zeitalter der Menschen wurde eingeläutet und ihr Anführer im Krieg, der heilige Solaris, wurde der erste Monarch des gegründeten Imperiums 'Artoria'. Die vermeintlich überlebenden Drachen flohen laut Legende in den Westen über den Ozean und errichteten die sogenannten Titanen Mauer die mehrere Tausend Meter hochragten und es für Menschen unmöglich machte drüber zu kommen. Fortan wurde der Westen 'Dragonmir' genannt, das Land der Drachen. Der wahre Name war den Menschen nicht bekannt. Die Hauptstadt von Artoria namens Solmesto wurde am Fusse des Obsidianbergs errichtet. Dazu beschloss der heilige Solaris den legendären Elfenbeinturm zu errichten, welcher hoch in den Himmel ragte und mit seinem strahlenden Weiss dem schwarzen Berg stolz entgegentrat. Die epische Hauptstadt wurde von einem Ring aus Mauern, die aus dem stärksten aller Minerale namens Tribut bestand, umgeben und ragten hoch hinaus. Etliche Äonen regierten die Menschen im Reich Artoria über den östlichen Teil der Weltenkugel. Das Mineral Tribut konnte aus dem Obsidianberg gewonnen werden, obwohl es bzw. der Berg selbst laut Legende aus dem Weltall, dem Kosmos stammte. Es wurde auch für etliche andere Zwecke verwendet. Es war aber selten und wurde nach und nach seltener. So beschloss Kaiser Ilú, der letzte Monarch, das auch im Inneren des Berges nach dem Mineral gegraben wurde. Durch das Licht von Solaris und Werkzeugen die aus Tribut bestanden, konnte man ohne grosse Mühe den Berg aushöhlen und so in noch nie dagewesenem Masse Tribut abbauen. Arrogant stellte der Kaiser die gesammelten Steinbrocken Tribut auf den dafür errichteten Platz des Tributes zur Schau und beleidigte so den Berg.

    Eines schicksalhaften Tages erbebte die gesamte Erde und der Berg fing an zu brennen. Geisselnde Flammenzungen peitschten aus dem Loch in dem die Artorianer gruben und bald bedeckte dunkler Rauch die Sonne. Als die Menschen zum Berg blickten, stieg ein pechschwarzer, kolossaler Drache in den Himmel empor. Sein Gebrüll liess die gesamte Atmosphäre erzittern. Schon bald sahen die Menschen einem Paar wie Glut glühenden Kohlestücken entgegen. Ein einziger Feueratem liess beinahe die gesamte Weltenstadt in Flammen aufgehen. Der Drache sprang gleitend runter, beendete sein Werk der Zerstörung, in dem er in einem Berserkerrausch die Stadt kurz und klein schlug. Durch seine massive Grösse dauerte dieser Zerstörungsakt nur wenige Minuten. Der mächtige Monarch Kaiser Ilú hat absolut keine Chance und wurde gefressen, doch bevor dies geschah. blickte ihm der Drache in die Augen und sprach mit einer Stimme, die Herzen brechen liess: "Arroganter Mensch. Nachfahre des verteufelten Solaris. Du sollst brennen, auf ewig in meinem Schlunde in gleissenden Flammen winden und leiden." Sein Flügelschlag trug die Flammen und die brennende Luft über die Mauern auf Nachbarstädte und Länder, liess nichts als Asche zurück. Der pechschwarze Rauch liess den Tag zur Nacht werden. Einzig der Elfenbeinturm blieb bestehen, färbte sich aber durch die negativen Energien der Flammen und der verzweifelten Menschen zu einem blutroten Turm der Pein. Der Drache verliess den Berg aber nicht, sondern verblieb dort und genoss den Spektakel des brennenden Artoria. Fortan wurde er Ilús Ruin genannt und galt als neuer Herrscher der Welt.

    Es begann eine neue Zeitrechnung, und der Schicksalhafte Tag wurde als Tag NULL des Ruins betitelt. Nach und nach kehrten vereinzelte Drachen zurück und setzten sich in der Nähe des Obsidianberges nieder. Vermehrt waren es die erwähnten Unterarten, die es aber nicht wagten zu Ilús Ruin fort zu schreiten, da dieser angeblich nichts von den von ihm genannten Unterdrachen wissen wollte und sie allesamt mit seinem Sternenfeuer verbrannte, sollten sie es wagen ihm unter die Augen zu treten. Die Menschen zogen sich weiter ans äussere des Kontinents zurück und vermochten es angreifende Drachen mit Solaris Licht zu verscheuchen und gar zu töten, sodass mit der Zeit eine seltsame Koexistenz zwischen Drachen und Menschen entstand. Niemand konnte den anderen so richtig ausschalten. Die Menschen gründeten vereinzelt Sechs Königreiche in den verschiedenen Winkeln von Tergon und seit 3NR (Nach Ruin) sind sie auf der zweifelhaften Suche nach einer Möglichkeit den schwarzen Drachen zu töten, oder zumindest zu vertreiben. Der Rest ist Legende...

    Das ist aus der Sicht der Menschen. Die verschiedenen Namen und Bezeichnungen stammen aus den Geschichtsbüchern und Lehren der MENSCHEN. Die Wahrheit ist eine andere, und die gilt es rauszufinden.

    Map. Zeichnen ist nicht mein Talent *räusper*

    Das ist eine Seite der Welt/des Globus. Die Welt heisst Tergon. Die andere Seite 'Dragonmir' ist ein für Menschen unbekanntes Gebiet, in dem unzählige Drachen leben. Die unüberwindbare Titanenmauer und der in der Atmosphäre befindende Drache 'Vendragon' verhindern ein überqueren der Mauer. Von beiden Seiten. Also kommt auch kein Drache von Dragonmir rüber.

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    Länder und Hauptstädte

    Soldra – Hauptstadt Wintersol / Sommersol

    Ein Reich das von brutalen und kargen Eis-, Schnee- und Berglandschaften bedeckt ist. Je nach Jahreszeit bzw. in welcher Sonnenwende sich der Kalender befindet, ist der Name der Stadt entsprechend und auch das gesamte Thema des Landes: Winter alles bläulich, blaue Kleider, eher dunklere Töne und im Sommer gelb, bis goldene Farben und hell leuchtende Kleider und Farben.

    Befindet sich im Westen, Nord-Westen und Norden des Kontinents und ist ein Schnee-, Bergreich. Ausserdem das 'Startland' bzw. dort wo der Plot ins Rollen kommt.

    Monarch: Königin Irva die Schwarze (wichtig für die Story)

    Aguadis – Hauptstadt Tisatlan

    Ein Inselreich, dessen meiste Landmasse im Meer liegt. Es gibt aber auch einen kleinen Teil auf dem Festland, welcher an Soldra und dem Schattenland grenzt.

    Befindet sich im tiefen Westen, und ist ein Wasser- bzw. Meeresreich

    Monarch: König Wassili

    Skogalia – Treverkia

    Ein Reich welches komplett in Wäldern und Moorgebieten liegt. Die Bewohner haben Hütten auf hohen Bäumen gebaut und das Reich wird von einer mysteriösen Kraft beschützt. Noch kein Feuer konnte je ein Stück Holz anzünden. Drachenfeuer ist da aber ausgeschlossen.

    Befindet sich im Südosten des Kontinents und ist ein Wald- und Holzreich

    Monarchin: Königin Sylvia Sertra, die Tochter Prinzessin Dola Sertra ist als Regentin des Reiches sehr oft unterwegs und vertritt Skogalia in der Welt, während ihre Mutter das Reich bewacht.

    Boretal – Hauptstadt Vindholm

    Ein Reich das von einem sehr starken und beinahe permanenten Wind heimgesucht wird. Die Wirtschaft dieses modernen Reiches wird jedoch von den erfundenen Windturbinen wortwörtlich angetrieben und deshalb konnte auch eine moderne Infrastruktur beinahe auf dem ganzen Staatsgebiet gebaut werden.

    Befindet sich im Nordosten und Osten des Kontinents, Windreich

    Monarch: König Boros


    Orkena – Haupstadt Shah-Hara

    Das Wüstenreich Orkena ist für seine legendäre Karamesh Dünen bekannt, die silbern der Schein der Sonne reflektieren. Der Grund für die Farbe des 'Sandes' ist ein sehr spezieller. Dieses Reich und das noch folgende Erdan Reich sind im Bündnis.

    Befindet sich im Westen und vor allem Südwesten des Kontinents und ist ein Erd-, Wüstenreich

    Monarchin: Königin Samara der rote Wüstendrache (Spitzname)


    Jarn und Erdan

    Die zwei Reiche, die eigentlich eins waren: Jardarn. König Isidor der Herr des Eisens herrschte über dieses Reich, bis seine Tochter Isidora und er aneinander gerieten. Grund dafür ist das Verhältnis zwischen seiner Tochter und der Königin der Wüste, Samara. Vor vielen Jahren wurde der Eisenkönig von Samara bei einem vereinbarten Mineralaustausch-Deal über den Tisch gezogen und ihn aus ihrem Wüstendom hinaus gejagt. Der Streit zwischen Vater und Tochter liess das Reich spalten - in das Eisenreich Jarn und das Metallreich Erdan. Letzteres befindet sich Süd-Südwestlich und grenzt im Westen komplett an Orkena. Die Brin-See Oase öffnet die Pforten zwischen den verbündeten Reichen, während der Eisenkönig beleidigt und eifersüchtig aus seinem Nebelturm beobachtet.

    Befindet sich im Süd-Südosten des Kontinentes. Gespaltenes Eisen- und Metallreich

    Monarch von Jarn ist König Isidor (Eisenreich)

    Monarchin von Erdan ist Königin Isidora (Metallreich)


    7. 'Reich': Das Feuerreich

    Zentrum des Kontinents. Wird von Ilúsruin regiert: Feuerreich, umgeben vom Niemandsland (äusserstes Grenzland) und dem Aschezirkel (direkter, von Ilúsruin sofort angreifbarer Kreis aus einem mit Asche befallenen Ödland, unmittelbar am Feuerland und dem Obisidanberg angrenzend. Der Innerste Zirkel ist das Aschenland, wo der Berg selbst und die ehemalige Weltenreichhauptstadt Solmesto steht, welche beide vom schwarzen Drachen bewacht werden. Für einen gewöhnlichen Menschen ist der Ort zu heiss um länger zu überleben, das heisst die Hitze tötet einen sehr schnell. Drachen, und eigentlich alle Wesen, meiden den Ort, da Ilúsruin alles und jeden sofort angreift und vom Antlitz der Erde tilgt.

    So, das mal zu den Ländern und deren Herrschern. Die sollten vor allem als Hintergedanke im Kopf bleiben, damit man weiss wer wo wie das sagen hat. Die Charaktere können auch gespielt werden bzw. eher als Konversationspartner dienen. Monarchen gelten in Fantasy ja meist immer als gute Questgeber oder sogar als Antagonisten.

    Nun zur 'Power' in dieser Welt:

    Psigon

    Von den Menschen "Solaris Licht" genannt. Damit kann man Blitze/Energie werfen, Strahlen aus den Augen schiessen, fliegen, Objekte aus purer Energie (wie z.b Waffen und Pfeile) erschaffen lassen und auch Illusionen, die je nach Grad der Fähigkeiten täuschend echt sein können. Dazu kann die physische Kraft und Ausdauer erhöht werden. Besonders mächtige Psigon Benutzer können mit ihrer Energie schwächere Wesen manipulieren; Böse können korrumpieren und Gute können heilen. Letzteres kann auch Körperverletzungen heilen. Zudem gibt es spezielle elementare Fähigkeiten, wie z.B Feuer erzeugen, Wind aufwirbeln oder gleissendes Licht welches alle blendet und der Dunkelheit schadet. Diese Kraft wird aus dem Willen und der Seele von einem selbst erzeugt. Ist ein Wille zu schwach oder wurde bereits Unmengen an Psigon Energie verwendet, so kann der betroffene Mensch in eine 'Dragonrage' geraten, aus der er nur im Tod ausscheiden kann, da die letzten 'Tropfen' der Seele sich zu einem Leuchtfeuer entfacht, das sehr kurz, aber ungeheuerlich strahlt. Wenn man Drachen und/oder andere Psigon Benutzer tötet, so nimmt man deren Seele bzw. Energie in sich auf. Das heisst, durch unzähliges töten kann ein Mensch sehr mächtig werden und Energie für 'mehrere Leben' besitzen. So könnte man seine eigene Macht trainieren. In der Welt gibt es aber ein Verbot dafür und bei Gesetzesbruch wird man als Ketzer verfolgt und getötet. So sollte sichergestellt werden, dass nicht alle Menschen sich gegenseitig wegen Machtgier töten. Nicht nur das Gesetz hält einen davon ab, sondern man kann durch einen schwachen Willen sehr leicht korrupt werden. Wenn man also niederträchtig nach 'Seelen' farmt, wird die eigene Seele schwarz und die Energie ist die der Finsternis. Mächtiger Wille und ein Gerechtigkeitssinn erhöhen aber das eigene Licht und man kann ein mächtiger Lichtkrieger werden.

    Dazu gibt es zwei spezielle 'Wesen':

    Kosdar (Engelsgleiche, mit grosser Drachenmacht beseelte Menschen)

    So werden Wesen genannt, die sehr mächtige Lichtenergie besitzen und sogar in der Lage sind, Gilgas zu töten. Sie gelten als Drachentöter und tun dies mit eisernem Willen im Dienste der Menschheit, weshalb sie nicht korrupt werden. Sie sind allerdings extrem selten und werden als 'Sankt'/'St.' betitelt. Aktuell gibt es keinen einzigen den Menschen geläufigen Kosdar auf der Welt.

    Drakos (Dämonengleiche, mit grosser Drachenmacht beseelte Menschen)

    Das Gegenteil eines Kosdar. Ein vollkommen korrupter und mit Dunkelheit zerfressener Mensch. Diese Art von 'Menschen' konnte man ruhigen Gewissens Drache nennen, da sie sich beinahe nicht zu denen unterschieden. Doch ein Unterschied war gewaltig. Sogar Drachen konnten manchmal, auch wenn es nur aus Langeweile war, Gnade walten lassen. Drakos jedoch niemals. Sie fressen die Seelen ihrer Opfer regelrecht und werden immer mächtiger. Evtl. werden Sie eines Tages selbst zu Drachen.

    Drachenarten

    Folgend die verschiedenen Drachenarten. Dies kann als Beispiel, Vorlage genutzt und natürlich erweitert werden. Ein echter Drache bzw. Gilgas stellt auf der Grafik den OG 'Dragon' dar.


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    RPG: Man könnte verschiedene Charaktere in den Reichen erstellen und nach und nach zusammentreffen - wie eine Party in einem (J)RPG Videospiel.

    Vorschlag für den Anstoss: Mein Charakter, und evtl. noch der eines anderen Spielers, starten vom Königreich Soldra aus und hat von der Königin die Mission erhalten, nach Aguadis zu reisen, da sich dort ein Weiser eingefunden haben soll, der angeblich weiss, wie man ein Kosdar werden und somit die Gilgas Drachen töten kann. Andere Spieler können von anderen Orten/Reichen starten und dann treffen wir uns irgendwo und es gibt einen geilen Plottwist. Jeder kann für sich seine Psigon Fähigkeiten im Charakter-Steckbrief angeben und während der Reise selbstverständlich auch stärker werden. Es gibt überall verschiedene Unterarten von Drachen, die durchaus von Menschen getötet werden können. Es ist sicher kein Spaziergang, aber möglich. Im Gegensatz zu einem Gilgas.

    Endziel des RPG sollte es sein den schwarzen Drachen Ilusruin zu töten und das somit den Menschen keine kataklysmische Gefahr mehr droht. Ob andere Drachen die 'lieb' sind leben, können wir entscheiden. Oder total Dragon death.


    Ok, ich glaube das sollte für den Anfang reichen. Ist nun doch viel... Ich hätte noch 'Elder Dragons' die ich aufzählen könnte. Erstmal will ich sagen, dass wir die Namen und Bezeichnungen gerne ändern können. Ich habe einige Namen fest gesetzt und viele als Platzhalter benutzt, da man ja diese irgendwie benennen musste. Einige Änderungen habe ich bereits gemacht, da man auch 'alte' Namen auf der Map sehen kann.


    Steckbrief bzw. Charaktererstellung Vorlage mache ich noch. Erst mal das verdauen und entscheiden, obs was wird.

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    "My sword is at the Emperor's command. I answer to no other man, living or dead."

    2 Mal editiert, zuletzt von Vulkan (29. März 2025 um 11:04)

  • Drachenkult (Ordo Draconis)

    Es gibt weltweit einen Kult von (bösen) Menschen, welcher Drachen angebetet und alles erdenkliche in seiner Macht tut um seine schuppigen Meister zu befriedigen. Das fängt bei Opferung von Menschen an, und zieht sich bis hin zu Attentaten von hohen Funktionären der Menschenwelt wie Botschafter, Generäle oder gar Monarchen selbst. Auch die Streuung von Gerüchten, Falschaussagen, Lügen und Verrat gehört zu ihrem Schema. Niemand weiss wer oder was diesen Kult anführt. Nur gerüchteweise ist bekannt, dass sie viele mächtige Drakos in ihren Reihen haben, was den Kult gefährlicher macht als die Drachen selbst, da die Mitglieder Menschen sind und sich in Siedlungen, Städte und sogar königlichen Höfen verstecken können ohne aufzufallen und so enorme Probleme verursachen können die bis zum Sturz eines Reiches führen können.

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  • So. Ich habe nun den ersten Post geschrieben.


    Vulkan
    21. März 2025 um 13:23


    Dazu folgendes:

    Nicht erschrecken. Dies ist der Initialpost, das heisst der Anstoss für die Story. Es wird nicht jeder Post so sein! Nur wenn es wieder etwas detailhafter zugehen soll. Ich habe zwar jetzt nicht alles beschrieben, wie z.B das Schloss von Aussen/Innen aussieht, Hof, Marktplatz, Städte usw. aber das kommt alles noch.

    Mein Charakter ist Phara und die Königin Irva ist ein Nebencharakter. Aranda und Milva sind Plotdevice/fodder, ich habe sie nur verwendet, um andere Damenwache Mitglieder zu zeigen. Ich habe extra einen Satz geschrieben von Aranda und von der Königin, wo sie sagt es seien nicht alle da und Phara soll sich ihren Trupp, mit dem sie auf Reisen geht, selbst zusammenstellen. Wieso habe ich das so gemacht? Ja damit Ihr noch Charaktere erstellen könnt für die Damenwache! Es ist keine Pflicht, sondern habe das so offen gelassen. Es können auch Charaktere aus einem anderen Reich nach Aguadis reisen! Wenn jemand von einem externen Land anreisen will, können wir das noch besprechen und ich kann auch einen 2. Charakter erstellen. Momentan bin ich der GM. Im Verlauf der Geschichte können wir gerne abwechseln.

    Regeln:

    - PVP nur in Absprache (sollte klar sein)

    - Drachen, vor allem die Niederen, können nicht einfach so nebenbei erlegt werden, als wäre es ein Hase oder Reh. Dank den Psigon sind sie nicht überstarke bzw. unmögliche Gegner, sondern vergleichsweise mit einem Oger/Troll aus einem Fantasie. Deswegen kämpfen! Mit anderen Charakteren zusammen. Oder alleine, aber dann liefert ihr bitte einen bombastisch geschriebeben Kampf

    - Falls mal ein Gilgas Drache bekämpft wird, gleicht das dann einem Bosskampf, wo Charakter auch ernsthafte Verletzungen davon tragen können.

    - Bitte keine Zweizeiler. NUR wenn es grad so eine Situtation ist, wo mehrere Charakter miteinander reden. Also wo man kurz reagieren und zurückantworten kann, falls nötig. Aber wenn ihr etwas beschreibt oder euer Chara was macht, so bitte ich euch ein wenig mehr als zwei Zeilen zu schreiben. Es musst nicht so ein Post werden wie meiner! :D Aber ihr dürft gerne auch Frei die Umgebung usw. beschreiben

    Wenn mir mehr einfällt, schreibe ich auch. Brauche jetzt eine Pause!

    Fühlt euch frei hier zu posten, denn das ist der Besprechungs Thread!

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    Einmal editiert, zuletzt von Vulkan (21. März 2025 um 13:44)

  • Ist schwer das alles im Kopf zu behalten grade, ich würde vorschlagen eine Liste zu machen mit Eigenarten die definitiv fehlen aber da sein sollten als Checkliste, es gab schon Anteile davon aber bisher ging das für mich etwas unter um das zu einem Zusammenhang zu verweben. Ansonsten hätte ich nur eine kleine Idee zum Endboss Ilusruin. die Welt der Geschichte könnte sich in einer Art Kugel befinden und Ilusruin ist ähnlich wie ein Jormungand oder Ouroborus, die Idee ist das sie diese Kugel in seinem bestreben sich selbst zu verschlingen unter Druck setzt und droht die Welt zu zerdrücken. das Ziel ist also den Raum hinter der Welt zu betreten und diesen Prozess der Selbstverschlingung von Ilusruin Einhalt zu gebieten.

    Ich würde dann noch die Karte als relativ wichtig ansehen das quasi dargestellt wird als geografische Problemlösung wie in einem Spiel. Der Seeweg muss überquert werden also braucht man Transportmittel, offensichtlich wäre dabei ein Schiff, es könnte auch ein Flugschiff oder ein Katapult geben, vllt sogar ein Trampolin und dann werden für Katapult und Trampolin eine Art Schwebemagie verwendet damit man sich auf der immer gleichen X Achse zum Ziel hin bewegt. das Könnte dann auch mal lange dauern jenach Distanz z.b. ein Tagesflug oder Tagesmarsch auf dieser höheren Ebene.

    könnte vielleicht noch auf mehr kommen, aber ich glaube es wäre auch gut die Ideen überschaubar zu halten pro Post und immer mal wieder in Listen zu vereinfachen. Das könnte man dann ebenso noch besprechen.

  • Vielen Dank für deinen wertvollen Post @Gangar

    Genau so was ist sehr sehr wertvoll.

    Ist schwer das alles im Kopf zu behalten grade, ich würde vorschlagen eine Liste zu machen mit Eigenarten die definitiv fehlen aber da sein sollten als Checkliste, es gab schon Anteile davon aber bisher ging das für mich etwas unter um das zu einem Zusammenhang zu verweben

    Ich weiss genau was du meinst. Ich habe separat eine Liste mit gewissen 'Dingen', die aber wegen Spoiler nicht sofort und vollständig posten wollte. Dennoch, eine Liste werde ich hier erstellen und ergänzen. Du hast vollkommen Recht.

    Ansonsten hätte ich nur eine kleine Idee zum Endboss Ilusruin. die Welt der Geschichte könnte sich in einer Art Kugel befinden und Ilusruin ist ähnlich wie ein Jormungand oder Ouroborus, die Idee ist das sie diese Kugel in seinem bestreben sich selbst zu verschlingen unter Druck setzt und droht die Welt zu zerdrücken. das Ziel ist also den Raum hinter der Welt zu betreten und diesen Prozess der Selbstverschlingung von Ilusruin Einhalt zu gebieten.

    Die Idee klingt gut und könnte angestrebt werden. In meiner Idee gibt es einen anderen 'Ouroborus' Drachen, der sich an einem bestimmten Ort befindet ;-]

    Ilusruin ist aussergewöhnlich, selbst für einen echten Drachen. Es gibt bzw. sollte die 'Elder Dragon' geben, also Drachen die mehr wie Naturgewalten und Katastrophen sind. Ok ich poste sie mal wenns recht ist. Dachte das sollte erst in der Geschichte kommen.

    Ich würde dann noch die Karte als relativ wichtig ansehen das quasi dargestellt wird als geografische Problemlösung wie in einem Spiel. Der Seeweg muss überquert werden also braucht man Transportmittel, offensichtlich wäre dabei ein Schiff, es könnte auch ein Flugschiff oder ein Katapult geben, vllt sogar ein Trampolin und dann werden für Katapult und Trampolin eine Art Schwebemagie verwendet damit man sich auf der immer gleichen X Achse zum Ziel hin bewegt. das Könnte dann auch mal lange dauern jenach Distanz z.b. ein Tagesflug oder Tagesmarsch auf dieser höheren Ebene.

    Ich habe eine Map. Nun, eine Skizze davon jedenfalls.

    Ein paar nette Forum Leute haben mir eine exzellente App empfohlen, in der man maps digital zeichnen kann. An das werde ich mich wagen, sobald ich Zeit habe. Letztes Mal ging meine Zeit für den Post drauf xD

    Das Meeresreich ist das erste Ziel im RPG und der Weg dorthin wird eben als Abenteuer im RPG geschrieben. Natürlich braucht es ein Transportmittel - sei es übers Wasser. Oder gar durch die Luft? ;-]

    Es dürfen aber auch andere Personen hier Vorschläge bringen. Wie du mit deiner Idee wegen dem Endgame! Machst du selbst nicht mit? Aber es lesen, wenns denn läuft, dürfte auch spannend sein

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  • Paar Infos aus dem ersten Post als Übersicht:

    - Aktuelles Jahr: 1216 Nach dem Ruin (1216NR)

    - Tergon heisst die Welt und ist im Prinzip ein Superkontinent mit diversen Inselgruppen.

    - Elitetruppe von Soldra: Damenwache

    - Soldra, das Reich des Charas 'Phara' ist sehr abergläubisch und holt sich ihre Fakten aus Legenden und Mythen, während andere Länder evtl. mehr wissen und harte Faken haben. Bei der Reise könnten also die Charakter aus Soldra mehr und mehr von der Welt lernen. Zum Beispiel ein Charakter aus 'Boretal' weiss wissenschaftliche Tatsachen, die in Soldra als 'Magie' oder 'Teufelswerk' gelten würden. Also ist Soldra eher ein primitives, von Kriegern bewohntes, nordisches Vikingerland! Das ist mit Absicht, damit eben mehr gelernt wird während der Reise.

    - Erstes Ziel ist gegeben: Aguadis, das Wasserreich. Phara hat einen speziellen Befehl erhalten. Mit wem wird sie die Reise wohl antreten?

    - Phara ist der Königin sehr gehörig und schätzt diese mehr als alles andere.

    - Es gibt zwei Monde in der Welt: Der rote, sehr grosse Antras und der viel kleinere, weiss/blaue Lumnai.

    - Es gibt ebenfalls ZWEI Sonnen/Sterne! Detail:

    Sol und Saxeol

    Es gibt den Hauptreihenstern Sol, und den roten Riesen namens Saxeol. Letzterer ist alle 800 Jahre für 2 Jahre gemeinsam mit Sol als Doppelsternsystem zu sehen ist. Dies, weil der Stern selbst einen Neutronenstern umwandert und für diese Zeitperiode vom Planeten nicht gesehen werden kann, da er sich weit weg in seiner Umlaufbahn befindet. Saxeol leuchtet rot, Sol leuchtet weiss. Das Erscheinen des roten Riesen gilt als die heilige Zeit der Drachen wo ihre Macht ins unermessliche steigt. Nach den zwei Jahren, wenn Saxeol sich wieder entfernt, schwindet die Macht der Drachen ERHEBLICH, wie eine Art Entzug von etwas. DANN sind sie am meisten verwundbar und so konnte damals der Krieg gegen sie gewonnen werden

    (Bevor jemand iwas sagt: Ich kenne mich ein bisschen mit Astrophysik aus. Ein bisschen. Das oben beschriebene ist frei beschrieben, ohne auf die Physikalischen Eigenschaften der rl zu achten. Ich weiss nicht ob es bei einem bi- oder trinärem Sternensystem möglich ist, dass einer davon 800 Jahre nicht sichtbar von einem seiner Planeten ist. Ist rein für die Geschichte halt nun so)

    Die 'Elder Dragons' könnte ich posten, aber wäre das nicht zu Spoiler? Dachte die lernt man in der Lore der Story bzw. erzellt jemand davon und/oder man liest es irgendwo in einem alten Tempel oder dergleichen. Wäre zu viel Exposition jetzt.

    So aber genug 'hand holding'! Ich denke die meisten können lesen und sich Sachen merken, ansonsten fragen.


    Soll ich noch nen Post schreiben oder was braucht es von meiner Seite noch?

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  • sorry hatte ein wenig persönliche Sachen am laufen, desweiteren weiß ich nicht wie aktiv ich sein werde daher hoffe ich das sich noch andere melden um mehr Interaktion zu haben für dich. Also ich würde zum Beispiel das Format gut finden wegen dem Ziel der Begleitung von Phara, welche Fähigkeiten sind konkret erlaubt und was man bei Charakteren für äußerliche Unterscheidungen hat falls das relevant ist für Rollenspieldetails wie "enger Gang" oder "weite Lücke die nur eine Person mit einem Schritt überwinden kann" im sinne der Charaktergrößenordnung. Das so etwa aufzulisten wäre hilfreich damit ein Charakter jeweils erstellt werden kann kombinatorisch intuitiv.

    ich müsste auch noch weiter wissen welche Sachen in etwa fixe Teile der Geschichte sein sollten (damit meine ich sowas wie die Welt in der es spielt, Jahreszeit usw., ich würde auch variable Teile separiert unterbringen damit alle wissen auf was du verzichten könntest) und welche komplett Community gewählt sind.

    Das wäre so zu machen dann wenn ich es richtig sehe

    Fixwerte

    - Aguadis das Wasserweich, Phara im Jahre 1216 nach dem Ruin


    Variablewerte


    - Rollen der jeweiligen Drachen (hoffe ich sehe das nicht komplett falsch ich müsste auch noch verstehen was Elder Drachen genau sind in deiner Vorstellung)


    Communitywerte

    - Charaktererstellung der Begleitung von Phara

  • Vielen Dank für dein Feedback GangGar

    Aber schau selbst, es meldet sich leider niemand. Anfangs März bzw. als ich mich frisch angemeldet habe, gab es hier Regung und deshalb dachte, das würde klappen.

    Mir wäre es sogar lieber man würde es ablehnen, denn dann wüsste ich wenigstens was Sache ist.

    Schade, aber was solls :)

    Wenn du willst, kann ich dir die Details wie Elder Drachen usw. schicken, falls es dich trotzdem interessiert.

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  • Aber schau selbst, es meldet sich leider niemand. Anfangs März bzw. als ich mich frisch angemeldet habe, gab es hier Regung und deshalb dachte, das würde klappen.

    Du hast mir das RP ja geschickt. Ich finde es der hammer, auf jeden Fall etwas mit viel Potential. Und storytechnisch echt genau mein Ding. Props für die detailreiche Karte. Ich kenne da auch Tools, mit denen man so was schön machen kann.

    Mein Problem mit RPs allgemein ist, dass sie sehr schnell inaktiv werden, sobald auch nur eine Person fehlt. Das nervt mich einfach ungemein und ich habe dann irgendwie im Vorfeld schon gar keine Lust mehr drauf. :unsure:

    Edit:

    Vielleicht nur ein Vorschlag, aber eventuell lohnt es sich mehrere Absätze zu machen.

    Die Handlung/Plot ist echt ein massiver Haufen an Text. Macht es für mich sehr schwer zu lesen.

    Bei dem Einstiegspost für die Story würde ich empfehlen z.B. nach wörtl. Rede mal einen Absatz zu machen.

  • Danke Ravyn :foxy2:  :shy:

    Du hast mir das RP ja geschickt. Ich finde es der hammer, auf jeden Fall etwas mit viel Potential. Und storytechnisch echt genau mein Ding. Props für die detailreiche Karte. Ich kenne da auch Tools, mit denen man so was schön machen kann.

    Vielen Dank. Ja ich habe die App 'Inkarnate' empfohlen bekommen von einigen usern hier. Habe es versucht, aber ist echt schwer.. Ich möchte so detailreich wie möglich gestalten, jedoch ist die Bedienung recht Komplex (für mich)

    Mein Problem mit RPs allgemein ist, dass sie sehr schnell inaktiv werden, sobald auch nur eine Person fehlt. Das nervt mich einfach ungemein und ich habe dann irgendwie im Vorfeld schon gar keine Lust mehr drauf. :unsure:

    Ich weiss genau was du meinst. Es müsste nicht jeden Tag Dutzende Posts sein, aber wenigstens regelmässig. Und wie Meisterin Raikah sagte: Keine Ein-, Zweizeiler!

    Vielleicht nur ein Vorschlag, aber eventuell lohnt es sich mehrere Absätze zu machen.

    Die Handlung/Plot ist echt ein massiver Haufen an Text. Macht es für mich sehr schwer zu lesen.

    Zuerst war alles EIN Absatz und DAS sah Katastrophe aus.

    Ah, oder meinst du den Prolog? Also den Post von diesem Thread hier und nicht der erste Post mit Phara? Ja, da hast du Recht. Ich mache Absätze draus!

    Bei dem Einstiegspost für die Story würde ich empfehlen z.B. nach wörtl. Rede mal einen Absatz zu machen.

    Das verstehe ich nicht ganz. Könntest du mir ein Beispiel geben bitte?

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    "My sword is at the Emperor's command. I answer to no other man, living or dead."

  • Ich bin leider für RP`s glaub echt schlecht geeignet wegen meiner schwankenden Willenskraft, ich wollte aber dennoch gern da du es als Geschichte vorbrachtest die nicht fertig ist und die man zusammen schreiben soll gern wenigstens so daran mit dir/mitterweile euch was cool ist, daran schreiben. Ich bin gern kreativ unterwegs und gern auch kreativ gefordert. Ich brauch nur immer mal Input damit ich mich fokussieren kann auf Ideen die ich ausarbeiten soll.

    Bezüglich der Karte würde ich was simples erstmal vorziehen, sozusagen du solltest grob die Positionen einzeichnen von allem was wichtig ist, das genau ausarbeiten ist dann später noch immer möglich, lernen ist besser gemacht wenn du dir nicht so hohe Maßstäbe setzt, wenn du die App gern erlernen würdest kannst du das ja mit mehreren Kartenskizzen ganz langsam und dieser Thread könnte dir vielleicht etwas mehr Motivation und Hilfestellung dazu geben. (wenn du die Zeit hast und investieren willst/kannst, ich will mir die App auch mal ansehen um etwas deine Problematik selber zu erleben, kann nicht viel versprechen, dennoch bin ich gerne jemand der Hilfestellungen versucht zu geben.)

  • Ich hab basic Fragen.

    Psigon:

    So wie du es beschreibst und ich anhand anderer Charaktere entnehmen kann, sind mehrere Elemente für einen Charakter möglich. Dies sollte (sofern korrekt verstanden) , allerdings nur möglich sein, sofern vorab eine andere Seele aufgenommen worden ist?

    Sprich: Wassili aus Aguadis beherrscht Wasser, Eis und Blitz. Wasser und Eis kann ich noch verstehen, aber Blitz?
    Wäre/Ist das ein solcher Fall an Machtübernahme?

    Ich möchte das etwas besser für meinen eigenen Charakter verstehen :pepemeltdown:

  • mehrere Elemente für einen Charakter möglich. Dies sollte (sofern korrekt verstanden) , allerdings nur möglich sein, sofern vorab eine andere Seele aufgenommen worden ist?

    Nicht ganz. Mensch wird mit Psigon geboren und kann es sein lebenlang trainieren, um stärker zu werden. Dabei wählt man ein Element aus und konzentriert sich darauf, damit man viel versierter in diesem Element ist - wegen Training, Gewöhnung, Vertrautheit, Stärken/Achwächen usw. Weil aus Sicht eines Kriegers muss man bedenken, dass es da draussen immer einen stärkeren geben kann. Element ist dabei persönliche Präferenz, je nach Haus (Adel), oder Region in der man lebt.

    Gewisse werden potenter geboren, also ganz selten gibt es ein Kind, das sehr grosses Potential im Psigon bei der Geburt besitzt. Dieses kann im Laufe des Lebens mehrere Elemente problemlos beherrschen und ist generell aufnahmefähiger für Energie.

    Spoiler anzeigen

    Ich weiss nicht wie gut du Naruto kennst, aber ich würde es damit vergleichen. Dort gibt es da das Chakra (Lebensenergie) und die verschiedenen Elemente. Ohne Chakra ist nichts möglich und man kann es auch trainieren usw. Für mich imo ein guter Vergleich, aber ist nicht dasselbe wie bei Naruto!

    Das mit den Seelen aufnehmen ist aber so: Man kann aber durch blutrünstigen morden und jagen von Psigon Benutzern immens stärker werden innert kurzer Zeit, sodass auch so mehrere Elemente auf hohem Niveau möglich sind. Da dies aber ein kurzer, schneller und vor allem 'böser' Weg ist an Macht zu kommen, könnte man korrumpieren daran... Wie ein Seelenfresser oder Blutsauger, der immer stärker wird, aber dies zu einem hohen Preis. Aber: Wenn zwei starke Psigon Krieger kämpfen und einer getötet wird, nimmt der Sieger dessen Energie und wird auch stärker, aber man ist dann halt keiner, der Menschen jagen geht deswegen!

    In einer Schlacht und/oder Krieg kann man also auch als Verteidiger von Unschuldigen stärker werden, sofern man viele Psigon Gegner tötet. Es kommt immer auf die Intention an, denn diese Macht ist mit der Seele verbunden.

    Bedenke also, wie dein Chara an Macht kommt.

    Du kannst selbstverständlich einen sehr talentierten und starken Chara machen. Dieser Chara wird dann stärker werden im Verlaufe. Sei es der eine Weg oder der andere. Auch sind mehrere Charas möglich.

    Sprich: Wassili aus Aguadis beherrscht Wasser, Eis und Blitz. Wasser und Eis kann ich noch verstehen, aber Blitz?
    Wäre/Ist das ein solcher Fall an Machtübernahme?

    Wassili ist eben ein mit grossem Talent gesegneter Psigon Benutzer. Ausserdem König eines ganzen Reiches.

    Bei ihm habe ich mir das mit dem Blitz so vorgestellt: Er beschwört einen Blizzard mit Blitzgewitter aus Psigon. Also er ist generell gesehen eigentlich "OP af"

    Das heisst, wenn man gegen ihn im RP kämpfen sollte, wirds verdammt schwer. Basically ein Boss :D

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  • Raikah
    1. April 2025 um 22:47

    :chefkiss: dicker chefs kiss

    Fantastisch. Habe nichts auszusetzen. Schön beschrieben und eine Interessante Vorgeschichte. Was mir sehr gefällt: Stammt aus Aguadis, ist aber nicht am Hof bzw. Königstreu.

    Good. Gooooooooooood.

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  • Kann ja nicht jeder so'n Speichellecker Charakter haben :onion-sweating:

    Dieser front </3

    Es hat nen guten Grund wieso Phara so ein fangirl ist - aber alles zu seiner Zeit 😌


    Genau solches war mir auch wichtig, damit wir ne gewisse Würze bekommen in der entstehenden Truppe.

    Wichtig und richtig. Ich denke du ahnst schon in welche Richtung es gehen könnte. Sehr gut.

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    "My sword is at the Emperor's command. I answer to no other man, living or dead."

  • Also quasi

    Psigon:

    Bildlich ein Zahlenschloss mit Wert und Platz für Farbe(Farbe=Element)

    generell 1 Slot mit einem Wert der mit jeder beliebigen Farbe einmalig gefüllt werden kann

    selten 2 oder mehr Slots die mit jeder beliebigen Farbe einmalig gefüllt werden können

    Psigon ist seelische/geistige Energie mit dem man Elemente erzeugt

    Vertrautheit ist vermutlich

    Wissen über das die Eigenschaften und Funktionen der eigenen "Farbwahl"

    Stärken und Schwächen sind vermutlich

    -inneres Wissen wie man Energieeigenschaften ändert (Art wie Wärme, Bewegung etc./Intensität wie Temperatur und Geschwindigkeit/Richtung wie Vertikal, Horizontal, Diagonal, Kurven/Variation wie Bewegungsrichtungsänderungen(Wissen über den Raum)/Relation wie Kollision, Addition von Geschwindigkeitswerten etc.)

    -äußeres Wissen wie Eigenschaften in der Natur (vieles von oben + Bedingungen für deren Erzeugung Feuer=Sauerstoff, Brennstoff, Energie je in verschieden bestimmten Verhältnissen)

    Gewöhnung vermutlich

    Emotionale Modifikationen und Kontrolle


    Training

    wie man Gewöhnung erlernt


    Korruption und Gewinn von Macht

    Unterschieden durch den Geisteszustand

    Stress und Lust am töten=Korruption
    Gewinn von Macht=Respekt, Ruhe, Aufregung

    (kommt das so hin?

    noch eine persönliche Note von mir ich hab oft Probleme mit Fantasiegeschichten und Anime rein von der Herleitung. find das oft "unlogisch" ich denke oft ist es so das erst Flammen etc geistig sind solange sie verbunden sind mit dem Körper=Flammen unter Wasser sowohl ohne Bedingungen Feuer erzeugen ohne Sauerstoff, Brennstoff und Wärmeenergie. hier wirkt nur die Kraft auf ein Objekt aber nicht das Objekt auf die Kraft.

    sobald sie getrennt sind funktionieren sie für mich eigentlich wie echte Energie also ihr ständiges Dasein ist dann so das sie erschöpfen und erlischen können. Also Kraft und Objekt haben eine Wechselwirkung aufeinander.)

    bin da nicht komplett zufrieden ich weiß da auch Sachen nicht in meinem Kopf so leite ich es mir bisher ab und Anime und Fantasie Geschichten sind da zufällig. bei Anime geht das noch gut, bei Fantasiegeschichten als lesemedium auch, bei RP widerrum wirds für mich undurchsichtig was ich denken soll.