hab mit marvel rivals angefangen
Was spielt ihr zur Zeit?
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Gerade nochmal Tiny Tina's Wonderlands installiert. Nach Ghost of Tsushima brauche ich was zum lachen.
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Neverness To Everness Spiele Ich Aktuell
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Zum Abschluss der Mysterious-Reihe - Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream (❀❛ ֊ ❛„)♡
atelier-atelier-sophie (2).gif
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Werd mich heute mal an Servant of the Lake wagen und wenn dann noch genug Zeit ist in White Rooms reinschauen.
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Gestern für die Switch 2 gekauft und die ersten 4 Stunden versenkt. Cooles Game und knacke schwer. Die Entwickler machen keinen Hehl daraus, dass Resident Evil und Dead Space hier Modell gestanden sind, viele Spielmechaniken kommen 1:1 von dort. Aber mir gefällt das. Wie gesagt, richtig schwer, Munition ist massive Mangelware, oftmals ist weglaufen die bessere Option. Wenn man dann 3 Verfolger im Rücken hat, steigt der Puls massiv. Außerdem haben die Gegner hier die Fähigkeit, Leichen bereits besiegter Monster zu assimilieren und dadurch deutlich stärker zu werden. Wenn man im Kampf also die besiegten Gegner nicht mit Fackelbrennstoff verbrennt, dann wird die Sache nochmal zusätzlich schwerer und der Puls geht weiter hoch. Das postapokalyptische Polen ist ein richtig düsterer Schauplatz, man hat konsequent das Gefühl, völlig allein zu sein. Wer auf schweißtreibenden Horror steht, sollte einen Blick riskieren.
Cronos-The-New-Dawn-Art-2033596958.jpg
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Gestern für die Switch 2 gekauft und die ersten 4 Stunden versenkt. Cooles Game und knacke schwer. Die Entwickler machen keinen Hehl daraus, dass Resident Evil und Dead Space hier Modell gestanden sind, viele Spielmechaniken kommen 1:1 von dort. Aber mir gefällt das. Wie gesagt, richtig schwer, Munition ist massive Mangelware, oftmals ist weglaufen die bessere Option. Wenn man dann 3 Verfolger im Rücken hat, steigt der Puls massiv. Außerdem haben die Gegner hier die Fähigkeit, Leichen bereits besiegter Monster zu assimilieren und dadurch deutlich stärker zu werden. Wenn man im Kampf also die besiegten Gegner nicht mit Fackelbrennstoff verbrennt, dann wird die Sache nochmal zusätzlich schwerer und der Puls geht weiter hoch. Das postapokalyptische Polen ist ein richtig düsterer Schauplatz, man hat konsequent das Gefühl, völlig allein zu sein. Wer auf schweißtreibenden Horror steht, sollte einen Blick riskieren.
Cronos-The-New-Dawn-Art-2033596958.jpg
Selbst besitze ich Cronos: The New Dawn nicht, allerdings habe ich allein schon weil das Game so unglaublich schön aussieht fast alle dazugehörigen Let's Plays von Keysjore gesehen und es war eine wirklich atemberaubende Reise in ein fiktives und dystopisches Polen. Die Schmelzhütte (relativ am Anfang) hat mich irgendwie gleichzeitig an Callisto Protokoll und Dead Space 1 erinnert. Auch sind die Schauplätze wirklich sehr Abwechslungsreich und wie Du schon geschrieben hast, manche Mechaniken wurden quasi aus Dead Space sowie Resident Evil übernommen. Die Upgrades und Gravitationsfelder erinnern stark an Dead Space und die zähen Gegner wie auch die knappe Munition an Resident Evil. Im übrigen (als Katzen Liebhaber) bin ich davon begeistert gewesen wie die weichen Vierbeiner in das Game integriert wurden. Auch finde ich die Geschichte hinter den Reisenden wirklich überaus spannend. Ich kann deine Begeisterung nachempfinden und wünsche dir weiterhin viel Spaß mit Cronos: The New Dawn.
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Dankeschön.
Ja, Katzen streicheln ist das A und O in dem Game, sonst gehen wichtige Updates flöten 😅 und abseits der fiesen Atmosphäre sind sie der einzige moment, um kurz abzuschalten, bevor die endlose Einsamkeit einen wieder gnadenlos einholt.
Aber bis jetzt bin ich total fasziniert. Jede gefundene Kugel und jeder besiegte Gegner sind ein absolutes Erfolgserlebnis. Langsam füllt sich auch meine Stash-Box, wie damals bei Resident Evil. Ich bleib auf jeden Fall dran, denn:
"Das ist unsere Bestimmung"
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Habe mir gerade eben Maiden Academy: Idle RPG gedownloadet. Zunächst einmal ist der neuste Server bereits schon eine Woche alt, was bedeutet das Neulinge selbst mit genügend Wissen über das Genre kaum was reißen werden.
Natürlich wird man (da der Serverstart noch nicht abgeschlossen ist) mit "Belohnungen" überschüttet. Könnte zuerst einen positiven Eindruck machen, aber letztendlich kommt es (da Maiden Academy: Idle RPG auf die beliebten Gacha Mechaniken setzt) auf den Zufallfaktor an.
Jedoch hat man in diesem Spiel kein MC den man durch eine Open World im Anime Stil steuern kann. Eigentlich werden alle Abläufe über mindestens zwei Dutzend Menüs (z.B. Lager, Schmieden, Beschwörung, Liga Arena, Gilde, Sternennsuche ... und das sind nur die Menüs auf einer Seite des Bildschirms) geregelt.
Die Waifus sollen wahrscheinlich zum verweilen und unterschwellig zum investieren animieren. Sind jedoch für meinen Geschmack eher Durchschnitt. Auch sind die von ihnen erzeugten Geräusche mitunter abenteuerlich. Ich finde die Charaktere sehen einfach beim längeren betrachten lieblos aus. Mag daran liegen, dass ich schon dutzende andere Mobile Games gespielt habe und eventuell (zumindest in der Regel) gewisse Ansprüche habe.
Maiden Academy: Idle RPG wird jedenfalls gleich wieder von mir deinstalliert.
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Ich beschäftige mich derzeit wieder mit dem GBA und bin gerade bei "Dungeon Dice Monsters". Das Spiel gehört zum Yu-Gi-Oh!-Universum, allerdings geht es um ein Spiel mit Würfeln und nicht mit Karten. Es gibt keine Story und leider auch kein Tutorial, weshalb man sich zu Beginn erstmal etwas reinfuchsen muss. Aber nachdem ich das geschafft hab, macht es nun richtig Spaß ~ Ist auch sehr umfangreich, es gibt viele verschiedene Gegner und Würfel, die man sammeln kann.
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Irgendwie habe ich richtig Lust bekommen erneut Prey zu spielen. Hatte die Gegner zum Spielstart schwieriger in Erinnerung, was auch daran liegt das ich nun nicht mehr (wie früher) blindlings in jedem Raum laufe der mit Loot zu locken vermag. Sobald man sich bereit fühlt kann der Spieler sogar recht früh in den Besitz der "Neuromod Blaupause" gelangen. Alles weitere ist dann nur noch farming und Gegner katalogisieren. Naja, etwas Geduld sowie Vorsicht können trotzdem nie schaden. Aber selbst der - jeh nachdem ob man das optionale Quest passend absolviert hat auch in Mehrzahl - "Alptraum" kann mit der passenden Waffe samt Skills überraschend einfach besiegt werden.
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Ich zocke gerade wieder aktiv Overwatch:) Da mittlerweile viele neue Charaktere dazu gekommen sind, spiele ich immer Überraschungshelden :D Ich finde, das ist eine gute Methode Charaktere im generellen spielen zu lernen :)
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Ich zocke gerade wieder aktiv Overwatch:) Da mittlerweile viele neue Charaktere dazu gekommen sind, spiele ich immer Überraschungshelden :D Ich finde, das ist eine gute Methode Charaktere im generellen spielen zu lernen :)
Ist bei mir schon ewig her, müsste mal wieder reinschauen 😁
Danke für den Tipp
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Ich zocke zur Zeit The Blood of Dawnwalker.
Gruß Amun-Khan
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bin gerade (naja schon ein paar Wochen xD) wieder ziemlich aktiv in Guild Wars 2 ^^
nach der Ankündigung für Guild Wars 3 hab ich da wieder lust bekommen

spielt noch jemand GW2?
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Gestern mal wieder "Dishonored 2" abgeschlossen. Und dabei mit viel Geduld den Erfolg "Saubere Hände" (keine Kills) geholt.
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Gestern mal wieder "Dishonored 2" abgeschlossen. Und dabei mit viel Geduld den Erfolg "Saubere Hände" (keine Kills) geholt.
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Mit Emily Kaldwins Fähigkeit Domino (angewandter Effekt auf das 1. Ziel springt auf verkettete Ziele über) fande ich den "keine Kills" Erfolg eigentlich ziemlich einfach. Zudem hat ihre Teleport Fähigkeit eine größere Reichweite, verglichen mit jener von Corvo.
Nur ein Tipp ohne Prey ernsthaft zu spoilern: Habe jederzeit die GLOO Kanone im Invetar und schau öfters zur Decke. Entdeckungen werden ähnlich wie in Bioshock, Deus Ex oder Dishonored belohnt.
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Mit Emily Kaldwins Fähigkeit Domino (angewandter Effekt auf das 1. Ziel springt auf verkettete Ziele über) fande ich den "keine Kills" Erfolg eigentlich ziemlich einfach. Zudem hat ihre Teleport Fähigkeit eine größere Reichweite, verglichen mit jener von Corvo.
Die Kettenfähigkeit hatte ich nicht gelernt. Ich war meist immer mit der Teleportfähigkeit oder manchmal auch der Schattengestalt unterwegs. Das Problem ist nur, dass die KI manchmal Aussetzer hat oder die Gegner einen durch Wände hören. Manchmal teleportiert man sich oder rennt versehentlich in Gegner, weil man nicht damit rechnet, dass sie sich gerade wieder umgedreht haben oder gleich am umdrehen sind. xD Da war viel Schnellspeichern und Schnellladen angesagt. :) Corvo hatte ich tatsächlich noch nicht in Dishonored 2 gespielt.
Nur ein Tipp ohne Prey ernsthaft zu spoilern: Habe jederzeit die GLOO Kanone im Invetar und schau öfters zur Decke. Entdeckungen werden ähnlich wie in Bioshock, Deus Ex oder Dishonored belohnt.
Danke für den Tipp! Ich hatte das Spiel schon mal durchgespielt, aber es ist schon einige Jahre her. Aber gut zu wissen, dass es an der Decke Ausweichmöglichkeiten gibt. Seit Dishonored schaue ich sowieso öfters zur Decke. :D
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Ich glaub ich ahsb dann lang genug vor mir hergeschoben das DLC zu Still Wakes the Deep zu spielen und werd mir das mal gleich nach dem ersten Kaffe antun. Wie schlimm kanns schon werden, wenn ich schon bei LIminal Space Games ohne Verfolger paranoid werde



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Zum mindestens fünften oder sechsten mal Elex 1. Ablauf wird gestaltet wie immer, (am Anfang Ring und Amulett mitnehmen, zur Kuppelstadt reisen und hier zwei weitere Amulette einsammeln, den Konverter Süd Abessa aufsuchen und hier die Anleitungen zur Herstellung der Elex Tränke sowie Elex kaufen, zur teils eingestürzten Brücke reisen und die Sonnenbrille einsammeln ...) mit dem eher kleinen Unterschied das ich mich dieses mal den Outlaws anschließen werde. Natürlich werde ich anfangs auch wieder den Skill Tiertrophäen freischalten und im Auge behalten um möglichst früh finanziell abgesichert sein zu können. Läuft alles wie geplant wird sich die Waffe "Todesstrahl" auf ungefähr Level 25 in meinem Besitz befinden. Zudem kann man Dank der Kampfkolosse sehr einfach an die dazugehörige Munition gelangen.
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